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[wxWidgets.git] / include / wx / msw / evtloop.h
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 #ifndef _WX_MSW_EVTLOOP_H_
 #define _WX_MSW_EVTLOOP_H_
 
+#include "wx/window.h"
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxEventLoop
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxEventLoop : public wxEventLoopBase
+class WXDLLEXPORT wxEventLoop : public wxEventLoopManual
 {
 public:
     wxEventLoop();
 
     // implement base class pure virtuals
-    virtual int Run();
-    virtual void Exit(int rc = 0);
     virtual bool Pending() const;
     virtual bool Dispatch();
-    virtual bool IsRunning() const;
 
     // MSW-specific methods
     // --------------------
@@ -38,13 +37,33 @@ public:
     // process a single message
     virtual void ProcessMessage(WXMSG *msg);
 
+    // set the critical window: this is the window such that all the events
+    // except those to this window (and its children) stop to be processed
+    // (typical examples: assert or crash report dialog)
+    //
+    // calling this function with NULL argument restores the normal event
+    // handling
+    static void SetCriticalWindow(wxWindowMSW *win) { ms_winCritical = win; }
+
+    // return true if there is no critical window or if this window is [a child
+    // of] the critical one
+    static bool AllowProcessing(wxWindowMSW *win)
+    {
+        return !ms_winCritical || IsChildOfCriticalWindow(win);
+    }
+
 protected:
-    // should we exit the loop?
-    bool m_shouldExit;
+    // override/implement base class virtuals
+    virtual void WakeUp();
+    virtual void OnNextIteration();
 
-    // the loop exit code
-    int m_exitcode;
+    // check if the given window is a child of ms_winCritical (which must be
+    // non NULL)
+    static bool IsChildOfCriticalWindow(wxWindowMSW *win);
+
+
+    // critical window or NULL
+    static wxWindowMSW *ms_winCritical;
 };
 
 #endif // _WX_MSW_EVTLOOP_H_
-