]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/stc/stc.h.in
remove unnecessary includes
[wxWidgets.git] / src / stc / stc.h.in
index b0e44da8880a45163630121da4b7ea7d5ca21913..ff6a136ab9a543603733a5d382598fbbcc2f7336 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/dnd.h"
 #include "wx/stopwatch.h"
+#include "wx/versioninfo.h"
 
 #include "wx/textentry.h"
 #if wxUSE_TEXTCTRL
@@ -239,14 +240,14 @@ public:
 
 
 
-    // The following methods are nearly equivallent to their similarly named
+    // The following methods are nearly equivalent to their similarly named
     // cousins above.  The difference is that these methods bypass wxString
     // and always use a char* even if used in a unicode build of wxWidgets.
     // In that case the character data will be utf-8 encoded since that is
     // what is used internally by Scintilla in unicode builds.
 
     // Add text to the document at current position.
-    void AddTextRaw(const char* text);
+    void AddTextRaw(const char* text, int length=-1);
 
     // Insert string at a position.
     void InsertTextRaw(int pos, const char* text);
@@ -275,7 +276,7 @@ public:
     wxCharBuffer GetTextRaw();
 
     // Append a string to the end of the document without changing the selection.
-    void AppendTextRaw(const char* text);
+    void AppendTextRaw(const char* text, int length=-1);
 
 #ifdef SWIG
     %%pythoncode "_stc_utf8_methods.py"
@@ -438,6 +439,8 @@ public:
         return wxTextAreaBase::HitTest(pt, col, row);
     }
 
+    static wxVersionInfo GetLibraryVersionInfo();
+
 protected:
     virtual wxString DoGetValue() const { return GetText(); }
     virtual wxWindow *GetEditableWindow() { return this; }
@@ -487,9 +490,8 @@ protected:
 
     bool                m_lastKeyDownConsumed;
 
-    // the timestamp that consists of the last wheel event
-    // added to the time taken to process that event.
-    long m_lastWheelTimestamp;
+    // Time until when we should ignore any new mouse wheel events.
+    wxLongLong m_timeToBlockWheelEventsUntil;
 
     friend class ScintillaWX;
     friend class Platform;