#include "wx/control.h"
 #include "wx/icon.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxStaticBitmapNameStr;
-
-class WXDLLEXPORT wxStaticBitmap: public wxControl
+class WXDLLEXPORT wxStaticBitmap : public wxStaticBitmapBase
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxStaticBitmap)
  public:
     inline wxStaticBitmap() { Init(); }
 
     // vice versa
     const wxIcon& GetIcon() const
       { wxASSERT( m_bIsIcon ); return *(wxIcon *)m_pImage; }
-    const wxBitmap& GetBitmap() const
+    wxBitmap GetBitmap() const
       { wxASSERT( !m_bIsIcon ); return *(wxBitmap *)m_pImage; }
 
     // overriden base class virtuals
     virtual bool AcceptsFocus() const { return FALSE; }
+    virtual MRESULT OS2WindowProc( WXUINT   uMsg
+                                  ,WXWPARAM wParam
+                                  ,WXLPARAM lParam
+                                 );
+    void OnPaint(wxPaintEvent& rEvent);
 
 protected:
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
     // we can have either an icon or a bitmap
     bool                            m_bIsIcon;
     wxGDIImage*                     m_pImage;
-};
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxStaticBitmap)
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+}; // end of wxStaticBitmap
 
 #endif
     // _WX_STATBMP_H_