+bool wxBitmapRefData::Create(CGContextRef context)
+{
+    if ( context != NULL && CGBitmapContextGetData(context) )
+    {
+        m_hBitmap = context;
+        m_bytesPerRow = CGBitmapContextGetBytesPerRow(context);
+        m_width = CGBitmapContextGetWidth(context);
+        m_height = CGBitmapContextGetHeight(context);
+        m_depth = CGBitmapContextGetBitsPerPixel(context) ;
+
+        // our own contexts conform to this, always.
+        wxASSERT( m_depth == 32 );
+        
+        // determine content scale
+        CGRect userrect = CGRectMake(0, 0, 10, 10);
+        CGRect devicerect;
+        devicerect = CGContextConvertRectToDeviceSpace(context, userrect);
+        m_scaleFactor = devicerect.size.height / userrect.size.height;
+        
+        CGImageAlphaInfo alpha = CGBitmapContextGetAlphaInfo(context);
+        
+        if ( alpha == kCGImageAlphaNone || alpha == kCGImageAlphaNoneSkipFirst || alpha == kCGImageAlphaNoneSkipLast )
+        {
+            // no alpha
+        }
+        else
+        {
+            m_hasAlpha = true;
+        }
+    }
+    m_ok = ( m_hBitmap != NULL ) ;
+    
+    return m_ok ;
+}
+