]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/textctrl.h
Support for G_FILENAME_ENCODING=@locale
[wxWidgets.git] / include / wx / textctrl.h
index 4123afeb1fff0e5e4b8d56461a422d306409f3fa..0f5ed157472dfee1bda8a7fca2876da296bc12e8 100644 (file)
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        textctrl.h
+// Purpose:     wxTextCtrlBase class - the interface of wxTextCtrl
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     13.07.99
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
+// Licence:     wxWindows licence
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #ifndef _WX_TEXTCTRL_H_BASE_
 #define _WX_TEXTCTRL_H_BASE_
 
-#if defined(__WXMSW__)
-#include "wx/msw/textctrl.h"
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
+    #pragma interface "textctrlbase.h"
+#endif
+
+#include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_TEXTCTRL
+
+#include "wx/control.h"         // the base class
+#include "wx/dynarray.h"        // wxArrayInt
+#include "wx/gdicmn.h"          // wxPoint
+
+// Open Watcom 1.3 does allow only ios::rdbuf() while
+// we want something with streambuf parameter
+// Also, can't use streambuf if making or using a DLL :-(
+
+#if defined(__WATCOMC__) || \
+    defined(__MWERKS__) || \
+    (defined(__WINDOWS__) && (defined(WXUSINGDLL) || defined(WXMAKINGDLL)))
+    #define wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM 0
+#elif wxUSE_STD_IOSTREAM
+    #include "wx/ioswrap.h"
+    #define wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM 1
+#else
+    #define wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM 0
+#endif
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 && !wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM
+    // define old flag if one could use it somewhere
+    #define NO_TEXT_WINDOW_STREAM
+#endif
+
+class WXDLLEXPORT wxTextCtrl;
+class WXDLLEXPORT wxTextCtrlBase;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTextCtrl types
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// wxTextPos is the position in the text
+typedef long wxTextPos;
+
+// wxTextCoord is the line or row number (which should have been unsigned but
+// is long for backwards compatibility)
+typedef long wxTextCoord;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxTextCtrlNameStr;
+
+// this is intentionally not enum to avoid warning fixes with
+// typecasting from enum type to wxTextCoord
+const wxTextCoord wxOutOfRangeTextCoord = -1;
+const wxTextCoord wxInvalidTextCoord    = -2;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTextCtrl style flags
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// the flag bit 0x0001 s free but should be used only for the things which
+// don't make sense for a text control used by wxTextEntryDialog because they
+// would otherwise conflict with wxOK, wxCANCEL, wxCENTRE
+
+#define wxTE_NO_VSCROLL     0x0002
+#define wxTE_AUTO_SCROLL    0x0008
+
+#define wxTE_READONLY       0x0010
+#define wxTE_MULTILINE      0x0020
+#define wxTE_PROCESS_TAB    0x0040
+
+// alignment flags
+#define wxTE_LEFT           0x0000                    // 0x0000
+#define wxTE_CENTER         wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL // 0x0100
+#define wxTE_RIGHT          wxALIGN_RIGHT             // 0x0200
+#define wxTE_CENTRE         wxTE_CENTER
+
+// this style means to use RICHEDIT control and does something only under wxMSW
+// and Win32 and is silently ignored under all other platforms
+#define wxTE_RICH           0x0080
+
+#define wxTE_PROCESS_ENTER  0x0400
+#define wxTE_PASSWORD       0x0800
+
+// automatically detect the URLs and generate the events when mouse is
+// moved/clicked over an URL
+//
+// this is for Win32 richedit and wxGTK2 multiline controls only so far
+#define wxTE_AUTO_URL       0x1000
+
+// by default, the Windows text control doesn't show the selection when it
+// doesn't have focus - use this style to force it to always show it
+#define wxTE_NOHIDESEL      0x2000
+
+// use wxHSCROLL to not wrap text at all, wxTE_CHARWRAP to wrap it at any
+// position and wxTE_WORDWRAP to wrap at words boundary
+//
+// if no wrapping style is given at all, the control wraps at word boundary
+#define wxTE_DONTWRAP       wxHSCROLL
+#define wxTE_CHARWRAP       0x4000  // wrap at any position
+#define wxTE_WORDWRAP       0x0001  // wrap only at words boundaries
+#define wxTE_BESTWRAP       0x0000  // this is the default
+
+// obsolete synonym
+#define wxTE_LINEWRAP       wxTE_CHARWRAP
+
+// force using RichEdit version 2.0 or 3.0 instead of 1.0 (default) for
+// wxTE_RICH controls - can be used together with or instead of wxTE_RICH
+#define wxTE_RICH2          0x8000
+
+// reuse wxTE_RICH2's value for CAPEDIT control on Windows CE
+#if defined(__SMARTPHONE__) || defined(__POCKETPC__)
+#define wxTE_CAPITALIZE     wxTE_RICH2
+#else
+#define wxTE_CAPITALIZE     0
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTextCtrl::HitTest return values
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// the point asked is ...
+enum wxTextCtrlHitTestResult
+{
+    wxTE_HT_UNKNOWN = -2,   // this means HitTest() is simply not implemented
+    wxTE_HT_BEFORE,         // either to the left or upper
+    wxTE_HT_ON_TEXT,        // directly on
+    wxTE_HT_BELOW,          // below [the last line]
+    wxTE_HT_BEYOND          // after [the end of line]
+};
+// ... the character returned
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Types for wxTextAttr
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Alignment
+
+enum wxTextAttrAlignment
+{
+    wxTEXT_ALIGNMENT_DEFAULT,
+    wxTEXT_ALIGNMENT_LEFT,
+    wxTEXT_ALIGNMENT_CENTRE,
+    wxTEXT_ALIGNMENT_CENTER = wxTEXT_ALIGNMENT_CENTRE,
+    wxTEXT_ALIGNMENT_RIGHT,
+    wxTEXT_ALIGNMENT_JUSTIFIED
+};
+
+// Flags to indicate which attributes are being applied
+
+#define wxTEXT_ATTR_TEXT_COLOUR             0x0001
+#define wxTEXT_ATTR_BACKGROUND_COLOUR       0x0002
+#define wxTEXT_ATTR_FONT_FACE               0x0004
+#define wxTEXT_ATTR_FONT_SIZE               0x0008
+#define wxTEXT_ATTR_FONT_WEIGHT             0x0010
+#define wxTEXT_ATTR_FONT_ITALIC             0x0020
+#define wxTEXT_ATTR_FONT_UNDERLINE          0x0040
+#define wxTEXT_ATTR_FONT \
+  wxTEXT_ATTR_FONT_FACE | wxTEXT_ATTR_FONT_SIZE | wxTEXT_ATTR_FONT_WEIGHT | wxTEXT_ATTR_FONT_ITALIC | wxTEXT_ATTR_FONT_UNDERLINE
+#define wxTEXT_ATTR_ALIGNMENT               0x0080
+#define wxTEXT_ATTR_LEFT_INDENT             0x0100
+#define wxTEXT_ATTR_RIGHT_INDENT            0x0200
+#define wxTEXT_ATTR_TABS                    0x0400
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTextAttr: a structure containing the visual attributes of a text
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxTextAttr
+{
+public:
+    // ctors
+    wxTextAttr() { Init(); }
+    wxTextAttr(const wxColour& colText,
+               const wxColour& colBack = wxNullColour,
+               const wxFont& font = wxNullFont,
+               wxTextAttrAlignment alignment = wxTEXT_ALIGNMENT_DEFAULT);
+
+    // operations
+    void Init();
+
+    // operators
+    void operator= (const wxTextAttr& attr);
+
+    // setters
+    void SetTextColour(const wxColour& colText) { m_colText = colText; m_flags |= wxTEXT_ATTR_TEXT_COLOUR; }
+    void SetBackgroundColour(const wxColour& colBack) { m_colBack = colBack; m_flags |= wxTEXT_ATTR_BACKGROUND_COLOUR; }
+    void SetFont(const wxFont& font, long flags = wxTEXT_ATTR_FONT) { m_font = font; m_flags |= flags; }
+    void SetAlignment(wxTextAttrAlignment alignment) { m_textAlignment = alignment; m_flags |= wxTEXT_ATTR_ALIGNMENT; }
+    void SetTabs(const wxArrayInt& tabs) { m_tabs = tabs; m_flags |= wxTEXT_ATTR_TABS; }
+    void SetLeftIndent(int indent, int subIndent = 0) { m_leftIndent = indent; m_leftSubIndent = subIndent; m_flags |= wxTEXT_ATTR_LEFT_INDENT; }
+    void SetRightIndent(int indent) { m_rightIndent = indent; m_flags |= wxTEXT_ATTR_RIGHT_INDENT; }
+    void SetFlags(long flags) { m_flags = flags; }
+
+    // accessors
+    bool HasTextColour() const { return m_colText.Ok() && HasFlag(wxTEXT_ATTR_TEXT_COLOUR) ; }
+    bool HasBackgroundColour() const { return m_colBack.Ok() && HasFlag(wxTEXT_ATTR_BACKGROUND_COLOUR) ; }
+    bool HasFont() const { return m_font.Ok() && HasFlag(wxTEXT_ATTR_FONT) ; }
+    bool HasAlignment() const { return (m_textAlignment != wxTEXT_ALIGNMENT_DEFAULT) || ((m_flags & wxTEXT_ATTR_ALIGNMENT) != 0) ; }
+    bool HasTabs() const { return (m_flags & wxTEXT_ATTR_TABS) != 0 ; }
+    bool HasLeftIndent() const { return (m_flags & wxTEXT_ATTR_LEFT_INDENT) != 0 ; }
+    bool HasRightIndent() const { return (m_flags & wxTEXT_ATTR_RIGHT_INDENT) != 0 ; }
+    bool HasFlag(long flag) const { return (m_flags & flag) != 0; }
+
+    const wxColour& GetTextColour() const { return m_colText; }
+    const wxColour& GetBackgroundColour() const { return m_colBack; }
+    const wxFont& GetFont() const { return m_font; }
+    wxTextAttrAlignment GetAlignment() const { return m_textAlignment; }
+    const wxArrayInt& GetTabs() const { return m_tabs; }
+    long GetLeftIndent() const { return m_leftIndent; }
+    long GetLeftSubIndent() const { return m_leftSubIndent; }
+    long GetRightIndent() const { return m_rightIndent; }
+    long GetFlags() const { return m_flags; }
+
+    // returns false if we have any attributes set, true otherwise
+    bool IsDefault() const
+    {
+        return !HasTextColour() && !HasBackgroundColour() && !HasFont() && !HasAlignment() &&
+               !HasTabs() && !HasLeftIndent() && !HasRightIndent() ;
+    }
+
+    // return the attribute having the valid font and colours: it uses the
+    // attributes set in attr and falls back first to attrDefault and then to
+    // the text control font/colours for those attributes which are not set
+    static wxTextAttr Combine(const wxTextAttr& attr,
+                              const wxTextAttr& attrDef,
+                              const wxTextCtrlBase *text);
+
+private:
+    long                m_flags;
+    wxColour            m_colText,
+                        m_colBack;
+    wxFont              m_font;
+    wxTextAttrAlignment m_textAlignment;
+    wxArrayInt          m_tabs; // array of int: tab stops in 1/10 mm
+    int                 m_leftIndent; // left indent in 1/10 mm
+    int                 m_leftSubIndent; // left indent for all but the first
+                                         // line in a paragraph relative to the
+                                         // first line, in 1/10 mm
+    int                 m_rightIndent; // right indent in 1/10 mm
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTextCtrl: a single or multiple line text zone where user can enter and
+// edit text
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxTextCtrlBase : public wxControl
+#if wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM
+                                 , public wxSTD streambuf
+#endif
+
+{
+public:
+    // creation
+    // --------
+
+    wxTextCtrlBase(){}
+    ~wxTextCtrlBase(){}
+
+    // accessors
+    // ---------
+
+    virtual wxString GetValue() const = 0;
+    virtual void SetValue(const wxString& value) = 0;
+
+    virtual wxString GetRange(long from, long to) const;
+
+    virtual int GetLineLength(long lineNo) const = 0;
+    virtual wxString GetLineText(long lineNo) const = 0;
+    virtual int GetNumberOfLines() const = 0;
+
+    virtual bool IsModified() const = 0;
+    virtual bool IsEditable() const = 0;
+
+    // more readable flag testing methods
+    bool IsSingleLine() const { return !HasFlag(wxTE_MULTILINE); }
+    bool IsMultiLine() const { return !IsSingleLine(); }
+
+    // If the return values from and to are the same, there is no selection.
+    virtual void GetSelection(long* from, long* to) const = 0;
+
+    virtual wxString GetStringSelection() const;
+
+    // operations
+    // ----------
+
+    // editing
+    virtual void Clear() = 0;
+    virtual void Replace(long from, long to, const wxString& value) = 0;
+    virtual void Remove(long from, long to) = 0;
+
+    // load/save the controls contents from/to the file
+    virtual bool LoadFile(const wxString& file);
+    virtual bool SaveFile(const wxString& file = wxEmptyString);
+
+    // sets/clears the dirty flag
+    virtual void MarkDirty() = 0;
+    virtual void DiscardEdits() = 0;
+
+    // set the max number of characters which may be entered in a single line
+    // text control
+    virtual void SetMaxLength(unsigned long WXUNUSED(len)) { }
+
+    // writing text inserts it at the current position, appending always
+    // inserts it at the end
+    virtual void WriteText(const wxString& text) = 0;
+    virtual void AppendText(const wxString& text) = 0;
+
+    // insert the character which would have resulted from this key event,
+    // return true if anything has been inserted
+    virtual bool EmulateKeyPress(const wxKeyEvent& event);
+
+    // text control under some platforms supports the text styles: these
+    // methods allow to apply the given text style to the given selection or to
+    // set/get the style which will be used for all appended text
+    virtual bool SetStyle(long start, long end, const wxTextAttr& style);
+    virtual bool GetStyle(long position, wxTextAttr& style);
+    virtual bool SetDefaultStyle(const wxTextAttr& style);
+    virtual const wxTextAttr& GetDefaultStyle() const;
+
+    // translate between the position (which is just an index in the text ctrl
+    // considering all its contents as a single strings) and (x, y) coordinates
+    // which represent column and line.
+    virtual long XYToPosition(long x, long y) const = 0;
+    virtual bool PositionToXY(long pos, long *x, long *y) const = 0;
+
+    virtual void ShowPosition(long pos) = 0;
+
+    // find the character at position given in pixels
+    //
+    // NB: pt is in device coords (not adjusted for the client area origin nor
+    //     scrolling)
+    virtual wxTextCtrlHitTestResult HitTest(const wxPoint& pt, long *pos) const;
+    virtual wxTextCtrlHitTestResult HitTest(const wxPoint& pt,
+                                            wxTextCoord *col,
+                                            wxTextCoord *row) const;
+
+    // Clipboard operations
+    virtual void Copy() = 0;
+    virtual void Cut() = 0;
+    virtual void Paste() = 0;
+
+    virtual bool CanCopy() const;
+    virtual bool CanCut() const;
+    virtual bool CanPaste() const;
+
+    // Undo/redo
+    virtual void Undo() = 0;
+    virtual void Redo() = 0;
+
+    virtual bool CanUndo() const = 0;
+    virtual bool CanRedo() const = 0;
+
+    // Insertion point
+    virtual void SetInsertionPoint(long pos) = 0;
+    virtual void SetInsertionPointEnd() = 0;
+    virtual long GetInsertionPoint() const = 0;
+    virtual wxTextPos GetLastPosition() const = 0;
+
+    virtual void SetSelection(long from, long to) = 0;
+    virtual void SelectAll();
+    virtual void SetEditable(bool editable) = 0;
+
+    // override streambuf method
+#if wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM
+    int overflow(int i);
+#endif // wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM
+
+    // stream-like insertion operators: these are always available, whether we
+    // were, or not, compiled with streambuf support
+    wxTextCtrl& operator<<(const wxString& s);
+    wxTextCtrl& operator<<(int i);
+    wxTextCtrl& operator<<(long i);
+    wxTextCtrl& operator<<(float f);
+    wxTextCtrl& operator<<(double d);
+    wxTextCtrl& operator<<(const wxChar c);
+
+    // do the window-specific processing after processing the update event
+    virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event);
+
+    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
+
+protected:
+    // the name of the last file loaded with LoadFile() which will be used by
+    // SaveFile() by default
+    wxString m_filename;
+
+    // the text style which will be used for any new text added to the control
+    wxTextAttr m_defaultStyle;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxTextCtrlBase)
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// include the platform-dependent class definition
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if defined(__WXX11__)
+    #include "wx/x11/textctrl.h"
+#elif defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/textctrl.h"
+#elif defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
+    #include "wx/msw/wince/textctrlce.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/textctrl.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
-#include "wx/motif/textctrl.h"
+    #include "wx/motif/textctrl.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
-#include "wx/gtk/textctrl.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-#include "wx/qt/textctrl.h"
+    #include "wx/gtk/textctrl.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-#include "wx/mac/textctrl.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-#include "wx/stubs/textctrl.h"
+    #include "wx/mac/textctrl.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #include "wx/cocoa/textctrl.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/textctrl.h"
 #endif
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTextCtrl events
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
+
+BEGIN_DECLARE_EVENT_TYPES()
+    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATED, 7)
+    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER, 8)
+    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TEXT_URL, 13)
+    DECLARE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_TEXT_MAXLEN, 14)
+END_DECLARE_EVENT_TYPES()
+
+#endif // !WXWIN_COMPATIBILITY_EVENT_TYPES
+
+class WXDLLEXPORT wxTextUrlEvent : public wxCommandEvent
+{
+public:
+    wxTextUrlEvent(int winid, const wxMouseEvent& evtMouse,
+                   long start, long end)
+        : wxCommandEvent(wxEVT_COMMAND_TEXT_URL, winid)
+        , m_evtMouse(evtMouse), m_start(start), m_end(end)
+        { }
+
+    // get the mouse event which happend over the URL
+    const wxMouseEvent& GetMouseEvent() const { return m_evtMouse; }
+
+    // get the start of the URL
+    long GetURLStart() const { return m_start; }
+
+    // get the end of the URL
+    long GetURLEnd() const { return m_end; }
+
+protected:
+    // the corresponding mouse event
+    wxMouseEvent m_evtMouse;
+
+    // the start and end indices of the URL in the text control
+    long m_start,
+         m_end;
+
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxTextUrlEvent)
+
+public:
+    // for wxWin RTTI only, don't use
+    wxTextUrlEvent() : m_evtMouse(), m_start(0), m_end(0) { }
+};
+
+typedef void (wxEvtHandler::*wxTextUrlEventFunction)(wxTextUrlEvent&);
+
+#define wxTextEventHandler(func) wxCommandEventHandler(func)
+#define wxTextUrlEventHandler(func) \
+    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxTextUrlEventFunction, &func)
+
+#define wx__DECLARE_TEXTEVT(evt, id, fn) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_COMMAND_TEXT_ ## evt, id, wxTextEventHandler(fn))
+
+#define wx__DECLARE_TEXTURLEVT(evt, id, fn) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_COMMAND_TEXT_ ## evt, id, wxTextUrlEventHandler(fn))
+
+#define EVT_TEXT(id, fn) wx__DECLARE_TEXTEVT(UPDATED, id, fn)
+#define EVT_TEXT_ENTER(id, fn) wx__DECLARE_TEXTEVT(ENTER, id, fn)
+#define EVT_TEXT_URL(id, fn) wx__DECLARE_TEXTURLEVT(URL, id, fn)
+#define EVT_TEXT_MAXLEN(id, fn) wx__DECLARE_TEXTEVT(MAXLEN, id, fn)
+
+#if wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxStreamToTextRedirector: this class redirects all data sent to the given
+// C++ stream to the wxTextCtrl given to its ctor during its lifetime.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxStreamToTextRedirector
+{
+private:
+    void Init(wxTextCtrl *text)
+    {
+        m_sbufOld = m_ostr.rdbuf();
+        m_ostr.rdbuf(text);
+    }
+
+public:
+    wxStreamToTextRedirector(wxTextCtrl *text)
+        : m_ostr(wxSTD cout)
+    {
+        Init(text);
+    }
+
+    wxStreamToTextRedirector(wxTextCtrl *text, wxSTD ostream *ostr)
+        : m_ostr(*ostr)
+    {
+        Init(text);
+    }
+
+    ~wxStreamToTextRedirector()
+    {
+        m_ostr.rdbuf(m_sbufOld);
+    }
+
+private:
+    // the stream we're redirecting
+    wxSTD ostream&   m_ostr;
+
+    // the old streambuf (before we changed it)
+    wxSTD streambuf *m_sbufOld;
+};
+
+#endif // wxHAS_TEXT_WINDOW_STREAM
+
+#endif // wxUSE_TEXTCTRL
+
 #endif
     // _WX_TEXTCTRL_H_BASE_