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Merge in from trunk r64802 - r68625
[wxWidgets.git] / src / univ / winuniv.cpp
index 6a03329594c297fbc4457a3188b9af76b537e134..1e6ab4bb99043c0a546bc49e88e34982c51f9912 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
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-// Name:        src/univ/window.cpp
+// Name:        src/univ/winuniv.cpp
 // Purpose:     implementation of extra wxWindow methods for wxUniv port
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Purpose:     implementation of extra wxWindow methods for wxUniv port
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
     #include "wx/menu.h"
     #include "wx/frame.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/menu.h"
     #include "wx/frame.h"
     #include "wx/log.h"
+    #include "wx/button.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
 #include "wx/univ/colschem.h"
 #include "wx/univ/renderer.h"
 #include "wx/univ/theme.h"
 
 #endif // WX_PRECOMP
 
 #include "wx/univ/colschem.h"
 #include "wx/univ/renderer.h"
 #include "wx/univ/theme.h"
 
+
 #if wxUSE_CARET
     #include "wx/caret.h"
 #endif // wxUSE_CARET
 
 #if wxUSE_CARET
     #include "wx/caret.h"
 #endif // wxUSE_CARET
 
-// turn Refresh() debugging on/off
-#define WXDEBUG_REFRESH
-
-#ifndef __WXDEBUG__
-    #undef WXDEBUG_REFRESH
+#if wxDEBUG_LEVEL >= 2
+    // turn Refresh() debugging on/off
+    #define WXDEBUG_REFRESH
 #endif
 
 #if defined(WXDEBUG_REFRESH) && defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMICROWIN__)
 #endif
 
 #if defined(WXDEBUG_REFRESH) && defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMICROWIN__)
@@ -92,6 +92,8 @@ public:
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMSW)
 #elif defined(__WXGTK__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowGTK)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMSW)
 #elif defined(__WXGTK__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowGTK)
+#elif defined(__WXOSX_OR_COCOA__)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMac)
 #elif defined(__WXMGL__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMGL)
 #elif defined(__WXDFB__)
 #elif defined(__WXMGL__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMGL)
 #elif defined(__WXDFB__)
@@ -127,7 +129,7 @@ void wxWindow::Init()
 {
 #if wxUSE_SCROLLBAR
     m_scrollbarVert =
 {
 #if wxUSE_SCROLLBAR
     m_scrollbarVert =
-    m_scrollbarHorz = (wxScrollBar *)NULL;
+    m_scrollbarHorz = NULL;
 #endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
     m_isCurrent = false;
 #endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
     m_isCurrent = false;
@@ -145,6 +147,11 @@ bool wxWindow::Create(wxWindow *parent,
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
+    // Get default border
+    wxBorder border = GetBorder(style);
+    style &= ~wxBORDER_MASK;
+    style |= border;
+
     long actualStyle = style;
 
     // we add wxCLIP_CHILDREN to get the same ("natural") behaviour under MSW
     long actualStyle = style;
 
     // we add wxCLIP_CHILDREN to get the same ("natural") behaviour under MSW
@@ -217,7 +224,7 @@ bool wxWindow::Create(wxWindow *parent,
 
 wxWindow::~wxWindow()
 {
 
 wxWindow::~wxWindow()
 {
-    m_isBeingDeleted = true;
+    SendDestroyEvent();
 
 #if wxUSE_SCROLLBAR
     // clear pointers to scrollbar before deleting the children: they are
 
 #if wxUSE_SCROLLBAR
     // clear pointers to scrollbar before deleting the children: they are
@@ -251,7 +258,7 @@ void wxWindow::SetBackground(const wxBitmap& bitmap,
 const wxBitmap& wxWindow::GetBackgroundBitmap(int *alignment,
                                                wxStretch *stretch) const
 {
 const wxBitmap& wxWindow::GetBackgroundBitmap(int *alignment,
                                                wxStretch *stretch) const
 {
-    if ( m_bitmapBg.Ok() )
+    if ( m_bitmapBg.IsOk() )
     {
         if ( alignment )
             *alignment = m_alignBgBitmap;
     {
         if ( alignment )
             *alignment = m_alignBgBitmap;
@@ -359,8 +366,13 @@ bool wxWindow::DoDrawBackground(wxDC& dc)
     rect.height = size.y;
 
     wxWindow * const parent = GetParent();
     rect.height = size.y;
 
     wxWindow * const parent = GetParent();
-    if ( HasTransparentBackground() && parent )
+    if ( HasTransparentBackground() && !UseBgCol() && parent )
     {
     {
+        // DirectFB paints the parent first, then its child windows, so by
+        // the time this code is called, parent's background was already
+        // drawn and there's no point in (imperfectly!) duplicating the work
+        // here:
+#ifndef __WXDFB__
         wxASSERT( !IsTopLevel() );
 
         wxPoint pos = GetPosition();
         wxASSERT( !IsTopLevel() );
 
         wxPoint pos = GetPosition();
@@ -383,6 +395,7 @@ bool wxWindow::DoDrawBackground(wxDC& dc)
 
         // Restore DC logical origin
         dc.SetLogicalOrigin( org_x, org_y );
 
         // Restore DC logical origin
         dc.SetLogicalOrigin( org_x, org_y );
+#endif // !__WXDFB__
     }
     else
     {
     }
     else
     {
@@ -395,7 +408,7 @@ bool wxWindow::DoDrawBackground(wxDC& dc)
 
 void wxWindow::EraseBackground(wxDC& dc, const wxRect& rect)
 {
 
 void wxWindow::EraseBackground(wxDC& dc, const wxRect& rect)
 {
-    if ( GetBackgroundBitmap().Ok() )
+    if ( GetBackgroundBitmap().IsOk() )
     {
         // Get the bitmap and the flags
         int alignment;
     {
         // Get the bitmap and the flags
         int alignment;
@@ -659,7 +672,7 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
             }
         }
         else
             }
         }
         else
-        if (HasFlag( wxSUNKEN_BORDER ) || HasFlag( wxRAISED_BORDER ))
+        if (HasFlag( wxSUNKEN_BORDER ) || HasFlag( wxRAISED_BORDER ) || HasFlag( wxBORDER_THEME ))
         {
             if (newSize.y > m_oldSize.y)
             {
         {
             if (newSize.y > m_oldSize.y)
             {
@@ -715,6 +728,11 @@ wxSize wxWindow::DoGetBestClientSize() const
     return wxWindowNative::DoGetBestSize();
 }
 
     return wxWindowNative::DoGetBestSize();
 }
 
+wxSize wxWindow::DoGetBorderSize() const
+{
+    return AdjustSize(wxSize(0, 0));
+}
+
 wxSize wxWindow::AdjustSize(const wxSize& size) const
 {
     wxSize sz = size;
 wxSize wxWindow::AdjustSize(const wxSize& size) const
 {
     wxSize sz = size;
@@ -914,7 +932,7 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
 {
 #if wxUSE_SCROLLBAR
     wxASSERT_MSG( pageSize <= range,
 {
 #if wxUSE_SCROLLBAR
     wxASSERT_MSG( pageSize <= range,
-                    _T("page size can't be greater than range") );
+                    wxT("page size can't be greater than range") );
 
     bool hasClientSizeChanged = false;
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
 
     bool hasClientSizeChanged = false;
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
@@ -1132,7 +1150,7 @@ void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
 
 wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
 {
 
 wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
 {
-    wxASSERT_MSG( !dx || !dy, _T("can't be used for diag scrolling") );
+    wxASSERT_MSG( !dx || !dy, wxT("can't be used for diag scrolling") );
 
     // the rect to refresh (which we will calculate)
     wxRect rect;
 
     // the rect to refresh (which we will calculate)
     wxRect rect;
@@ -1147,7 +1165,7 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
     // location
     wxSize sizeTotal = rectTotal ? rectTotal->GetSize() : GetClientSize();
 
     // location
     wxSize sizeTotal = rectTotal ? rectTotal->GetSize() : GetClientSize();
 
-    wxLogTrace(_T("scroll"), _T("rect is %dx%d, scroll by %d, %d"),
+    wxLogTrace(wxT("scroll"), wxT("rect is %dx%d, scroll by %d, %d"),
                sizeTotal.x, sizeTotal.y, dx, dy);
 
     // the initial and end point of the region we move in client coords
                sizeTotal.x, sizeTotal.y, dx, dy);
 
     // the initial and end point of the region we move in client coords
@@ -1165,7 +1183,7 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
     if ( size.x <= 0 || size.y <= 0 )
     {
         // just redraw everything as nothing of the displayed image will stay
     if ( size.x <= 0 || size.y <= 0 )
     {
         // just redraw everything as nothing of the displayed image will stay
-        wxLogTrace(_T("scroll"), _T("refreshing everything"));
+        wxLogTrace(wxT("scroll"), wxT("refreshing everything"));
 
         rect = rectTotal ? *rectTotal : wxRect(0, 0, sizeTotal.x, sizeTotal.y);
     }
 
         rect = rectTotal ? *rectTotal : wxRect(0, 0, sizeTotal.x, sizeTotal.y);
     }
@@ -1217,8 +1235,8 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
                   );
         dc.Blit(ptDest, size, &dcMem, wxPoint(0,0));
 
                   );
         dc.Blit(ptDest, size, &dcMem, wxPoint(0,0));
 
-        wxLogTrace(_T("scroll"),
-                   _T("Blit: (%d, %d) of size %dx%d -> (%d, %d)"),
+        wxLogTrace(wxT("scroll"),
+                   wxT("Blit: (%d, %d) of size %dx%d -> (%d, %d)"),
                    ptSource.x, ptSource.y,
                    size.x, size.y,
                    ptDest.x, ptDest.y);
                    ptSource.x, ptSource.y,
                    size.x, size.y,
                    ptDest.x, ptDest.y);
@@ -1249,7 +1267,7 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
 
             rect.height = sizeTotal.y;
 
 
             rect.height = sizeTotal.y;
 
-            wxLogTrace(_T("scroll"), _T("refreshing (%d, %d)-(%d, %d)"),
+            wxLogTrace(wxT("scroll"), wxT("refreshing (%d, %d)-(%d, %d)"),
                        rect.x, rect.y,
                        rect.GetRight() + 1, rect.GetBottom() + 1);
         }
                        rect.x, rect.y,
                        rect.GetRight() + 1, rect.GetBottom() + 1);
         }
@@ -1270,7 +1288,7 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
 
             rect.width = sizeTotal.x;
 
 
             rect.width = sizeTotal.x;
 
-            wxLogTrace(_T("scroll"), _T("refreshing (%d, %d)-(%d, %d)"),
+            wxLogTrace(wxT("scroll"), wxT("refreshing (%d, %d)-(%d, %d)"),
                        rect.x, rect.y,
                        rect.GetRight() + 1, rect.GetBottom() + 1);
         }
                        rect.x, rect.y,
                        rect.GetRight() + 1, rect.GetBottom() + 1);
         }