]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/graphics.cpp
Allow creating wxGraphicsBitmap and wxGraphicsContext from wxImage.
[wxWidgets.git] / src / msw / graphics.cpp
index b09c1dca149fc834583a9575ac9b8665201f0e7d..77fa96e6b2177f1342d1e8d37a4d26035e8d6b25 100644 (file)
@@ -281,6 +281,10 @@ public:
 
     virtual Bitmap* GetGDIPlusBitmap() { return m_bitmap; }
 
 
     virtual Bitmap* GetGDIPlusBitmap() { return m_bitmap; }
 
+#if wxUSE_IMAGE
+    wxImage ConvertToImage() const;
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
 private :
     Bitmap* m_bitmap;
     Bitmap* m_helper;
 private :
     Bitmap* m_bitmap;
     Bitmap* m_helper;
@@ -297,7 +301,16 @@ public:
 
     virtual Brush* GetGDIPlusBrush() { return m_textBrush; }
     virtual Font* GetGDIPlusFont() { return m_font; }
 
     virtual Brush* GetGDIPlusBrush() { return m_textBrush; }
     virtual Font* GetGDIPlusFont() { return m_font; }
+
 private :
 private :
+    // Common part of all ctors, flags here is a combination of values of
+    // FontStyle GDI+ enum.
+    void Init(const wxString& name,
+              REAL size,
+              int style,
+              const wxColour& col,
+              Unit fontUnit = UnitPixel);
+
     Brush* m_textBrush;
     Font* m_font;
 };
     Brush* m_textBrush;
     Font* m_font;
 };
@@ -309,7 +322,7 @@ public:
     wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, HDC hdc, wxDouble width, wxDouble height );
     wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, HWND hwnd );
     wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, Graphics* gr);
     wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, HDC hdc, wxDouble width, wxDouble height );
     wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, HWND hwnd );
     wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, Graphics* gr);
-    wxGDIPlusContext();
+    wxGDIPlusContext(wxGraphicsRenderer* renderer);
 
     virtual ~wxGDIPlusContext();
 
 
     virtual ~wxGDIPlusContext();
 
@@ -377,10 +390,11 @@ protected:
 
     wxDouble m_fontScaleRatio;
 
 
     wxDouble m_fontScaleRatio;
 
-private:
-    void    Init();
-    void    SetDefaults();
+    // Used from ctors (including those in the derived classes) and takes
+    // ownership of the graphics pointer that must be non-NULL.
+    void Init(Graphics* graphics, int width, int height);
 
 
+private:
     virtual void DoDrawText(const wxString& str, wxDouble x, wxDouble y)
         { DoDrawFilledText(str, x, y, wxNullGraphicsBrush); }
     virtual void DoDrawFilledText(const wxString& str, wxDouble x, wxDouble y,
     virtual void DoDrawText(const wxString& str, wxDouble x, wxDouble y)
         { DoDrawFilledText(str, x, y, wxNullGraphicsBrush); }
     virtual void DoDrawFilledText(const wxString& str, wxDouble x, wxDouble y,
@@ -394,13 +408,42 @@ private:
     wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGDIPlusContext);
 };
 
     wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGDIPlusContext);
 };
 
-class wxGDIPlusMeasuringContext : public wxGDIPlusContext
+#if wxUSE_IMAGE
+
+class wxGDIPlusImageContext : public wxGDIPlusContext
 {
 public:
 {
 public:
-    wxGDIPlusMeasuringContext( wxGraphicsRenderer* renderer ) : wxGDIPlusContext( renderer , m_hdc = GetDC(NULL), 1000, 1000 )
+    wxGDIPlusImageContext(wxGraphicsRenderer* renderer, wxImage& image) :
+        wxGDIPlusContext(renderer),
+        m_image(image),
+        m_bitmap(renderer, image)
+    {
+        Init
+        (
+            new Graphics(m_bitmap.GetGDIPlusBitmap()),
+            image.GetWidth(),
+            image.GetHeight()
+        );
+    }
+
+    virtual ~wxGDIPlusImageContext()
     {
     {
+        m_image = m_bitmap.ConvertToImage();
     }
     }
-    wxGDIPlusMeasuringContext()
+
+private:
+    wxImage& m_image;
+    wxGDIPlusBitmapData m_bitmap;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGDIPlusImageContext);
+};
+
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+class wxGDIPlusMeasuringContext : public wxGDIPlusContext
+{
+public:
+    wxGDIPlusMeasuringContext( wxGraphicsRenderer* renderer ) : wxGDIPlusContext( renderer , m_hdc = GetDC(NULL), 1000, 1000 )
     {
     }
 
     {
     }
 
@@ -462,6 +505,10 @@ public :
 
     virtual wxGraphicsContext * CreateContext( wxWindow* window );
 
 
     virtual wxGraphicsContext * CreateContext( wxWindow* window );
 
+#if wxUSE_IMAGE
+    virtual wxGraphicsContext * CreateContextFromImage(wxImage& image);
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
     virtual wxGraphicsContext * CreateMeasuringContext();
 
     // Path
     virtual wxGraphicsContext * CreateMeasuringContext();
 
     // Path
@@ -491,6 +538,9 @@ public :
 
     // create a native bitmap representation
     virtual wxGraphicsBitmap CreateBitmap( const wxBitmap &bitmap );
 
     // create a native bitmap representation
     virtual wxGraphicsBitmap CreateBitmap( const wxBitmap &bitmap );
+#if wxUSE_IMAGE
+    virtual wxGraphicsBitmap CreateBitmapFromImage(const wxImage& image);
+#endif // wxUSE_IMAGE
 
     // stub: should not be called directly
     virtual wxGraphicsFont CreateFont( const wxFont& WXUNUSED(font),
 
     // stub: should not be called directly
     virtual wxGraphicsFont CreateFont( const wxFont& WXUNUSED(font),
@@ -842,13 +892,28 @@ wxGDIPlusBrushData::CreateRadialGradientBrush(wxDouble xo, wxDouble yo,
 // wxGDIPlusFont implementation
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxGDIPlusFont implementation
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
+void
+wxGDIPlusFontData::Init(const wxString& name,
+                        REAL size,
+                        int style,
+                        const wxColour& col,
+                        Unit fontUnit)
+{
+    // This scaling is needed when we use unit other than the
+    // default UnitPoint. It works for both display and printing.
+    size *= 100.0f / 72.0f;
+
+    m_font = new Font(name, size, style, fontUnit);
+
+    m_textBrush = new SolidBrush(wxColourToColor(col));
+}
+
 wxGDIPlusFontData::wxGDIPlusFontData( wxGraphicsRenderer* renderer,
                                       const wxGDIPlusContext* gc,
                                       const wxFont &font,
                                       const wxColour& col )
     : wxGraphicsObjectRefData( renderer )
 {
 wxGDIPlusFontData::wxGDIPlusFontData( wxGraphicsRenderer* renderer,
                                       const wxGDIPlusContext* gc,
                                       const wxFont &font,
                                       const wxColour& col )
     : wxGraphicsObjectRefData( renderer )
 {
-    wxWCharBuffer s = font.GetFaceName().wc_str( *wxConvUI );
     int style = FontStyleRegular;
     if ( font.GetStyle() == wxFONTSTYLE_ITALIC )
         style |= FontStyleItalic;
     int style = FontStyleRegular;
     if ( font.GetStyle() == wxFONTSTYLE_ITALIC )
         style |= FontStyleItalic;
@@ -865,17 +930,9 @@ wxGDIPlusFontData::wxGDIPlusFontData( wxGraphicsRenderer* renderer,
     if ( fontUnit == UnitDisplay )
         fontUnit = UnitPixel;
 
     if ( fontUnit == UnitDisplay )
         fontUnit = UnitPixel;
 
-    REAL points = font.GetPointSize();
-
-    // This scaling is needed when we use unit other than the
-    // default UnitPoint. It works for both display and printing.
-    REAL size = points * (100.0 / 72.0);
-
     // NB: font unit should match context's unit. We can use UnitPixel,
     //     as that is what the print context should use.
     // NB: font unit should match context's unit. We can use UnitPixel,
     //     as that is what the print context should use.
-    m_font = new Font( s, size, style, fontUnit );
-
-    m_textBrush = new SolidBrush(wxColourToColor(col));
+    Init(font.GetFaceName(), font.GetPointSize(), style, col, fontUnit);
 }
 
 wxGDIPlusFontData::~wxGDIPlusFontData()
 }
 
 wxGDIPlusFontData::~wxGDIPlusFontData()
@@ -999,12 +1056,50 @@ wxGDIPlusBitmapData::wxGDIPlusBitmapData( wxGraphicsRenderer* renderer,
         m_bitmap = image;
 }
 
         m_bitmap = image;
 }
 
+#if wxUSE_IMAGE
+
+wxImage wxGDIPlusBitmapData::ConvertToImage() const
+{
+    // We could use Bitmap::LockBits() and convert to wxImage directly but
+    // passing by wxBitmap is easier. It would be nice to measure performance
+    // of the two methods but for this the second one would need to be written
+    // first...
+    HBITMAP hbmp;
+    if ( m_bitmap->GetHBITMAP(Color(0xffffffff), &hbmp) != Gdiplus::Ok )
+        return wxNullImage;
+
+    wxBitmap bmp;
+    bmp.SetWidth(m_bitmap->GetWidth());
+    bmp.SetHeight(m_bitmap->GetHeight());
+    bmp.SetHBITMAP(hbmp);
+    bmp.SetDepth(IsAlphaPixelFormat(m_bitmap->GetPixelFormat()) ? 32 : 24);
+    return bmp.ConvertToImage();
+}
+
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
 wxGDIPlusBitmapData::~wxGDIPlusBitmapData()
 {
     delete m_bitmap;
     delete m_helper;
 }
 
 wxGDIPlusBitmapData::~wxGDIPlusBitmapData()
 {
     delete m_bitmap;
     delete m_helper;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxGraphicsBitmap implementation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_IMAGE
+
+wxImage wxGraphicsBitmap::ConvertToImage() const
+{
+    const wxGDIPlusBitmapData* const
+        data = static_cast<wxGDIPlusBitmapData*>(GetGraphicsData());
+
+    return data ? data->ConvertToImage() : wxNullImage;
+}
+
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxGDIPlusPath implementation
 //-----------------------------------------------------------------------------
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxGDIPlusPath implementation
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -1269,66 +1364,50 @@ public :
 wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, HDC hdc, wxDouble width, wxDouble height   )
     : wxGraphicsContext(renderer)
 {
 wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, HDC hdc, wxDouble width, wxDouble height   )
     : wxGraphicsContext(renderer)
 {
-    Init();
-    m_context = new Graphics( hdc);
-    m_width = width;
-    m_height = height;
-    SetDefaults();
+    Init(new Graphics(hdc), width, height);
 }
 
 wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, const wxDC& dc )
     : wxGraphicsContext(renderer)
 {
 }
 
 wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, const wxDC& dc )
     : wxGraphicsContext(renderer)
 {
-    Init();
-
     wxMSWDCImpl *msw = wxDynamicCast( dc.GetImpl() , wxMSWDCImpl );
     HDC hdc = (HDC) msw->GetHDC();
     wxMSWDCImpl *msw = wxDynamicCast( dc.GetImpl() , wxMSWDCImpl );
     HDC hdc = (HDC) msw->GetHDC();
-
-    m_context = new Graphics(hdc);
     wxSize sz = dc.GetSize();
     wxSize sz = dc.GetSize();
-    m_width = sz.x;
-    m_height = sz.y;
 
 
-    SetDefaults();
+    Init(new Graphics(hdc), sz.x, sz.y);
 }
 
 wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, HWND hwnd  )
     : wxGraphicsContext(renderer)
 {
 }
 
 wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, HWND hwnd  )
     : wxGraphicsContext(renderer)
 {
-    Init();
-    m_enableOffset = true;
-    m_context = new Graphics( hwnd);
     RECT rect = wxGetWindowRect(hwnd);
     RECT rect = wxGetWindowRect(hwnd);
-    m_width = rect.right - rect.left;
-    m_height = rect.bottom - rect.top;
-    SetDefaults();
+    Init(new Graphics(hwnd), rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
+    m_enableOffset = true;
 }
 
 wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, Graphics* gr  )
     : wxGraphicsContext(renderer)
 {
 }
 
 wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext( wxGraphicsRenderer* renderer, Graphics* gr  )
     : wxGraphicsContext(renderer)
 {
-    Init();
-    m_context = gr;
-    SetDefaults();
+    Init(gr, 0, 0);
 }
 
 }
 
-wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext() : wxGraphicsContext(NULL)
+wxGDIPlusContext::wxGDIPlusContext(wxGraphicsRenderer* renderer)
+    : wxGraphicsContext(renderer)
 {
 {
-    Init();
+    // Derived class must call Init() later but just set m_context to NULL for
+    // safety to avoid crashing in our dtor if Init() ends up not being called.
+    m_context = NULL;
 }
 
 }
 
-void wxGDIPlusContext::Init()
+void wxGDIPlusContext::Init(Graphics* graphics, int width, int height)
 {
 {
-    m_context = NULL;
+    m_context = graphics;
     m_state1 = 0;
     m_state1 = 0;
-    m_state2= 0;
-    m_height = 0;
-    m_width = 0;
+    m_state2 = 0;
+    m_width = width;
+    m_height = height;
     m_fontScaleRatio = 1.0;
     m_fontScaleRatio = 1.0;
-}
 
 
-void wxGDIPlusContext::SetDefaults()
-{
     m_context->SetTextRenderingHint(TextRenderingHintSystemDefault);
     m_context->SetPixelOffsetMode(PixelOffsetModeHalf);
     m_context->SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
     m_context->SetTextRenderingHint(TextRenderingHintSystemDefault);
     m_context->SetPixelOffsetMode(PixelOffsetModeHalf);
     m_context->SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
@@ -1941,6 +2020,17 @@ wxGraphicsContext * wxGDIPlusRenderer::CreateContext( const wxMemoryDC& dc)
     return context;
 }
 
     return context;
 }
 
+#if wxUSE_IMAGE
+wxGraphicsContext * wxGDIPlusRenderer::CreateContextFromImage(wxImage& image)
+{
+    ENSURE_LOADED_OR_RETURN(NULL);
+    wxGDIPlusContext* context = new wxGDIPlusImageContext(this, image);
+    context->EnableOffset(true);
+    return context;
+}
+
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
 wxGraphicsContext * wxGDIPlusRenderer::CreateMeasuringContext()
 {
     ENSURE_LOADED_OR_RETURN(NULL);
 wxGraphicsContext * wxGDIPlusRenderer::CreateMeasuringContext()
 {
     ENSURE_LOADED_OR_RETURN(NULL);
@@ -2073,6 +2163,29 @@ wxGraphicsBitmap wxGDIPlusRenderer::CreateBitmap( const wxBitmap &bitmap )
         return wxNullGraphicsBitmap;
 }
 
         return wxNullGraphicsBitmap;
 }
 
+#if wxUSE_IMAGE
+
+wxGraphicsBitmap wxGDIPlusRenderer::CreateBitmapFromImage(const wxImage& image)
+{
+    ENSURE_LOADED_OR_RETURN(wxNullGraphicsBitmap);
+    if ( image.IsOk() )
+    {
+        // Notice that we rely on conversion from wxImage to wxBitmap here but
+        // we could probably do it more efficiently by converting from wxImage
+        // to GDI+ Bitmap directly, i.e. copying wxImage pixels to the buffer
+        // returned by Bitmap::LockBits(). However this would require writing
+        // code specific for this task while like this we can reuse existing
+        // code (see also wxGDIPlusBitmapData::ConvertToImage()).
+        wxGraphicsBitmap gb;
+        gb.SetRefData(new wxGDIPlusBitmapData(this, image));
+        return gb;
+    }
+    else
+        return wxNullGraphicsBitmap;
+}
+
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
 wxGraphicsBitmap wxGDIPlusRenderer::CreateBitmapFromNativeBitmap( void *bitmap )
 {
     ENSURE_LOADED_OR_RETURN(wxNullGraphicsBitmap);
 wxGraphicsBitmap wxGDIPlusRenderer::CreateBitmapFromNativeBitmap( void *bitmap )
 {
     ENSURE_LOADED_OR_RETURN(wxNullGraphicsBitmap);