]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/cocoa/window.h
added missing #include "wx/buffer.h"
[wxWidgets.git] / include / wx / cocoa / window.h
index bedf65dcc94a44589b4eda6c605b31e9d59f3650..c8b36b275a2e50d42e565475e17a6162595982b3 100644 (file)
@@ -4,9 +4,9 @@
 // Author:      David Elliott
 // Modified by:
 // Created:     2002/12/26
-// RCS-ID:      $Id
+// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2002 David Elliott
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef __WX_COCOA_WINDOW_H__
@@ -18,6 +18,8 @@
     #import <Foundation/NSGeometry.h>
 #endif //def __OBJC__
 
+DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSAffineTransform);
+
 class wxWindowCocoaHider;
 class wxWindowCocoaScrollView;
 
@@ -70,14 +72,17 @@ public:
     // Add/remove children
     void CocoaAddChild(wxWindowCocoa *child);
     void CocoaRemoveFromParent(void);
+#ifdef __OBJC__
+    // Returns an autoreleased NSAffineTransform which can be applied
+    // to a graphics context currently using the view's coordinate system
+    // (such as the one locked when drawRect is called or after a call
+    // to [NSView lockFocus]) such that further drawing is done using
+    // the wxWidgets coordinate system.
+    WX_NSAffineTransform CocoaGetWxToBoundsTransform();
+#endif //def __OBJC__
 protected:
-    // enable==false: disables the control
-    // enable==true: enables the control IF it should be enabled
-    bool EnableSelfAndChildren(bool enable);
     // actually enable/disable the cocoa control, overridden by subclasses
     virtual void CocoaSetEnabled(bool enable) { }
-    // Reflects the state for THIS window (ignoring disables by parents)
-    bool m_shouldBeEnabled;
 
     void CocoaCreateNSScrollView();
     void InitMouseEvent(wxMouseEvent &event, WX_NSEvent cocoaEvent);
@@ -132,10 +137,13 @@ public:
     // Warp the pointer the given position
     virtual void WarpPointer(int x_pos, int y_pos) ;
     // Send the window a refresh event
-    virtual void Refresh(bool eraseBack = TRUE, const wxRect *rect = NULL);
+    virtual void Refresh(bool eraseBack = true, const wxRect *rect = NULL);
     // Set/get the window's font
     virtual bool SetFont(const wxFont& f);
 //    inline virtual wxFont& GetFont() const;
+    virtual void SetLabel(const wxString& label);
+    virtual wxString GetLabel() const;
+    // label handling
     // Get character size
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
@@ -145,8 +153,8 @@ public:
                              const wxFont *theFont = NULL) const;
     // Scroll stuff
     virtual void SetScrollbar(int orient, int pos, int thumbVisible,
-      int range, bool refresh = TRUE);
-    virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = TRUE);
+      int range, bool refresh = true);
+    virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = true);
     virtual int GetScrollPos(int orient) const;
     virtual int GetScrollThumb(int orient) const;
     virtual int GetScrollRange(int orient) const;
@@ -185,7 +193,9 @@ public:
     // NOTE: typically Close() is not virtual, but we want this for Cocoa
     virtual bool Close( bool force = false );
     virtual bool Show( bool show = true );
-    virtual bool Enable( bool enable = true );
+    virtual void DoEnable( bool enable );
+
+    virtual bool IsDoubleBuffered() const { return true; }
 };
 
 #endif // __WX_COCOA_WINDOW_H__