]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/fontutil.cpp
fixing RawBitmap access
[wxWidgets.git] / src / msw / fontutil.cpp
index a74885be8ab51a4c4121c8bdba5000e127eb621e..a1b318d725b52882ef44d5909ae4aa4555bd6bb5 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "fontutil.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -63,10 +59,29 @@ bool wxNativeEncodingInfo::FromString(const wxString& s)
     wxStringTokenizer tokenizer(s, _T(";"));
 
     wxString encid = tokenizer.GetNextToken();
+
+    // we support 2 formats: the old one (and still used if !wxUSE_FONTMAP)
+    // used the raw encoding values but the new one uses the encoding names
     long enc;
-    if ( !encid.ToLong(&enc) )
-        return FALSE;
-    encoding = (wxFontEncoding)enc;
+    if ( encid.ToLong(&enc) )
+    {
+        // old format, intepret as encoding -- but after minimal checks
+        if ( enc < 0 || enc >= wxFONTENCODING_MAX )
+            return false;
+
+        encoding = (wxFontEncoding)enc;
+    }
+    else // not a number, interpret as an encoding name
+    {
+#if wxUSE_FONTMAP
+        encoding = wxFontMapper::GetEncodingFromName(encid);
+        if ( encoding == wxFONTENCODING_MAX )
+#endif // wxUSE_FONTMAP
+        {
+            // failed to parse the name (or couldn't even try...)
+            return false;
+        }
+    }
 
     facename = tokenizer.GetNextToken();
 
@@ -83,18 +98,28 @@ bool wxNativeEncodingInfo::FromString(const wxString& s)
         if ( wxSscanf(tmp, _T("%u"), &charset) != 1 )
         {
             // should be a number!
-            return FALSE;
+            return false;
         }
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 wxString wxNativeEncodingInfo::ToString() const
 {
     wxString s;
 
-    s << (long)encoding << _T(';') << facename;
+    s
+#if wxUSE_FONTMAP
+      // use the encoding names as this is safer than using the numerical
+      // values which may change with time (because new encodings are
+      // inserted...)
+      << wxFontMapper::GetEncodingName(encoding)
+#else // !wxUSE_FONTMAP
+      // we don't have any choice but to use the raw value
+      << (long)encoding
+#endif // wxUSE_FONTMAP/!wxUSE_FONTMAP
+      << _T(';') << facename;
 
     // ANSI_CHARSET is assumed anyhow
     if ( charset != ANSI_CHARSET )
@@ -112,7 +137,7 @@ wxString wxNativeEncodingInfo::ToString() const
 bool wxGetNativeFontEncoding(wxFontEncoding encoding,
                              wxNativeEncodingInfo *info)
 {
-    wxCHECK_MSG( info, FALSE, _T("bad pointer in wxGetNativeFontEncoding") );
+    wxCHECK_MSG( info, false, _T("bad pointer in wxGetNativeFontEncoding") );
 
     if ( encoding == wxFONTENCODING_DEFAULT )
     {
@@ -122,11 +147,11 @@ bool wxGetNativeFontEncoding(wxFontEncoding encoding,
     extern WXDLLIMPEXP_BASE long wxEncodingToCharset(wxFontEncoding encoding);
     info->charset = wxEncodingToCharset(encoding);
     if ( info->charset == -1 )
-        return FALSE;
+        return false;
 
     info->encoding = encoding;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxTestFontEncoding(const wxNativeEncodingInfo& info)
@@ -135,19 +160,19 @@ bool wxTestFontEncoding(const wxNativeEncodingInfo& info)
     LOGFONT lf;
     wxZeroMemory(lf);       // all default values
 
-    lf.lfCharSet = info.charset;
+    lf.lfCharSet = (BYTE)info.charset;
     wxStrncpy(lf.lfFaceName, info.facename, WXSIZEOF(lf.lfFaceName));
 
     HFONT hfont = ::CreateFontIndirect(&lf);
     if ( !hfont )
     {
         // no such font
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     ::DeleteObject((HGDIOBJ)hfont);
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -161,7 +186,10 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
     switch ( cs )
     {
         default:
-            // assume the system charset
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected Win32 charset") );
+            // fall through and assume the system charset
+
+        case DEFAULT_CHARSET:
             fontEncoding = wxFONTENCODING_SYSTEM;
             break;
 
@@ -169,6 +197,11 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
             fontEncoding = wxFONTENCODING_CP1252;
             break;
 
+        case SYMBOL_CHARSET:
+            // what can we do here?
+            fontEncoding = wxFONTENCODING_MAX;
+            break;
+
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
         case EASTEUROPE_CHARSET:
             fontEncoding = wxFONTENCODING_CP1250;
@@ -199,7 +232,7 @@ wxFontEncoding wxGetFontEncFromCharSet(int cs)
             break;
 
         case THAI_CHARSET:
-            fontEncoding = wxFONTENCODING_CP437;
+            fontEncoding = wxFONTENCODING_CP874;
             break;
 
         case SHIFTJIS_CHARSET: