]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/gtk1/dc.cpp
XRC needs wxXML, check it
[wxWidgets.git] / src / gtk1 / dc.cpp
index 57273f2ba58961ed683df208ebe8a167a467d655..c74bbc81bb99e0e979b590f2509242b4473c70b2 100644 (file)
@@ -3,15 +3,18 @@
 // Purpose:
 // Author:      Robert Roebling
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling, Markus Holzem
+// Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "dc.h"
 #endif
 
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
 #include "wx/dc.h"
 
 #include <gdk/gdk.h>
@@ -38,8 +41,10 @@ wxDC::wxDC()
 {
     m_ok = FALSE;
 
-    m_mm_to_pix_x = 1.0;
-    m_mm_to_pix_y = 1.0;
+    m_mm_to_pix_x = (double)wxGetDisplaySize().GetWidth() /
+                    (double)wxGetDisplaySizeMM().GetWidth();
+    m_mm_to_pix_y = (double)wxGetDisplaySize().GetHeight() /
+                    (double)wxGetDisplaySizeMM().GetHeight();
 
     m_needComputeScaleX = FALSE; /* not used yet */
     m_needComputeScaleY = FALSE; /* not used yet */
@@ -60,11 +65,6 @@ void wxDC::DoSetClippingRegion( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord hei
     m_clipY2 = y + height;
 }
 
-void wxDC::DestroyClippingRegion()
-{
-    m_clipping = FALSE;
-}
-
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // get DC capabilities
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -74,8 +74,8 @@ void wxDC::DoGetSizeMM( int* width, int* height ) const
     int w = 0;
     int h = 0;
     GetSize( &w, &h );
-    if (width) *width = int( double(w) / (m_scaleX*m_mm_to_pix_x) );
-    if (height) *height = int( double(h) / (m_scaleY*m_mm_to_pix_y) );
+    if (width) *width = int( double(w) / (m_userScaleX*m_mm_to_pix_x) );
+    if (height) *height = int( double(h) / (m_userScaleY*m_mm_to_pix_y) );
 }
 
 // Resolution in pixels per logical inch