]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxchar.h
Replaced typedef with #define for VC++ 1.5, to prevent 'no constructor' error
[wxWidgets.git] / include / wx / wxchar.h
index 0ab57e3987d6cb696078c07341f477712bce5c77..ff21ca685bf366a61fdb9515fd57f5bdfc8d54de 100644 (file)
@@ -366,7 +366,7 @@ typedef unsigned __WCHAR_TYPE__ wxUChar;
 #     define wxUChar unsigned char
 #   endif
 
-#   if defined(__FreeBSD__) || defined(__MACH__)
+#   if defined(__FreeBSD__) || (defined(__APPLE__) && defined(__UNIX__))
 #     undef _T
 #   endif
 
@@ -419,7 +419,7 @@ typedef unsigned __WCHAR_TYPE__ wxUChar;
 #  elif defined(__SC__) || defined(__VISUALC__) || (defined(__MWERKS__) && defined(__INTEL__))
 #    define wxStricmp _stricmp
 #    define wxStrnicmp _strnicmp
-#  elif defined(__UNIX__) || defined(__GNUWIN32__) || defined(__MACH__)
+#  elif defined(__UNIX__) || defined(__GNUWIN32__)
 #    define wxStricmp strcasecmp
 #    define wxStrnicmp strncasecmp
 #  elif defined(__MWERKS__) && !defined(__INTEL__)
@@ -511,11 +511,11 @@ typedef unsigned __WCHAR_TYPE__ wxUChar;
 #endif
 
 // checks whether the passed in pointer is NULL and if the string is empty
-WXDLLEXPORT inline bool wxIsEmpty(const wxChar *p) { return !p || !*p; }
+inline bool wxIsEmpty(const wxChar *p) { return !p || !*p; }
 
 #ifndef wxNEED_WX_STRING_H
 // safe version of strlen() (returns 0 if passed NULL pointer)
-WXDLLEXPORT inline size_t wxStrlen(const wxChar *psz)
+inline size_t wxStrlen(const wxChar *psz)
    { return psz ? wxStrlen_(psz) : 0; }
 #endif
 
@@ -637,6 +637,13 @@ WXDLLEXPORT int      wxSystem(const wxChar *psz);
 WXDLLEXPORT size_t   wxStrftime(wxChar *s, size_t max, const wxChar *fmt, const struct tm *tm);
 #endif
 
+// under VC++ 6.0 isspace() returns 1 for 8 bit chars which completely breaks
+// the file parsing - this may be true for 5.0 as well, update #ifdef then
+#if defined(__VISUALC__) && (__VISUALC__ >= 1200) && !wxUSE_UNICODE
+    #undef wxIsspace
+    #define wxIsspace(c) ((((unsigned)c) < 128) && isspace(c))
+#endif // VC++
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common macros which are always defined
 // ----------------------------------------------------------------------------