]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/dragimgg.cpp
added code for wxMac properly resetting the cursor
[wxWidgets.git] / src / generic / dragimgg.cpp
index c1e5edca9de2e85b4a3821ce0352b89b2f601c46..d625524ed37e72bf31b04cad9b2fd4c88c8958ee 100644 (file)
@@ -250,7 +250,9 @@ bool wxGenericDragImage::BeginDrag(const wxPoint& hotspot,
         (*backing) = wxBitmap(clientSize.x, clientSize.y);
 
     if (!m_fullScreen)
+    {
         m_windowDC = new wxClientDC(window);
+    }
     else
     {
         m_windowDC = new wxScreenDC;
@@ -293,7 +295,13 @@ bool wxGenericDragImage::EndDrag()
 {
     if (m_window)
     {
-        m_window->ReleaseMouse();
+#ifdef __WXMSW__
+        // Under Windows we can be pretty sure this test will give
+        // the correct results
+        if (wxWindow::GetCapture() == m_window)
+#endif
+            m_window->ReleaseMouse();
+
         if (m_cursor.Ok() && m_oldCursor.Ok())
         {
             m_window->SetCursor(m_oldCursor);
@@ -370,7 +378,8 @@ bool wxGenericDragImage::Show()
 bool wxGenericDragImage::UpdateBackingFromWindow(wxDC& windowDC, wxMemoryDC& destDC,
     const wxRect& sourceRect, const wxRect& destRect) const
 {
-    return destDC.Blit(destRect.x, destRect.y, destRect.width, destRect.height, & windowDC, sourceRect.x, sourceRect.y);
+    return destDC.Blit(destRect.x, destRect.y, destRect.width, destRect.height, & windowDC,
+        sourceRect.x, sourceRect.y);
 }
 
 bool wxGenericDragImage::Hide()