]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/regex/regguts.h
make it possible to create wxWindowDC for a hidden window
[wxWidgets.git] / src / regex / regguts.h
index aa12dbf445c3dd52823d6f1119121fec489383ec..be5041d9201f2be264497d352842fc71c2c0cd72 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
 /*
  * Internal interface definitions, etc., for the reg package
  *
- * Copyright (c) 1998, 1999 Henry Spencer.     All rights reserved.
- *
+ * Copyright (c) 1998, 1999 Henry Spencer.  All rights reserved.
+ * 
  * Development of this software was funded, in part, by Cray Research Inc.,
  * UUNET Communications Services Inc., Sun Microsystems Inc., and Scriptics
  * Corporation, none of whom are responsible for the results.  The author
- * thanks all of them.
- *
+ * thanks all of them. 
+ * 
  * Redistribution and use in source and binary forms -- with or without
  * modification -- are permitted for any purpose, provided that
  * redistributions in source form retain this entire copyright notice and
  * indicate the origin and nature of any modifications.
- *
+ * 
  * I'd appreciate being given credit for this package in the documentation
  * of software which uses it, but that is not a requirement.
- *
+ * 
  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES,
  * INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
  * AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL
@@ -26,8 +26,6 @@
  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
- *
- * $Id$
  */
 
 
  */
 #include "regcustom.h"
 
-
-
 /*
  * Things that regcustom.h might override.
  */
 
+/* standard header files (NULL is a reasonable indicator for them) */
+#ifndef NULL
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <ctype.h>
+#include <limits.h>
+#include <string.h>
+#endif
+
 /* assertions */
 #ifndef assert
-#ifndef REG_DEBUG
-#      ifndef NDEBUG
-#              define  NDEBUG                                  /* no assertions */
+#      ifndef REG_DEBUG
+#      define  NDEBUG          /* no assertions */
 #      endif
-#endif
 #include <assert.h>
 #endif
 
 /* voids */
+#ifndef VOID
+#define        VOID    void                    /* for function return values */
+#endif
 #ifndef DISCARD
-#define DISCARD void                   /* for throwing values away */
+#define        DISCARD VOID                    /* for throwing values away */
+#endif
+#ifndef PVOID
+#define        PVOID   VOID *                  /* generic pointer */
 #endif
 #ifndef VS
-#define VS(x)  ((void *)(x))   /* cast something to generic ptr */
+#define        VS(x)   ((PVOID)(x))            /* cast something to generic ptr */
+#endif
+#ifndef NOPARMS
+#define        NOPARMS VOID                    /* for empty parm lists */
+#endif
+
+/* const */
+#ifndef CONST
+#define        CONST   const                   /* for old compilers, might be empty */
 #endif
 
 /* function-pointer declarator */
 #ifndef FUNCPTR
-#define FUNCPTR(name, args) (*name) args
+#if __STDC__ >= 1
+#define        FUNCPTR(name, args)     (*name)args
+#else
+#define        FUNCPTR(name, args)     (*name)()
+#endif
 #endif
 
 /* memory allocation */
 #ifndef MALLOC
-#define MALLOC(n)      malloc(n)
+#define        MALLOC(n)       malloc(n)
 #endif
 #ifndef REALLOC
-#define REALLOC(p, n)  realloc(VS(p), n)
+#define        REALLOC(p, n)   realloc(VS(p), n)
 #endif
 #ifndef FREE
-#define FREE(p)                free(VS(p))
+#define        FREE(p)         free(VS(p))
 #endif
 
 /* want size of a char in bits, and max value in bounded quantifiers */
 #include <limits.h>
 #endif
 #ifndef _POSIX2_RE_DUP_MAX
-#define _POSIX2_RE_DUP_MAX     255 /* normally from <limits.h> */
+#define        _POSIX2_RE_DUP_MAX      255     /* normally from <limits.h> */
 #endif
 
 
  * misc
  */
 
-#define NOTREACHED     0
-#define xxx            1
+#define        NOTREACHED      0
+#define        xxx             1
 
-#define DUPMAX _POSIX2_RE_DUP_MAX
-#define INFINITY       (DUPMAX+1)
+#define        DUPMAX  _POSIX2_RE_DUP_MAX
+#define        INFINITY        (DUPMAX+1)
 
-#define REMAGIC 0xfed7                 /* magic number for main struct */
+#define        REMAGIC 0xfed7          /* magic number for main struct */
 
 
 
  */
 #ifdef REG_DEBUG
 /* FDEBUG does finite-state tracing */
-#define FDEBUG(arglist) { if (v->eflags&REG_FTRACE) printf arglist; }
+#define        FDEBUG(arglist) { if (v->eflags&REG_FTRACE) printf arglist; }
 /* MDEBUG does higher-level tracing */
-#define MDEBUG(arglist) { if (v->eflags&REG_MTRACE) printf arglist; }
+#define        MDEBUG(arglist) { if (v->eflags&REG_MTRACE) printf arglist; }
 #else
-#define FDEBUG(arglist) {}
-#define MDEBUG(arglist) {}
+#define        FDEBUG(arglist) {}
+#define        MDEBUG(arglist) {}
 #endif
 
 
 /*
  * bitmap manipulation
  */
-#define UBITS  (CHAR_BIT * sizeof(unsigned))
-#define BSET(uv, sn)   ((uv)[(sn)/UBITS] |= (unsigned)1 << ((sn)%UBITS))
-#define ISBSET(uv, sn) ((uv)[(sn)/UBITS] & ((unsigned)1 << ((sn)%UBITS)))
+#define        UBITS   (CHAR_BIT * sizeof(unsigned))
+#define        BSET(uv, sn)    ((uv)[(sn)/UBITS] |= (unsigned)1 << ((sn)%UBITS))
+#define        ISBSET(uv, sn)  ((uv)[(sn)/UBITS] & ((unsigned)1 << ((sn)%UBITS)))
 
 
 
 /*
- * We dissect a chr into byts for colormap table indexing.     Here we define
- * a byt, which will be the same as a byte on most machines... The exact
+ * We dissect a chr into byts for colormap table indexing.  Here we define
+ * a byt, which will be the same as a byte on most machines...  The exact
  * size of a byt is not critical, but about 8 bits is good, and extraction
  * of 8-bit chunks is sometimes especially fast.
  */
 #ifndef BYTBITS
-#define BYTBITS 8                              /* bits in a byt */
+#define        BYTBITS 8               /* bits in a byt */
 #endif
-#define BYTTAB (1<<BYTBITS)    /* size of table with one entry per byt
-                                                                * value */
-#define BYTMASK (BYTTAB-1)             /* bit mask for byt */
-#define NBYTS  ((CHRBITS+BYTBITS-1)/BYTBITS)
+#define        BYTTAB  (1<<BYTBITS)    /* size of table with one entry per byt value */
+#define        BYTMASK (BYTTAB-1)      /* bit mask for byt */
+#define        NBYTS   ((CHRBITS+BYTBITS-1)/BYTBITS)
 /* the definition of GETCOLOR(), below, assumes NBYTS <= 4 */
 
 
  * As soon as possible, we map chrs into equivalence classes -- "colors" --
  * which are of much more manageable number.
  */
-typedef short color;                   /* colors of characters */
-typedef int pcolor;                            /* what color promotes to */
-
-#define COLORLESS      (-1)            /* impossible color */
-#define WHITE          0                       /* default color, parent of all others */
+typedef short color;           /* colors of characters */
+typedef int pcolor;            /* what color promotes to */
+#define        COLORLESS       (-1)    /* impossible color */
+#define        WHITE           0       /* default color, parent of all others */
 
 
 
 /*
  * A colormap is a tree -- more precisely, a DAG -- indexed at each level
- * by a byt of the chr, to map the chr to a color efficiently. Because
+ * by a byt of the chr, to map the chr to a color efficiently.  Because
  * lower sections of the tree can be shared, it can exploit the usual
- * sparseness of such a mapping table. The tree is always NBYTS levels
+ * sparseness of such a mapping table.  The tree is always NBYTS levels
  * deep (in the past it was shallower during construction but was "filled"
  * to full depth at the end of that); areas that are unaltered as yet point
  * to "fill blocks" which are entirely WHITE in color.
  */
 
 /* the tree itself */
-struct colors
-{
-       color           ccolor[BYTTAB];
+struct colors {
+       color ccolor[BYTTAB];
 };
-struct ptrs
-{
+struct ptrs {
        union tree *pptr[BYTTAB];
 };
-union tree
-{
+union tree {
        struct colors colors;
        struct ptrs ptrs;
 };
-
-#define tcolor colors.ccolor
-#define tptr   ptrs.pptr
+#define        tcolor  colors.ccolor
+#define        tptr    ptrs.pptr
 
 /* internal per-color structure for the color machinery */
-struct colordesc
-{
-       uchr            nchrs;                  /* number of chars of this color */
-       color           sub;                    /* open subcolor (if any); free chain ptr */
-#define  NOSUB  COLORLESS
-       struct arc *arcs;                       /* color chain */
-       int                     flags;
-#define  FREECOL 01                            /* currently free */
-#define  PSEUDO  02                            /* pseudocolor, no real chars */
-#define  UNUSEDCOLOR(cd) ((cd)->flags&FREECOL)
-       union tree *block;                      /* block of solid color, if any */
+struct colordesc {
+       uchr nchrs;             /* number of chars of this color */
+       color sub;              /* open subcolor (if any); free chain ptr */
+#              define  NOSUB   COLORLESS
+       struct arc *arcs;       /* color chain */
+       int flags;
+#              define  FREECOL 01      /* currently free */
+#              define  PSEUDO  02      /* pseudocolor, no real chars */
+#      define  UNUSEDCOLOR(cd) ((cd)->flags&FREECOL)
+       union tree *block;      /* block of solid color, if any */
 };
 
 /* the color map itself */
-struct colormap
-{
-       int                     magic;
-#define  CMMAGIC 0x876
-       struct vars *v;                         /* for compile error reporting */
-       size_t          ncds;                   /* number of colordescs */
-       size_t          max;                    /* highest in use */
-       color           free;                   /* beginning of free chain (if non-0) */
+struct colormap {
+       int magic;
+#              define  CMMAGIC 0x876
+       struct vars *v;                 /* for compile error reporting */
+       size_t ncds;                    /* number of colordescs */
+       size_t max;                     /* highest in use */
+       color free;                     /* beginning of free chain (if non-0) */
        struct colordesc *cd;
-#define  CDEND(cm)      (&(cm)->cd[(cm)->max + 1])
-#define  NINLINECDS  ((size_t)10)
+#      define  CDEND(cm)       (&(cm)->cd[(cm)->max + 1])
+#              define  NINLINECDS      ((size_t)10)
        struct colordesc cdspace[NINLINECDS];
-       union tree      tree[NBYTS];    /* tree top, plus fill blocks */
+       union tree tree[NBYTS];         /* tree top, plus fill blocks */
 };
 
 /* optimization magic to do fast chr->color mapping */
-#define B0(c)  ((c) & BYTMASK)
-#define B1(c)  (((c)>>BYTBITS) & BYTMASK)
-#define B2(c)  (((c)>>(2*BYTBITS)) & BYTMASK)
-#define B3(c)  (((c)>>(3*BYTBITS)) & BYTMASK)
+#define        B0(c)   ((c) & BYTMASK)
+#define        B1(c)   (((c)>>BYTBITS) & BYTMASK)
+#define        B2(c)   (((c)>>(2*BYTBITS)) & BYTMASK)
+#define        B3(c)   (((c)>>(3*BYTBITS)) & BYTMASK)
 #if NBYTS == 1
-#define GETCOLOR(cm, c) ((cm)->tree->tcolor[B0(c)])
+#define        GETCOLOR(cm, c) ((cm)->tree->tcolor[B0(c)])
 #endif
 /* beware, for NBYTS>1, GETCOLOR() is unsafe -- 2nd arg used repeatedly */
 #if NBYTS == 2
-#define GETCOLOR(cm, c) ((cm)->tree->tptr[B1(c)]->tcolor[B0(c)])
+#define        GETCOLOR(cm, c) ((cm)->tree->tptr[B1(c)]->tcolor[B0(c)])
 #endif
 #if NBYTS == 4
-#define GETCOLOR(cm, c) ((cm)->tree->tptr[B3(c)]->tptr[B2(c)]->tptr[B1(c)]->tcolor[B0(c)])
+#define        GETCOLOR(cm, c) ((cm)->tree->tptr[B3(c)]->tptr[B2(c)]->tptr[B1(c)]->tcolor[B0(c)])
 #endif
 
 
@@ -236,23 +249,22 @@ struct colormap
  * Interface definitions for locale-interface functions in locale.c.
  * Multi-character collating elements (MCCEs) cause most of the trouble.
  */
-struct cvec
-{
-       int                     nchrs;                  /* number of chrs */
-       int                     chrspace;               /* number of chrs possible */
-       chr                *chrs;                       /* pointer to vector of chrs */
-       int                     nranges;                /* number of ranges (chr pairs) */
-       int                     rangespace;             /* number of chrs possible */
-       chr                *ranges;                     /* pointer to vector of chr pairs */
-       int                     nmcces;                 /* number of MCCEs */
-       int                     mccespace;              /* number of MCCEs possible */
-       int                     nmccechrs;              /* number of chrs used for MCCEs */
-       chr                *mcces[1];           /* pointers to 0-terminated MCCEs */
-       /* and both batches of chrs are on the end */
+struct cvec {
+       int nchrs;              /* number of chrs */
+       int chrspace;           /* number of chrs possible */
+       chr *chrs;              /* pointer to vector of chrs */
+       int nranges;            /* number of ranges (chr pairs) */
+       int rangespace;         /* number of chrs possible */
+       chr *ranges;            /* pointer to vector of chr pairs */
+       int nmcces;             /* number of MCCEs */
+       int mccespace;          /* number of MCCEs possible */
+       int nmccechrs;          /* number of chrs used for MCCEs */
+       chr *mcces[1];          /* pointers to 0-terminated MCCEs */
+                               /* and both batches of chrs are on the end */
 };
 
 /* caution:  this value cannot be changed easily */
-#define MAXMCCE 2                              /* length of longest MCCE */
+#define        MAXMCCE 2               /* length of longest MCCE */
 
 
 
@@ -264,59 +276,54 @@ struct cvec
  */
 struct state;
 
-struct arc
-{
-       int                     type;
-#define  ARCFREE '\0'
-       color           co;
-       struct state *from;                     /* where it's from (and contained within) */
-       struct state *to;                       /* where it's to */
-       struct arc *outchain;           /* *from's outs chain or free chain */
-#define  freechain      outchain
-       struct arc *inchain;            /* *to's ins chain */
-       struct arc *colorchain;         /* color's arc chain */
+struct arc {
+       int type;
+#              define  ARCFREE '\0'
+       color co;
+       struct state *from;     /* where it's from (and contained within) */
+       struct state *to;       /* where it's to */
+       struct arc *outchain;   /* *from's outs chain or free chain */
+#      define  freechain       outchain
+       struct arc *inchain;    /* *to's ins chain */
+       struct arc *colorchain; /* color's arc chain */
 };
 
-struct arcbatch
-{                                                              /* for bulk allocation of arcs */
+struct arcbatch {              /* for bulk allocation of arcs */
        struct arcbatch *next;
-#define  ABSIZE  10
-       struct arc      a[ABSIZE];
+#      define  ABSIZE  10
+       struct arc a[ABSIZE];
 };
 
-struct state
-{
-       int                     no;
-#define  FREESTATE      (-1)
-       char            flag;                   /* marks special states */
-       int                     nins;                   /* number of inarcs */
-       struct arc *ins;                        /* chain of inarcs */
-       int                     nouts;                  /* number of outarcs */
-       struct arc *outs;                       /* chain of outarcs */
-       struct arc *free;                       /* chain of free arcs */
-       struct state *tmp;                      /* temporary for traversal algorithms */
-       struct state *next;                     /* chain for traversing all */
-       struct state *prev;                     /* back chain */
-       struct arcbatch oas;            /* first arcbatch, avoid malloc in easy
-                                                                * case */
-       int                     noas;                   /* number of arcs used in first arcbatch */
+struct state {
+       int no;
+#              define  FREESTATE       (-1)
+       char flag;              /* marks special states */
+       int nins;               /* number of inarcs */
+       struct arc *ins;        /* chain of inarcs */
+       int nouts;              /* number of outarcs */
+       struct arc *outs;       /* chain of outarcs */
+       struct arc *free;       /* chain of free arcs */
+       struct state *tmp;      /* temporary for traversal algorithms */
+       struct state *next;     /* chain for traversing all */
+       struct state *prev;     /* back chain */
+       struct arcbatch oas;    /* first arcbatch, avoid malloc in easy case */
+       int noas;               /* number of arcs used in first arcbatch */
 };
 
-struct nfa
-{
-       struct state *pre;                      /* pre-initial state */
-       struct state *init;                     /* initial state */
-       struct state *final;            /* final state */
-       struct state *post;                     /* post-final state */
-       int                     nstates;                /* for numbering states */
-       struct state *states;           /* state-chain header */
-       struct state *slast;            /* tail of the chain */
-       struct state *free;                     /* free list */
-       struct colormap *cm;            /* the color map */
-       color           bos[2];                 /* colors, if any, assigned to BOS and BOL */
-       color           eos[2];                 /* colors, if any, assigned to EOS and EOL */
-       struct vars *v;                         /* simplifies compile error reporting */
-       struct nfa *parent;                     /* parent NFA, if any */
+struct nfa {
+       struct state *pre;      /* pre-initial state */
+       struct state *init;     /* initial state */
+       struct state *final;    /* final state */
+       struct state *post;     /* post-final state */
+       int nstates;            /* for numbering states */
+       struct state *states;   /* state-chain header */
+       struct state *slast;    /* tail of the chain */
+       struct state *free;     /* free list */
+       struct colormap *cm;    /* the color map */
+       color bos[2];           /* colors, if any, assigned to BOS and BOL */
+       color eos[2];           /* colors, if any, assigned to EOS and EOL */
+       struct vars *v;         /* simplifies compile error reporting */
+       struct nfa *parent;     /* parent NFA, if any */
 };
 
 
@@ -324,64 +331,58 @@ struct nfa
 /*
  * definitions for compacted NFA
  */
-struct carc
-{
-       color           co;                             /* COLORLESS is list terminator */
-       int                     to;                             /* state number */
+struct carc {
+       color co;               /* COLORLESS is list terminator */
+       int to;                 /* state number */
 };
 
-struct cnfa
-{
-       int                     nstates;                /* number of states */
-       int                     ncolors;                /* number of colors */
-       int                     flags;
-#define  HASLACONS      01                     /* uses lookahead constraints */
-       int                     pre;                    /* setup state number */
-       int                     post;                   /* teardown state number */
-       color           bos[2];                 /* colors, if any, assigned to BOS and BOL */
-       color           eos[2];                 /* colors, if any, assigned to EOS and EOL */
-       struct carc **states;           /* vector of pointers to outarc lists */
-       struct carc *arcs;                      /* the area for the lists */
+struct cnfa {
+       int nstates;            /* number of states */
+       int ncolors;            /* number of colors */
+       int flags;
+#              define  HASLACONS       01      /* uses lookahead constraints */
+       int pre;                /* setup state number */
+       int post;               /* teardown state number */
+       color bos[2];           /* colors, if any, assigned to BOS and BOL */
+       color eos[2];           /* colors, if any, assigned to EOS and EOL */
+       struct carc **states;   /* vector of pointers to outarc lists */
+       struct carc *arcs;      /* the area for the lists */
 };
-
-#define ZAPCNFA(cnfa)  ((cnfa).nstates = 0)
-#define NULLCNFA(cnfa) ((cnfa).nstates == 0)
+#define        ZAPCNFA(cnfa)   ((cnfa).nstates = 0)
+#define        NULLCNFA(cnfa)  ((cnfa).nstates == 0)
 
 
 
 /*
  * subexpression tree
  */
-struct subre
-{
-       char            op;                             /* '|', '.' (concat), 'b' (backref), '(',
-                                                                * '=' */
-       char            flags;
-#define  LONGER  01                            /* prefers longer match */
-#define  SHORTER 02                            /* prefers shorter match */
-#define  MIXED  04                             /* mixed preference below */
-#define  CAP 010                               /* capturing parens below */
-#define  BACKR  020                    /* back reference below */
-#define  INUSE  0100                   /* in use in final tree */
-#define  LOCAL  03                             /* bits which may not propagate up */
-#define  LMIX(f) ((f)<<2)              /* LONGER -> MIXED */
-#define  SMIX(f) ((f)<<1)              /* SHORTER -> MIXED */
-#define  UP(f)  (((f)&~LOCAL) | (LMIX(f) & SMIX(f) & MIXED))
-#define  MESSY(f)       ((f)&(MIXED|CAP|BACKR))
-#define  PREF(f) ((f)&LOCAL)
-#define  PREF2(f1, f2)  ((PREF(f1) != 0) ? PREF(f1) : PREF(f2))
-#define  COMBINE(f1, f2) (UP((f1)|(f2)) | PREF2(f1, f2))
-       short           retry;                  /* index into retry memory */
-       int                     subno;                  /* subexpression number (for 'b' and '(') */
-       short           min;                    /* min repetitions, for backref only */
-       short           max;                    /* max repetitions, for backref only */
-       struct subre *left;                     /* left child, if any (also freelist
-                                                                * chain) */
-       struct subre *right;            /* right child, if any */
-       struct state *begin;            /* outarcs from here... */
-       struct state *end;                      /* ...ending in inarcs here */
-       struct cnfa cnfa;                       /* compacted NFA, if any */
-       struct subre *chain;            /* for bookkeeping and error cleanup */
+struct subre {
+       char op;                /* '|', '.' (concat), 'b' (backref), '(', '=' */
+       char flags;
+#              define  LONGER  01      /* prefers longer match */
+#              define  SHORTER 02      /* prefers shorter match */
+#              define  MIXED   04      /* mixed preference below */
+#              define  CAP     010     /* capturing parens below */
+#              define  BACKR   020     /* back reference below */
+#              define  INUSE   0100    /* in use in final tree */
+#              define  LOCAL   03      /* bits which may not propagate up */
+#              define  LMIX(f) ((f)<<2)        /* LONGER -> MIXED */
+#              define  SMIX(f) ((f)<<1)        /* SHORTER -> MIXED */
+#              define  UP(f)   (((f)&~LOCAL) | (LMIX(f) & SMIX(f) & MIXED))
+#              define  MESSY(f)        ((f)&(MIXED|CAP|BACKR))
+#              define  PREF(f) ((f)&LOCAL)
+#              define  PREF2(f1, f2)   ((PREF(f1) != 0) ? PREF(f1) : PREF(f2))
+#              define  COMBINE(f1, f2) (UP((f1)|(f2)) | PREF2(f1, f2))
+       short retry;            /* index into retry memory */
+       int subno;              /* subexpression number (for 'b' and '(') */
+       short min;              /* min repetitions, for backref only */
+       short max;              /* max repetitions, for backref only */
+       struct subre *left;     /* left child, if any (also freelist chain) */
+       struct subre *right;    /* right child, if any */
+       struct state *begin;    /* outarcs from here... */
+       struct state *end;      /* ...ending in inarcs here */
+       struct cnfa cnfa;       /* compacted NFA, if any */
+       struct subre *chain;    /* for bookkeeping and error cleanup */
 };
 
 
@@ -390,9 +391,8 @@ struct subre
  * table of function pointers for generic manipulation functions
  * A regex_t's re_fns points to one of these.
  */
-struct fns
-{
-       void            FUNCPTR(free, (regex_t *));
+struct fns {
+       VOID FUNCPTR(free, (regex_t *));
 };
 
 
@@ -400,18 +400,17 @@ struct fns
 /*
  * the insides of a regex_t, hidden behind a void *
  */
-struct guts
-{
-       int                     magic;
-#define  GUTSMAGIC      0xfed9
-       int                     cflags;                 /* copy of compile flags */
-       long            info;                   /* copy of re_info */
-       size_t          nsub;                   /* copy of re_nsub */
+struct guts {
+       int magic;
+#              define  GUTSMAGIC       0xfed9
+       int cflags;             /* copy of compile flags */
+       long info;              /* copy of re_info */
+       size_t nsub;            /* copy of re_nsub */
        struct subre *tree;
-       struct cnfa search;                     /* for fast preliminary search */
-       int                     ntree;
+       struct cnfa search;     /* for fast preliminary search */
+       int ntree;
        struct colormap cmap;
-       int                     FUNCPTR(compare, (const chr *, const chr *, size_t));
-       struct subre *lacons;           /* lookahead-constraint vector */
-       int                     nlacons;                /* size of lacons */
+       int FUNCPTR(compare, (CONST chr *, CONST chr *, size_t));
+       struct subre *lacons;   /* lookahead-constraint vector */
+       int nlacons;            /* size of lacons */
 };