]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/os2/bmpbuttn.h
implemented (untested) work around for wxScrolledWindow painting bug
[wxWidgets.git] / include / wx / os2 / bmpbuttn.h
index 548e005b0e21da865ea917fab420518f8337795d..8847ff3d1049c9ff996a9920dee024e231ebaf9e 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxButtonNameStr;
 
 #define wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN 4
 
 
 #define wxDEFAULT_BUTTON_MARGIN 4
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapButton: public wxButton
+class WXDLLEXPORT wxBitmapButton: public wxBitmapButtonBase
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton)
  public:
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapButton)
  public:
@@ -26,7 +26,9 @@ class WXDLLEXPORT wxBitmapButton: public wxButton
   inline wxBitmapButton(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxBU_AUTODRAW,
   inline wxBitmapButton(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxBU_AUTODRAW,
+#if wxUSE_VALIDATORS
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+#endif
            const wxString& name = wxButtonNameStr)
   {
       Create(parent, id, bitmap, pos, size, style, validator, name);
            const wxString& name = wxButtonNameStr)
   {
       Create(parent, id, bitmap, pos, size, style, validator, name);
@@ -35,7 +37,9 @@ class WXDLLEXPORT wxBitmapButton: public wxButton
   bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxBU_AUTODRAW,
   bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap& bitmap,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = wxBU_AUTODRAW,
+#if wxUSE_VALIDATORS
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+#endif
            const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
   virtual void SetLabel(const wxBitmap& bitmap)
            const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
   virtual void SetLabel(const wxBitmap& bitmap)