]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/defs.h
a draft of wxSSBase class - it is yet unused and hopefully doesn't break anything...
[wxWidgets.git] / include / wx / defs.h
index 39578aaa318fc16d7b192349bcd93ac5d5cdfd7d..1f8673a3a7850df93dabed5eda3c77cf069352e3 100644 (file)
@@ -180,6 +180,23 @@ typedef short int WXTYPE;
 // because -1 is a valid (and largely used) value for window id.
 typedef int wxWindowID;
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other feature tests
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+    // Every ride down a slippery slope begins with a single step..
+    // 
+    // Yes, using nested classes is indeed against our coding standards in
+    // general, but there are places where you can use them to advantage
+    // without totally breaking ports that cannot use them.  If you do, then
+    // wrap it in this guard, but such cases should still be relatively rare.
+
+#ifndef __WIN16__
+#define wxUSE_NESTED_CLASSES    1
+#else
+#define wxUSE_NESTED_CLASSES    0
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // portable calling conventions macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -402,6 +419,7 @@ enum
     wxMGL_X,                  // MGL on X
     wxMGL_WIN32,              // MGL on Win32
     wxMGL_OS2,                // MGL on OS/2
+    wxMGL_DOS,                // MGL on MS-DOS
     wxWINDOWS_OS2,            // Native OS/2 PM
     wxUNIX                    // wxBase under Unix
 };
@@ -451,7 +469,7 @@ enum
 #define wxUint64  long long  unsigned
 #else   // FIXME: what else can we do here aside from implementing wxULongLong
 #define wxInt64   wxLongLong
-#define wxUint64  wxLongLong
+#define wxUint64  wxULongLong
 #endif
 
 #define  wxByte   wxUint8
@@ -550,16 +568,63 @@ typedef float wxFloat32 ;
 #endif
 // machine specific byte swapping
 
+#if defined(SIZEOF_LONG) && (SIZEOF_LONG == 8)
 #define wxUINT64_SWAP_ALWAYS(val) \
    ((wxUint64) ( \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0L, 0x000000ffU)) << 56) | \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0L, 0x0000ff00U)) << 40) | \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0L, 0x00ff0000U)) << 24) | \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0L, 0xff000000U)) <<  8) | \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0x000000ffL, 0U)) >>  8) | \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0x0000ff00L, 0U)) >> 24) | \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0x00ff0000L, 0U)) >> 40) | \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0xff000000L, 0U)) >> 56)).GetValue())
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00000000000000ffUL) << 56) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x000000000000ff00UL) << 40) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x0000000000ff0000UL) << 24) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00000000ff000000UL) <<  8) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x000000ff00000000UL) >>  8) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x0000ff0000000000UL) >> 24) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00ff000000000000UL) >> 40) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0xff00000000000000UL) >> 56)))
+
+#define wxINT64_SWAP_ALWAYS(val) \
+   ((wxInt64) ( \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00000000000000ffUL) << 56) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x000000000000ff00UL) << 40) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x0000000000ff0000UL) << 24) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00000000ff000000UL) <<  8) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x000000ff00000000UL) >>  8) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x0000ff0000000000UL) >> 24) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00ff000000000000UL) >> 40) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0xff00000000000000UL) >> 56)))
+
+#elif defined(SIZEOF_LONG_LONG) && (SIZEOF_LONG_LONG == 8)
+#define wxUINT64_SWAP_ALWAYS(val) \
+   ((wxUint64) ( \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00000000000000ffULL) << 56) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x000000000000ff00ULL) << 40) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x0000000000ff0000ULL) << 24) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00000000ff000000ULL) <<  8) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x000000ff00000000ULL) >>  8) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x0000ff0000000000ULL) >> 24) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00ff000000000000ULL) >> 40) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0xff00000000000000ULL) >> 56)))
+
+#define wxINT64_SWAP_ALWAYS(val) \
+   ((wxInt64) ( \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00000000000000ffULL) << 56) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x000000000000ff00ULL) << 40) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x0000000000ff0000ULL) << 24) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00000000ff000000ULL) <<  8) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x000000ff00000000ULL) >>  8) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x0000ff0000000000ULL) >> 24) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0x00ff000000000000ULL) >> 40) | \
+    (((wxUint64) (val) & (wxUint64) 0xff00000000000000ULL) >> 56)))
+
+#else
+#define wxUINT64_SWAP_ALWAYS(val) \
+   ((wxUint64) ( \
+    ((wxULongLong(val) & wxULongLong(0L, 0x000000ffU)) << 56) | \
+    ((wxULongLong(val) & wxULongLong(0L, 0x0000ff00U)) << 40) | \
+    ((wxULongLong(val) & wxULongLong(0L, 0x00ff0000U)) << 24) | \
+    ((wxULongLong(val) & wxULongLong(0L, 0xff000000U)) <<  8) | \
+    ((wxULongLong(val) & wxULongLong(0x000000ffL, 0U)) >>  8) | \
+    ((wxULongLong(val) & wxULongLong(0x0000ff00L, 0U)) >> 24) | \
+    ((wxULongLong(val) & wxULongLong(0x00ff0000L, 0U)) >> 40) | \
+    ((wxULongLong(val) & wxULongLong(0xff000000L, 0U)) >> 56)))
 
 #define wxINT64_SWAP_ALWAYS(val) \
    ((wxInt64) ( \
@@ -570,8 +635,8 @@ typedef float wxFloat32 ;
     ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0x000000ffL, 0U)) >>  8) | \
     ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0x0000ff00L, 0U)) >> 24) | \
     ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0x00ff0000L, 0U)) >> 40) | \
-    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0xff000000L, 0U)) >> 56)).GetValue())
-
+    ((wxLongLong(val) & wxLongLong(0xff000000L, 0U)) >> 56)))
+#endif
 
 #ifdef WORDS_BIGENDIAN
   #define wxUINT16_SWAP_ON_BE(val)  wxUINT16_SWAP_ALWAYS(val)
@@ -993,6 +1058,7 @@ enum wxBorder
 #define wxSP_3DBORDER         0x0200
 #define wxSP_FULLSASH         0x0400
 #define wxSP_3D               (wxSP_3DBORDER | wxSP_3DSASH)
+#define wxSP_SASH_AQUA        0x0800
 
 /*
  * wxNotebook flags