- // load/save the controls contents from/to the file
- virtual bool LoadFile(const wxString& file);
- virtual bool LoadFile(const wxString& file, int WXUNUSED(fileType)) { return LoadFile(file); }
- virtual bool SaveFile(const wxString& file = wxEmptyString);
- virtual bool SaveFile(const wxString& file, int WXUNUSED(fileType)) { return SaveFile(file); }
+ // load/save the control's contents from/to a file
+ bool LoadFile(const wxString& file, int fileType = wxTEXT_TYPE_ANY) { return DoLoadFile(file, fileType); }
+ bool SaveFile(const wxString& file = wxEmptyString, int fileType = wxTEXT_TYPE_ANY);
+
+ // implementation for loading/saving
+ virtual bool DoLoadFile(const wxString& file, int fileType);
+ virtual bool DoSaveFile(const wxString& file, int fileType);