]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/control.h
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[wxWidgets.git] / include / wx / univ / control.h
index 2c88bbe682d70f41efa5a1a12ea9c629cdc9ca46..2c8afed8f60f5fa5770810537bb920eb8f754d2d 100644 (file)
@@ -12,9 +12,9 @@
 #ifndef _WX_UNIV_CONTROL_H_
 #define _WX_UNIV_CONTROL_H_
 
-class WXDLLEXPORT wxControlRenderer;
-class WXDLLEXPORT wxInputHandler;
-class WXDLLEXPORT wxRenderer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControlRenderer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxInputHandler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRenderer;
 
 // we must include it as most/all control classes derive their handlers from
 // it
@@ -32,13 +32,13 @@ typedef wxString wxControlAction;
 // the list of actions which apply to all controls (other actions are defined
 // in the controls headers)
 
-#define wxACTION_NONE    _T("")           // no action to perform
+#define wxACTION_NONE    wxT("")           // no action to perform
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxControl: the base class for all GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxControl : public wxControlBase, public wxInputConsumer
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxControl : public wxControlBase, public wxInputConsumer
 {
 public:
     wxControl() { Init(); }
@@ -71,18 +71,13 @@ public:
 
     // wxUniversal-specific methods
 
-    // return the accel index in the string or -1 if none and puts the modified
-    // string into second parameter if non NULL
-    static int FindAccelIndex(const wxString& label,
-                              wxString *labelOnly = NULL);
-
     // return the index of the accel char in the label or -1 if none
     int GetAccelIndex() const { return m_indexAccel; }
 
     // return the accel char itself or 0 if none
     wxChar GetAccelChar() const
     {
-        return m_indexAccel == -1 ? _T('\0') : (wxChar)m_label[m_indexAccel];
+        return m_indexAccel == -1 ? wxT('\0') : (wxChar)m_label[m_indexAccel];
     }
 
     virtual wxWindow *GetInputWindow() const { return (wxWindow*)this; }