]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
No real changes, just make wxGridCellEditor accessors const.
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index 4b215bf0dcbb963a4622851778f59d0ccaa77037..ec7f60c7f038840841234afef8964803fb2cf885 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
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-// Name:        wxprec.h
+// Name:        wx/wxprec.h
 // Purpose:     Includes the appropriate files for precompiled headers
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c)
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
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 #include "wx/defs.h"
 
 // check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
-// adding DigitalMars here appears to amke it slower!
 // explicitly disabled by defining NOPCH
-#if ((defined(__BORLANDC__) || defined(__VISUALC__) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)) || defined(__VISAGECPP__) || defined(__MWERKS__) 
-    #if !defined(NOPCH)
+#if defined(__VISUALC__)   || \
+    defined(__DMC__)       || \
+    defined(__VISAGECPP__) || \
+    defined(__WATCOMC__)   || \
+    defined(__BORLANDC__)
+
+
+    // If user did not request NOCPH and we're not building using configure
+    // then assume user wants precompiled headers.
+    #if !defined(NOPCH) && !defined(__WX_SETUP_H__)
         #define WX_PRECOMP
     #endif
 #endif
 
 #ifdef WX_PRECOMP
 
-// include <wx/wxchar.h> first to ensure that UNICODE macro is correctly set
+// include "wx/chartype.h" first to ensure that UNICODE macro is correctly set
 // _before_ including <windows.h>
-#include "wx/wxchar.h"
+#include "wx/chartype.h"
 
 // include standard Windows headers
-#if defined(__WXMSW__) && !wxUSE_MFC
-    #ifndef STRICT
-        #define STRICT 1
-    #endif
+#if defined(__WINDOWS__)
+    #include "wx/msw/wrapwin.h"
+    #include "wx/msw/private.h"
+#endif
+#if defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h"
+    #include "wx/msw/wrapcdlg.h"
+    #include "wx/msw/missing.h"
+#endif
 
-    #include <windows.h>
-    #include "wx/msw/winundef.h"
+// include <os2.h>
+#ifdef __OS2__
+#   include "wx/os2/private.h"
 #endif
 
 // include the most common wx headers