]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/joytest/joytest.cpp
new VC++ project files
[wxWidgets.git] / samples / joytest / joytest.cpp
index 900fe3b6861a80a00b3523b882d88a90b7c0b88b..5fe4889958db32518ad4894c89d9744b7e2af64b 100644 (file)
@@ -44,7 +44,9 @@ bool MyApp::OnInit(void)
     wxMessageBox("No joystick detected!");
     return FALSE;
   }
+#if wxUSE_WAVE
   m_fire.Create("gun.wav");
+#endif // wxUSE_WAVE
 
   m_maxX = stick.GetXMax();
   m_maxY = stick.GetYMax();
@@ -128,15 +130,17 @@ void MyCanvas::OnJoystickEvent(wxJoystickEvent& event)
 
   char buf[100];
   if (event.ButtonDown())
-    sprintf(buf, "Joystick (%ld, %ld) Fire!", pt.x, pt.y);
+    sprintf(buf, "Joystick (%d, %d) Fire!", pt.x, pt.y);
   else
-    sprintf(buf, "Joystick (%ld, %ld)", pt.x, pt.y);
+    sprintf(buf, "Joystick (%d, %d)", pt.x, pt.y);
   frame->SetStatusText(buf);
 
+#if wxUSE_WAVE
   if (event.ButtonDown() && wxGetApp().m_fire.IsOk())
   {
     wxGetApp().m_fire.Play();
   }
+#endif // wxUSE_WAVE
 }
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)