void DecBy(int d) { DecBy(d, d); }
- void Scale(float xscale, float yscale)
- { x = (int)(x*xscale); y = (int)(y*yscale); }
+ wxSize& Scale(float xscale, float yscale)
+ { x = (int)(x*xscale); y = (int)(y*yscale); return *this; }
// accessors
void Set(int xx, int yy) { x = xx; y = yy; }