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[wxWidgets.git] / interface / wx / bmpbuttn.h
index e2ad8cb936a6415854606415b4f900b9b6a067d8..6af9eed0a956b4628f4f389dce5a500c02515854 100644 (file)
@@ -3,60 +3,37 @@
 // Purpose:     interface of wxBitmapButton
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
     @class wxBitmapButton
 
     A bitmap button is a control that contains a bitmap.
-    It may be placed on a wxDialog or a wxPanel, or indeed almost any other window.
 
-    @remarks
-    A bitmap button can be supplied with a single bitmap, and wxWidgets will draw
-    all button states using this bitmap. If the application needs more control,
-    additional bitmaps for the selected state, unpressed focused state, and greyed-out
-    state may be supplied.
-
-    @section bitmapbutton_states Button states
-
-    This class supports bitmaps for several different states:
-    @li @b normal: this is the bitmap shown in the default state, it must be always
-        valid while all the other bitmaps are optional and don't have to be set.
-    @li @b disabled: bitmap shown when the button is disabled.
-    @li @b selected: bitmap shown when the button is pushed (e.g. while the user
-        keeps the mouse button pressed on it)
-    @li @b focus: bitmap shown when the button has keyboard focus but is not pressed.
-    @li @b hover: bitmap shown when the mouse is over the button (but it is not pressed).
-        Notice that if hover bitmap is not specified but the current platform UI uses
-        hover images for the buttons (such as Windows XP or GTK+), then the focus bitmap
-        is used for hover state as well. This makes it possible to set focus bitmap only
-        to get reasonably good behaviour on all platforms.
+    Notice that since wxWidgets 2.9.1 bitmap display is supported by the base
+    wxButton class itself and the only tiny advantage of using this class is
+    that it allows to specify the bitmap in its constructor, unlike wxButton.
+    Please see the base class documentation for more information about images
+    support in wxButton.
 
     @beginStyleTable
-    @style{wxBU_AUTODRAW}
-           If this is specified, the button will be drawn automatically using
-           the label bitmap only, providing a 3D-look border. If this style is
-           not specified, the button will be drawn without borders and using
-           all provided bitmaps. Has effect only under MS Windows.
     @style{wxBU_LEFT}
-           Left-justifies the bitmap label. Has effect only under MS Windows.
+           Left-justifies the bitmap label.
     @style{wxBU_TOP}
            Aligns the bitmap label to the top of the button.
-           Has effect only under MS Windows.
     @style{wxBU_RIGHT}
-           Right-justifies the bitmap label. Has effect only under MS Windows.
+           Right-justifies the bitmap label.
     @style{wxBU_BOTTOM}
            Aligns the bitmap label to the bottom of the button.
-           Has effect only under MS Windows.
     @endStyleTable
 
     Note that the wxBU_EXACTFIT style supported by wxButton is not used by this
     class as bitmap buttons don't have any minimal standard size by default.
 
-    @beginEventTable{wxCommandEvent}
+    @beginEventEmissionTable{wxCommandEvent}
     @event{EVT_BUTTON(id, func)}
-           Process a wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
+           Process a @c wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
     @endEventTable
 
     @library{wxcore}
@@ -84,9 +61,11 @@ public:
             Bitmap to be displayed.
         @param pos
             Button position.
+            If ::wxDefaultPosition is specified then a default position is chosen.
         @param size
-            Button size. If wxDefaultSize is specified then the button is sized
-            appropriately for the bitmap.
+            Button size. 
+            If ::wxDefaultSize is specified then the button is sized appropriately 
+            for the bitmap.
         @param style
             Window style. See wxBitmapButton.
         @param validator
@@ -96,7 +75,7 @@ public:
 
         @remarks The bitmap parameter is normally the only bitmap you need to provide,
                  and wxWidgets will draw the button correctly in its different states.
-                 If you want more control, call any of the functions SetBitmapSelected(),
+                 If you want more control, call any of the functions SetBitmapPressed(),
                  SetBitmapFocus(), SetBitmapDisabled().
 
         @see Create(), wxValidator
@@ -109,11 +88,6 @@ public:
                    const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                    const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
-    /**
-        Destructor, destroying the button.
-    */
-    virtual ~wxBitmapButton();
-
     /**
         Button creation function for two-step creation.
         For more details, see wxBitmapButton().
@@ -125,114 +99,5 @@ public:
                 long style = wxBU_AUTODRAW,
                 const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                 const wxString& name = wxButtonNameStr);
-
-    //@{
-    /**
-        Returns the bitmap for the disabled state, which may be invalid.
-
-        @return A reference to the disabled state bitmap.
-
-        @see SetBitmapDisabled()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapDisabled() const;
-    wxBitmap& GetBitmapDisabled();
-    //@}
-
-    //@{
-    /**
-        Returns the bitmap for the focused state, which may be invalid.
-
-        @return A reference to the focused state bitmap.
-
-        @see SetBitmapFocus()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapFocus() const;
-    wxBitmap&  GetBitmapFocus();
-    //@}
-
-    //@{
-    /**
-        Returns the bitmap used when the mouse is over the button, which may be invalid.
-
-        @see SetBitmapHover()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapHover();
-    wxBitmap&  GetBitmapHover();
-    //@}
-
-    //@{
-    /**
-        Returns the label bitmap (the one passed to the constructor), always valid.
-
-        @return A reference to the button's label bitmap.
-
-        @see SetBitmapLabel()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapLabel();
-    wxBitmap&  GetBitmapLabel();
-    //@}
-
-    /**
-        Returns the bitmap for the selected state.
-
-        @return A reference to the selected state bitmap.
-
-        @see SetBitmapSelected()
-    */
-    const wxBitmap& GetBitmapSelected() const;
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the disabled button appearance.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap to set.
-
-        @see GetBitmapDisabled(), SetBitmapLabel(),
-             SetBitmapSelected(), SetBitmapFocus()
-    */
-    virtual void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the button appearance when it has the keyboard focus.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap to set.
-
-        @see GetBitmapFocus(), SetBitmapLabel(),
-             SetBitmapSelected(), SetBitmapDisabled()
-    */
-    virtual void SetBitmapFocus(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap to be shown when the mouse is over the button.
-
-        @since 2.7.0
-
-        The hover bitmap is currently only supported in wxMSW.
-
-        @see GetBitmapHover()
-    */
-    virtual void SetBitmapHover(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap label for the button.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap label to set.
-
-        @remarks This is the bitmap used for the unselected state, and for all
-                 other states if no other bitmaps are provided.
-
-        @see GetBitmapLabel()
-    */
-    virtual void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the selected (depressed) button appearance.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap to set.
-    */
-    virtual void SetBitmapSelected(const wxBitmap& bitmap);
 };