]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/event.h
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[wxWidgets.git] / interface / wx / event.h
index 62489467f569e5ce804f3f2a1f5a0c0c041e6506..0a9a64d0f88eb217f4ef1be30e02c3f5d75708e7 100644 (file)
@@ -535,7 +535,7 @@ public:
         the chain until the event is processed or the chain is exhausted.
 
         This function is called from ProcessEvent() and, in turn, calls
-        TryThis() for each handler in turn. It is not virtual and so cannot be
+        TryBefore() and TryAfter(). It is not virtual and so cannot be
         overridden but can, and should, be called to forward an event to
         another handler instead of ProcessEvent() which would result in a
         duplicate call to TryAfter(), e.g. resulting in all unprocessed events
@@ -1153,25 +1153,6 @@ protected:
      */
     virtual bool TryBefore(wxEvent& event);
 
-    /**
-        Try to process the event in this event handler.
-
-        This method is called from ProcessEventLocally() and thus, indirectly,
-        from ProcessEvent(), please see the detailed description of the event
-        processing logic there.
-
-        It is currently @em not virtual and so may not be overridden.
-
-        @since 2.9.1
-
-        @param event
-            Event to process.
-        @return
-            @true if this object itself defines a handler for this event and
-            the handler didn't skip the event.
-     */
-    bool TryThis(wxEvent& event);
-
     /**
         Method called by ProcessEvent() as last resort.
 
@@ -1433,7 +1414,7 @@ public:
                 else
                 {
                     // It's a special key, deal with all the known ones:
-                    switch ( keycode )
+                    switch ( GetKeyCode() )
                     {
                         case WXK_LEFT:
                         case WXK_RIGHT:
@@ -2206,6 +2187,16 @@ public:
     wxClipboardTextEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int id = 0);
 };
 
+/**
+    Possible axis values for mouse wheel scroll events.
+
+    @since 2.9.4
+ */
+enum wxMouseWheelAxis
+{
+    wxMOUSE_WHEEL_VERTICAL,     ///< Vertical scroll event.
+    wxMOUSE_WHEEL_HORIZONTAL    ///< Horizontal scroll event.
+};
 
 
 /**
@@ -2459,12 +2450,16 @@ public:
     int GetWheelRotation() const;
 
     /**
-        Gets the axis the wheel operation concerns; @c 0 is the Y axis as on
-        most mouse wheels, @c 1 is the X axis.
+        Gets the axis the wheel operation concerns.
+
+        Usually the mouse wheel is used to scroll vertically so @c
+        wxMOUSE_WHEEL_VERTICAL is returned but some mice (and most trackpads)
+        also allow to use the wheel to scroll horizontally in which case
+        @c wxMOUSE_WHEEL_HORIZONTAL is returned.
 
-        Note that only some models of mouse have horizontal wheel axis.
+        Notice that before wxWidgets 2.9.4 this method returned @c int.
     */
-    int GetWheelAxis() const;
+    wxMouseWheelAxis GetWheelAxis() const;
 
     /**
         Returns @true if the event was a mouse button event (not necessarily a button
@@ -2712,7 +2707,7 @@ public:
     wxClientData* GetClientObject() const;
 
     /**
-        Returns extra information dependant on the event objects type.
+        Returns extra information dependent on the event objects type.
 
         If the event comes from a listbox selection, it is a boolean
         determining whether the event was a selection (@true) or a
@@ -3472,11 +3467,19 @@ enum wxIdleMode
     (and especially the first one) increase the system load and so should be avoided
     if possible.
 
-    By default, idle events are sent to all windows (and also wxApp, as usual).
-    If this is causing a significant overhead in your application, you can call
-    wxIdleEvent::SetMode with the value wxIDLE_PROCESS_SPECIFIED, and set the
-    wxWS_EX_PROCESS_IDLE extra window style for every window which should receive
-    idle events.
+    By default, idle events are sent to all windows, including even the hidden
+    ones because they may be shown if some condition is met from their @c
+    wxEVT_IDLE (or related @c wxEVT_UPDATE_UI) handler. The children of hidden
+    windows do not receive idle events however as they can't change their state
+    in any way noticeable by the user. Finally, the global wxApp object also
+    receives these events, as usual, so it can be used for any global idle time
+    processing.
+
+    If sending idle events to all windows is causing a significant overhead in
+    your application, you can call wxIdleEvent::SetMode with the value
+    wxIDLE_PROCESS_SPECIFIED, and set the wxWS_EX_PROCESS_IDLE extra window
+    style for every window which should receive idle events, all the other ones
+    will not receive them in this case.
 
     @beginEventTable{wxIdleEvent}
     @event{EVT_IDLE(func)}