]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/x11/window.cpp
OpenVMS update
[wxWidgets.git] / src / x11 / window.cpp
index 2ebaa57dfc16b93d8f57ddb452b96b1668682737..dbd6b97cff2dc9d22a5c4a4263a306fdf2f9aed6 100644 (file)
@@ -160,6 +160,8 @@ bool wxWindowX11::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     if (pos2.y == wxDefaultCoord)
         pos2.y = 0;
 
+    AdjustForParentClientOrigin(pos2.x, pos2.y);
+
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
     bool need_two_windows =
         ((( wxSUNKEN_BORDER | wxRAISED_BORDER | wxSIMPLE_BORDER | wxHSCROLL | wxVSCROLL ) & m_windowStyle) != 0);
@@ -674,8 +676,8 @@ void wxWindowX11::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
 
         if (dx < 0) s_x += -dx;
         if (dy < 0) s_y += -dy;
-        if (dx > 0) d_x = dx + offset.x;
-        if (dy > 0) d_y = dy + offset.y;
+        if (dx > 0) d_x += dx + offset.x;
+        if (dy > 0) d_y += dy + offset.y;
 
         XCopyArea( xdisplay, xwindow, xwindow, xgc, s_x, s_y, w, h, d_x, d_y );
 
@@ -1310,7 +1312,7 @@ void wxWindowX11::OnInternalIdle()
 
     // This calls the UI-update mechanism (querying windows for
     // menu/toolbar/control state information)
-    if (wxUpdateUIEvent::CanUpdate((wxWindow*) this))
+    if (wxUpdateUIEvent::CanUpdate((wxWindow*) this) && IsShown())
         UpdateWindowUI(wxUPDATE_UI_FROMIDLE);
 
     // Set the input focus if couldn't do it before
@@ -1463,6 +1465,22 @@ bool wxTranslateMouseEvent(wxMouseEvent& wxevent, wxWindow *win, Window window,
                     eventType = wxEVT_RIGHT_DOWN;
                     button = 3;
                 }
+                else if ( xevent->xbutton.button == Button4 ||
+                            xevent->xbutton.button == Button5 )
+                {
+                    // this is the same value as used under wxMSW
+                    static const int WHEEL_DELTA = 120;
+
+                    eventType = wxEVT_MOUSEWHEEL;
+                    button = xevent->xbutton.button;
+
+                    wxevent.m_linesPerAction = 3;
+                    wxevent.m_wheelDelta = WHEEL_DELTA;
+
+                    // Button 4 means mousewheel up, 5 means down
+                    wxevent.m_wheelRotation = button == Button4 ? WHEEL_DELTA
+                                                                : -WHEEL_DELTA;
+                }
 
                 // check for a double click
                 // TODO: where can we get this value from?