]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/setup.h
fix showing keyboard cues under Win2k/XP
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / setup.h
index 4bc5654394b86f5734950a24173007d643e261a4..690054285b66989b0d8645034f9f1b6f465f3cf9 100644 (file)
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 #define _WX_SETUP_H_
 
 /* --- start common options --- */
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
-#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
+#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
 
 // Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
-// machine-readable minidumop created by wxCrashReport::Generate()) stack back
+// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
 // trace when your program crashes using wxStackWalker
 //
 // Default is 1 if supported by the compiler.
 //
 // Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
-#define wxUSE_STACKWALKER 1
+#define wxUSE_STACKWALKER 0
 
 // Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
 // and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
 //
 // Default is 1 if supported by the compiler.
 //
-// Recommended setting: 1 under Win32, it is not especially useful elsewhere
-//                      currently
-#define wxUSE_DEBUGREPORT 1
+// Recommended setting: 1, it is compiled into a separate library so there
+//                         is no overhead if you don't use it
+#define wxUSE_DEBUGREPORT 0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Unicode support
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWidgets in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
-// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
-// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
-// library as the first library (see installation instructions in install.txt
-// to learn how to do it when building the library or samples).
-//
-// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
-// http://libunicows.sourceforge.net
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
-#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
-
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
 //
 // Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
 //                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
-#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    0
 
 // Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
 //
 //
 // Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
 // to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
-// build/msw/config.* file this value will have no effectNotice that if
-// wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset to 0 in
-// wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
 // build/msw/config.* file this value will have no effect.
 //
 // Default is 1
 // If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
+// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation only.
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
+// Enable conversion to standard C++ string if 1.
+#define wxUSE_STD_STRING  0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
-#define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
                                 // 0 for no MS HTML Help
 
 // Use wxHTML-based help controller?
-#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 0
 
 #define wxUSE_RESOURCES   0
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
 // 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
 // as future development will be done only on the non-deprecated
 // functions/classes/member variables/etc.
 
 /* --- end common options --- */
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// general Windows-specific stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
+// clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
+// can't compile/doesn't have the OLE headers.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_OLE           1
+
+// Set this to 1 to enable wxDIB (don't change unless you have reason to)
+#define wxUSE_WXDIB 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows CE specific stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #undef wxUSE_CHECKLISTBOX
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX 0
 
-// ???
-#undef wxUSE_COMMON_DIALOGS
-#define wxUSE_COMMON_DIALOGS 0
-
 // Windows CE doesn't use RAS so wxDialUpManager doesn't work under it
 #undef wxUSE_DIALUP_MANAGER
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER 0
 #undef wxUSE_DYNAMIC_LOADER
 #define wxUSE_DYNAMIC_LOADER 0
 
-#undef wxUSE_FILECONFIG
-#define wxUSE_FILECONFIG 0
-
 #undef wxUSE_FSVOLUME
 #define wxUSE_FSVOLUME 0
 
 #undef wxUSE_TOOLTIPS
 #define wxUSE_TOOLTIPS 0
 
+// Do use commdlg.h
+#undef wxUSE_COMMON_DIALOGS
+#define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// MSW settings not supported by CE
+// Crash debugging helpers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxUSE_RICHEDIT 0
-#define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#define wxUSE_UXTHEME 0
-#define wxUSE_UXTHEME_AUTO 0
+// Set this to 1 to be able to use wxCrashReport::Generate() to create mini
+// dumps of your program when it crashes (or at any other moment)
+//
+// Default is 1 if supported by the compiler (VC++ and recent BC++ only).
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
+#define wxUSE_CRASHREPORT 0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete MSW settings, don't change
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxUSE_ITSY_BITSY 0
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
 
 #endif // _WX_SETUP_H_