]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/frame.h
A duplicate case label broken mingw compilation
[wxWidgets.git] / include / wx / frame.h
index 329561fd9af050d8fb1758a15ea24817d7045c3a..d21024cfb23f5070390973b75ae99619cc924a75 100644 (file)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/frame.h
+// Purpose:     wxFrame class interface
+// Author:      Vadim Zeitlin
+// Modified by:
+// Created:     15.11.99
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Licence:     wxWindows license
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #ifndef _WX_FRAME_H_BASE_
 #define _WX_FRAME_H_BASE_
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#ifdef __GNUG__
+    #pragma interface "framebase.h"
+#endif
+
+#include "wx/window.h"      // the base class
+#include "wx/icon.h"        // for m_icon
+
+// the default names for various classs
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxStatusLineNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxToolBarNameStr;
+
+class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
+class WXDLLEXPORT wxStatusBar;
+class WXDLLEXPORT wxToolBar;
+
+// Styles for ShowFullScreen
+#define wxFULLSCREEN_NOMENUBAR      0x01
+#define wxFULLSCREEN_NOTOOLBAR      0x02
+#define wxFULLSCREEN_NOSTATUSBAR    0x04
+#define wxFULLSCREEN_NOBORDER       0x08
+#define wxFULLSCREEN_NOCAPTION      0x10
+#define wxFULLSCREEN_ALL            (wxFULLSCREEN_NOMENUBAR | wxFULLSCREEN_NOTOOLBAR | wxFULLSCREEN_NOSTATUSBAR | wxFULLSCREEN_NOBORDER | wxFULLSCREEN_NOCAPTION)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxFrame is a top-level window with optional menubar, statusbar and toolbar
+//
+// For each of *bars, a frame may have several of them, but only one is
+// managed by the frame, i.e. resized/moved when the frame is and whose size
+// is accounted for in client size calculations - all others should be taken
+// care of manually. The CreateXXXBar() functions create this, main, XXXBar,
+// but the actual creation is done in OnCreateXXXBar() functions which may be
+// overridden to create custom objects instead of standard ones when
+// CreateXXXBar() is called.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxWindow
+{
+public:
+    // construction
+    wxFrameBase();
+
+    wxFrame *New(wxWindow *parent,
+                 wxWindowID id,
+                 const wxString& title,
+                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                 long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
+                 const wxString& name = wxFrameNameStr);
+
+    // frame state
+    // -----------
+
+    // maximize = TRUE => maximize, otherwise - restore
+    virtual void Maximize(bool maximize = TRUE) = 0;
+
+    // undo Maximize() or Iconize()
+    virtual void Restore() = 0;
+
+    // iconize = TRUE => iconize, otherwise - restore
+    virtual void Iconize(bool iconize = TRUE) = 0;
+
+    // return TRUE if the frame is maximized
+    virtual bool IsMaximized() const = 0;
+
+    // return TRUE if the frame is iconized
+    virtual bool IsIconized() const = 0;
+
+    // get the frame icon
+    const wxIcon& GetIcon() const { return m_icon; }
+
+    // set the frame icon
+    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { m_icon = icon; }
+
+    // make the window modal (all other windows unresponsive)
+    virtual void MakeModal(bool modal = TRUE);
+
+    // get the origin of the client area (which may be different from (0, 0)
+    // if the frame has a toolbar) in client coordinates
+    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
+
+    // menu bar functions
+    // ------------------
+
+    virtual void SetMenuBar(wxMenuBar *menubar) = 0;
+    virtual wxMenuBar *GetMenuBar() const { return m_frameMenuBar; }
+
+    // call this to simulate a menu command
+    bool Command(int id) { return ProcessCommand(id); }
+
+    // process menu command: returns TRUE if processed
+    bool ProcessCommand(int id);
+
+    // status bar functions
+    // --------------------
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    // create the main status bar by calling OnCreateStatusBar()
+    virtual wxStatusBar* CreateStatusBar(int number = 1,
+                                         long style = wxST_SIZEGRIP,
+                                         wxWindowID id = 0,
+                                         const wxString& name =
+                                            wxStatusLineNameStr);
+    // return a new status bar
+    virtual wxStatusBar *OnCreateStatusBar(int number,
+                                           long style,
+                                           wxWindowID id,
+                                           const wxString& name);
+    // get the main status bar
+    virtual wxStatusBar *GetStatusBar() const { return m_frameStatusBar; }
+
+    // sets the main status bar
+    void SetStatusBar(wxStatusBar *statBar) { m_frameStatusBar = statBar; }
+
+    // forward these to status bar
+    virtual void SetStatusText(const wxString &text, int number = 0);
+    virtual void SetStatusWidths(int n, const int widths_field[]);
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+
+    // toolbar functions
+    // -----------------
+#if wxUSE_TOOLBAR
+    // create main toolbar bycalling OnCreateToolBar()
+    virtual wxToolBar* CreateToolBar(long style = wxNO_BORDER|wxTB_HORIZONTAL,
+                                     wxWindowID id = -1,
+                                     const wxString& name = wxToolBarNameStr);
+    // return a new toolbar
+    virtual wxToolBar *OnCreateToolBar(long style,
+                                       wxWindowID id,
+                                       const wxString& name );
+
+    // get/set the main toolbar
+    virtual wxToolBar *GetToolBar() const { return m_frameToolBar; }
+    virtual void SetToolBar(wxToolBar *toolbar) { m_frameToolBar = toolbar; }
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+
+    // old functions, use the new ones instead!
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    bool Iconized() const { return IsIconized(); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+    // implementation only from now on
+    // -------------------------------
+
+    // override some base class virtuals
+    virtual bool Destroy();
+    virtual bool IsTopLevel() const { return TRUE; }
+
+    // event handlers
+    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
+    void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
+    void OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event);
+    void OnSize(wxSizeEvent& event);
+    // this should go away, but for now it's called from docview.cpp,
+    // so should be there for all platforms
+    void OnActivate(wxActivateEvent &WXUNUSED(event)) { }
+
+    // send wxUpdateUIEvents for all menu items (called from OnIdle())
+    void DoMenuUpdates();
+    void DoMenuUpdates(wxMenu* menu, wxWindow* focusWin);
+
+protected:
+    // the frame main menu/status/tool bars
+    // ------------------------------------
+
+    // this (non virtual!) function should be called from dtor to delete the
+    // main menubar, statusbar and toolbar (if any)
+    void DeleteAllBars();
+
+    wxMenuBar *m_frameMenuBar;
+
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    // override to update status bar position (or anything else) when
+    // something changes
+    virtual void PositionStatusBar() { }
+
+    wxStatusBar *m_frameStatusBar;
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+
+#if wxUSE_TOOLBAR
+    // override to update status bar position (or anything else) when
+    // something changes
+    virtual void PositionToolBar() { }
+
+    wxToolBar *m_frameToolBar;
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+
+    // the frame client to screen translation should take account of the
+    // toolbar which may shift the origin of the client area
+    virtual void DoClientToScreen(int *x, int *y) const;
+    virtual void DoScreenToClient(int *x, int *y) const;
+
+    // the frame icon
+    wxIcon m_icon;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
+// include the real class declaration
 #if defined(__WXMSW__)
-#include "wx/msw/frame.h"
+    #include "wx/msw/frame.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
-#include "wx/motif/frame.h"
+    #include "wx/motif/frame.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
-#include "wx/gtk/frame.h"
+    #include "wx/gtk/frame.h"
 #elif defined(__WXQT__)
-#include "wx/qt/frame.h"
+    #include "wx/qt/frame.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-#include "wx/mac/frame.h"
+    #include "wx/mac/frame.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/frame.h"
 #elif defined(__WXSTUBS__)
-#include "wx/stubs/frame.h"
+    #include "wx/stubs/frame.h"
 #endif
 
 #endif