+    // NB: This is allocated on heap because wxHtmlTag uses iterators and
+    //     making a copy of m_Source string in SetSourceAndSaveState() and
+    //     RestoreState() would invalidate them (because wxString::m_impl's
+    //     memory would change completely twice and iterators use pointers
+    //     into it). So instead, we keep the string object intact and only
+    //     store/restore pointer to it, for which we need it to be allocated
+    //     on the heap.
+    delete m_Source;
+    m_Source = new wxString(src);