]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/socket.h
Phoenix needs to see the implementation of pure virtuals so it knows that this class...
[wxWidgets.git] / interface / wx / socket.h
index 88d0071a4f4de5202613826565d6516171b37120..43d3c753c273fdbe5ae82f714c060e6524203f89 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxIP*address, wxSocket* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Purpose:     interface of wxIP*address, wxSocket* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
@@ -210,7 +210,7 @@ public:
         accepted, it will wait for the next incoming connection to
         arrive.
 
         accepted, it will wait for the next incoming connection to
         arrive.
 
-        @warning: This method will block the GUI.
+        @warning This method will block the GUI.
 
         If @a wait is @false, it will try to accept a pending connection
         if there is one, but it will always return immediately without blocking
 
         If @a wait is @false, it will try to accept a pending connection
         if there is one, but it will always return immediately without blocking
@@ -296,7 +296,7 @@ public:
         If @a wait is @true, Connect() will wait until the connection
         completes.
 
         If @a wait is @true, Connect() will wait until the connection
         completes.
 
-        @warning: This method will block the GUI.
+        @warning This method will block the GUI.
 
         If @a wait is @false, Connect() will try to establish the connection
         and return immediately, without blocking the GUI. When used this way,
 
         If @a wait is @false, Connect() will try to establish the connection
         and return immediately, without blocking the GUI. When used this way,
@@ -427,6 +427,26 @@ public:
         Returns the length of the socket address.
     */
     int SockAddrLen();
         Returns the length of the socket address.
     */
     int SockAddrLen();
+
+    /**
+        Returns the pointer to the low-level representation of the address.
+
+        This can be used to pass socket address information to a 3rd party
+        library.
+
+        @return
+            Pointer to a sockaddr-derived struct.
+    */
+    const sockaddr *GetAddressData() const;
+
+    /**
+        Returns the length of the buffer retrieved by GetAddressData().
+
+        @return
+            The size of the sockaddr-derived struct corresponding to this
+            address.
+    */
+    int GetAddressDataLen() const;
 };
 
 
 };
 
 
@@ -435,10 +455,12 @@ public:
     @class wxSocketEvent
 
     This event class contains information about socket events.
     @class wxSocketEvent
 
     This event class contains information about socket events.
+    This kind of events are sent to the event handler specified with
+    wxSocketBase::SetEventHandler.
 
     @beginEventTable{wxSocketEvent}
     @event{EVT_SOCKET(id, func)}
 
     @beginEventTable{wxSocketEvent}
     @event{EVT_SOCKET(id, func)}
-           Process a socket event, supplying the member function.
+        Process a socket event, supplying the member function.
     @endEventTable
 
     @library{wxnet}
     @endEventTable
 
     @library{wxnet}
@@ -574,7 +596,7 @@ enum wxSocketEventFlags
 
     @b wxSOCKET_REUSEADDR can also be used with socket clients to (re)bind to a
     particular local port for an outgoing connection.
 
     @b wxSOCKET_REUSEADDR can also be used with socket clients to (re)bind to a
     particular local port for an outgoing connection.
-    This option can have surprising platform dependent behavior, so check the
+    This option can have surprising platform dependent behaviour, so check the
     documentation for your platform's implementation of setsockopt().
 
     Note that on BSD-based systems(e.g. Mac OS X), use of
     documentation for your platform's implementation of setsockopt().
 
     Note that on BSD-based systems(e.g. Mac OS X), use of
@@ -594,7 +616,7 @@ enum wxSocketEventFlags
       the data.
     - @b wxSOCKET_BLOCK has nothing to do with the previous flags and
       it controls whether the GUI blocks.
       the data.
     - @b wxSOCKET_BLOCK has nothing to do with the previous flags and
       it controls whether the GUI blocks.
-    - @b wxSOCKET_REUSEADDR controls special platform-specific behavior for
+    - @b wxSOCKET_REUSEADDR controls special platform-specific behaviour for
       reusing local addresses/ports.
 */
 enum
       reusing local addresses/ports.
 */
 enum
@@ -603,7 +625,7 @@ enum
     wxSOCKET_NOWAIT = 1,    ///< Read/write as much data as possible and return immediately.
     wxSOCKET_WAITALL = 2,   ///< Wait for all required data to be read/written unless an error occurs.
     wxSOCKET_BLOCK = 4,     ///< Block the GUI (do not yield) while reading/writing data.
     wxSOCKET_NOWAIT = 1,    ///< Read/write as much data as possible and return immediately.
     wxSOCKET_WAITALL = 2,   ///< Wait for all required data to be read/written unless an error occurs.
     wxSOCKET_BLOCK = 4,     ///< Block the GUI (do not yield) while reading/writing data.
-    wxSOCKET_REUSEADDR = 8, ///< Allows the use of an in-use port (wxServerSocket only)
+    wxSOCKET_REUSEADDR = 8, ///< Allows the use of an in-use port.
     wxSOCKET_BROADCAST = 16, ///< Switches the socket to broadcast mode
     wxSOCKET_NOBIND = 32    ///< Stops the socket from being bound to a specific
                             ///< adapter (normally used in conjunction with
     wxSOCKET_BROADCAST = 16, ///< Switches the socket to broadcast mode
     wxSOCKET_NOBIND = 32    ///< Stops the socket from being bound to a specific
                             ///< adapter (normally used in conjunction with
@@ -622,7 +644,7 @@ enum
     wxFTP or wxHTTP in another thread) you must initialize the sockets from the
     main thread by calling Initialize() before creating the other ones.
 
     wxFTP or wxHTTP in another thread) you must initialize the sockets from the
     main thread by calling Initialize() before creating the other ones.
 
-    @beginEventTable{wxSocketEvent}
+    @beginEventEmissionTable{wxSocketEvent}
     @event{EVT_SOCKET(id, func)}
         Process a @c wxEVT_SOCKET event.
         See @ref wxSocketEventFlags and @ref wxSocketFlags for more info.
     @event{EVT_SOCKET(id, func)}
         Process a @c wxEVT_SOCKET event.
         See @ref wxSocketEventFlags and @ref wxSocketFlags for more info.
@@ -688,6 +710,8 @@ public:
         does anything) but you must call Shutdown() exactly once for every call
         to Initialize().
 
         does anything) but you must call Shutdown() exactly once for every call
         to Initialize().
 
+        This function should only be called from the main thread.
+
         @return
             @true if the sockets can be used, @false if the initialization
             failed and sockets are not available at all.
         @return
             @true if the sockets can be used, @false if the initialization
             failed and sockets are not available at all.
@@ -699,6 +723,9 @@ public:
 
         This function undoes the call to Initialize() and must be called after
         every successful call to Initialize().
 
         This function undoes the call to Initialize() and must be called after
         every successful call to Initialize().
+
+        This function should only be called from the main thread, just as
+        Initialize().
      */
     static void Shutdown();
 
      */
     static void Shutdown();