}
 
 // The edge is a percentage of the other window's edge
 void wxIndividualLayoutConstraint::PercentOf(wxWindowBase *otherW, wxEdge wh, int per)
 { 
 }
 
 // The edge is a percentage of the other window's edge
 void wxIndividualLayoutConstraint::PercentOf(wxWindowBase *otherW, wxEdge wh, int per)
 {