]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/debug.h
Fixed preview navigation as per ancient bug report
[wxWidgets.git] / include / wx / debug.h
index 2c778e0a7f19942df1eaead38c7d5ef611cd418d..649550d08c8e0484d51aa924b98ca7dbd8098079 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        debug.h
+// Name:        wx/debug.h
 // Purpose:     Misc debug functions and macros
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     29/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef   _WX_DEBUG_H_
 #define   _WX_DEBUG_H_
 
+#ifndef __WXWINCE__
 #include  <assert.h>
+#endif
+#include  <limits.h>            // for CHAR_BIT used below
+
+#include  "wx/wxchar.h"         // for __TFILE__ and wxChar
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-/** 
-  @name Debugging macros 
-
-  All debugging macros rely on ASSERT() which in turn calls user-defined
-  OnAssert() function. To keep things simple, it's called even when the
-  expression is TRUE (i.e. everything is ok) and by default does nothing: just
-  returns the same value back. But if you redefine it to do something more sexy
-  (popping up a message box in your favourite GUI, sending you e-mail or 
-  whatever) it will affect all ASSERTs, FAILs and CHECKs in your code.
-  <BR>
-  <BR>
-  <b>Warning</b>: if you don't like advices on programming style, don't read 
-  further! ;-)
-  <BR>
-  <BR>
-  Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
-  disabled in final (without WXDEBUG defined) build, so they add strictly
-  nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
-  even in release builds, but in general are not much of a burden, while
-  a judicious use of them might increase your program's stability.
-
-  @memo Debugging macros (replacement for standard assert()) and more.
-  */
+// Defines controlling the debugging macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// if _DEBUG is defined (MS VC++ and others use it in debug builds), define
+// __WXDEBUG__ too
+#ifdef _DEBUG
+    #ifndef __WXDEBUG__
+        #define __WXDEBUG__
+    #endif // !__WXDEBUG__
+#endif // _DEBUG
+
+// if NDEBUG is defined (<assert.h> uses it), undef __WXDEBUG__ and WXDEBUG
+#ifdef NDEBUG
+    #undef __WXDEBUG__
+    #undef WXDEBUG
+#endif // NDEBUG
+
+// if __WXDEBUG__ is defined, make sure that WXDEBUG is defined and >= 1
+#ifdef __WXDEBUG__
+    #if !defined(WXDEBUG) || !WXDEBUG
+        #undef WXDEBUG
+        #define WXDEBUG 1
+    #endif // !WXDEBUG
+#endif // __WXDEBUG__
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Debugging macros
+//
+// All debugging macros rely on ASSERT() which in turn calls user-defined
+// OnAssert() function. To keep things simple, it's called even when the
+// expression is TRUE (i.e. everything is ok) and by default does nothing: just
+// returns the same value back. But if you redefine it to do something more sexy
+// (popping up a message box in your favourite GUI, sending you e-mail or
+// whatever) it will affect all ASSERTs, FAILs and CHECKs in your code.
+//
+// Warning: if you don't like advice on programming style, don't read
+// further! ;-)
+//
+// Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
+// disabled in final build (without __WXDEBUG__ defined), so they add strictly
+// nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
+// even in release builds, but in general are not much of a burden, while
+// a judicious use of them might increase your program's stability.
 // ----------------------------------------------------------------------------
-//@{
 
-/** @name Macros which are completely disabled in 'release' mode */
-//@{
+// Macros which are completely disabled in 'release' mode
+//
+// NB: these functions are implemented in src/common/appcmn.cpp
 #ifdef  __WXDEBUG__
-  /**
-  this function may be redefined to do something non trivial and is called
-  whenever one of debugging macros fails (i.e. condition is false in an
-  assertion)
-  @param   szFile and nLine - file name and line number of the ASSERT
-           szMsg            - optional message explaining the reason
+  /*
+    this function may be redefined to do something non trivial and is called
+    whenever one of debugging macros fails (i.e. condition is false in an
+    assertion)
+
+    parameters:
+       szFile and nLine - file name and line number of the ASSERT
+       szMsg            - optional message explaining the reason
   */
-  void wxOnAssert(const char *szFile, int nLine, const char *szMsg = NULL);
+  extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const wxChar *szFile,
+                                          int nLine,
+                                          const wxChar *szCond,
+                                          const wxChar *szMsg = NULL);
+
+  // call this function to break into the debugger unconditionally (assuming
+  // the program is running under debugger, of course)
+  extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxTrap();
 
-  /// generic assert macro
-  #define   wxASSERT(cond)   if ( !(cond) ) wxOnAssert(__FILE__, __LINE__)
-  /// assert with additional message explaining it's cause 
-  #define   wxASSERT_MSG(x, m)  if ( !(x) ) wxOnAssert(__FILE__, __LINE__, m)
+  // helper function used to implement wxASSERT and wxASSERT_MSG
+  //
+  // note using "int" and not "bool" for cond to avoid VC++ warnings about
+  // implicit conversions when doing "wxAssert( pointer )" and also use of
+  // "!!cond" below to ensure that everything is converted to int
+  extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxAssert(int cond,
+                                        const wxChar *szFile,
+                                        int nLine,
+                                        const wxChar *szCond,
+                                        const wxChar *szMsg = NULL) ;
+
+  // generic assert macro
+  #define wxASSERT(cond) wxAssert(!!(cond), __TFILE__, __LINE__, _T(#cond))
+
+  // assert with additional message explaining it's cause
+  #define wxASSERT_MSG(cond, msg) \
+    wxAssert(!!(cond), __TFILE__, __LINE__, _T(#cond), msg)
+
+  // an assert helper used to avoid warning when testing constant expressions,
+  // i.e. wxASSERT( sizeof(int) == 4 ) can generate a compiler warning about
+  // expression being always true, but not using
+  // wxASSERT( wxAssertIsEqual(sizeof(int), 4) )
+  //
+  // NB: this is made obsolete by wxCOMPILE_TIME_ASSERT() and shouldn't be
+  //     used any longer
+  extern bool WXDLLIMPEXP_BASE wxAssertIsEqual(int x, int y);
 #else
+  #define wxTrap()
+
   // nothing to do in release modes (hopefully at this moment there are
   // no more bugs ;-)
-  #define   wxASSERT(cond)
-  #define   wxASSERT_MSG(x, m)
-#endif  //WXDEBUG
+  #define wxASSERT(cond)
+  #define wxASSERT_MSG(x, m)
+#endif  //__WXDEBUG__
+
+// Use of wxFalse instead of FALSE suppresses compiler warnings about testing
+// constant expression
+WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(extern const bool) wxFalse;
+#define wxAssertFailure wxFalse
 
-  /// special form of assert: always triggers it (in debug mode)
-#define   wxFAIL                 wxASSERT(0)
-  /// FAIL with some message
-#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(0, msg)
-//@}
+// special form of assert: always triggers it (in debug mode)
+#define wxFAIL                 wxASSERT(wxAssertFailure)
 
-// NB: these macros work also in release mode!
+// FAIL with some message
+#define wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(wxAssertFailure, msg)
 
-/** 
+// NB: the following macros work also in release mode!
+
+/*
   These macros must be used only in invalid situation: for example, an
   invalid parameter (NULL pointer) is passed to a function. Instead of
   dereferencing it and causing core dump the function might try using
   CHECK( p != NULL ) or CHECK( p != NULL, return LogError("p is NULL!!") )
+*/
+
+// check that expression is true, "return" if not (also FAILs in debug mode)
+#define wxCHECK(x, rc)            if (!(x)) {wxFAIL; return rc; }
+
+// as wxCHECK but with a message explaining why we fail
+#define wxCHECK_MSG(x, rc, msg)   if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); return rc; }
 
-  @name Macros which remain even in 'release' mode 
+// check that expression is true, perform op if not
+#define wxCHECK2(x, op)           if (!(x)) {wxFAIL; op; }
+
+// as wxCHECK2 but with a message explaining why we fail
+#define wxCHECK2_MSG(x, op, msg)  if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); op; }
+
+// special form of wxCHECK2: as wxCHECK, but for use in void functions
+//
+// NB: there is only one form (with msg parameter) and it's intentional:
+//     there is no other way to tell the caller what exactly went wrong
+//     from the void function (of course, the function shouldn't be void
+//     to begin with...)
+#define wxCHECK_RET(x, msg)       if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); return; }
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Compile time asserts
+//
+// Unlike the normal assert and related macros above which are checked during
+// the program tun-time the macros below will result in a compilation error if
+// the condition they check is false. This is usually used to check the
+// expressions containing sizeof()s which cannot be tested with the
+// preprocessor. If you can use the #if's, do use them as you can give a more
+// detailed error message then.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/*
+  How this works (you don't have to understand it to be able to use the
+  macros): we rely on the fact that it is invalid to define a named bit field
+  in a struct of width 0. All the rest are just the hacks to minimize the
+  possibility of the compiler warnings when compiling this macro: in
+  particular, this is why we define a struct and not an object (which would
+  result in a warning about unused variable) and a named struct (otherwise we'd
+  get a warning about an unnamed struct not used to define an object!).
+ */
+
+#define wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME           wxMAKE_UNIQUE_NAME(wxAssert_)
+
+/*
+  The second argument of this macro must be a valid C++ identifier and not a
+  string. I.e. you should use it like this:
+
+    wxCOMPILE_TIME_ASSERT( sizeof(int) >= 2, YourIntsAreTooSmall );
+
+ It may be used both within a function and in the global scope.
 */
-//@{
-  /// check that expression is true, "return" if not (also FAILs in debug mode)
-#define   wxCHECK(x, rc)            if (!(x)) {wxFAIL; return rc; }
-  /// as wxCHECK but with a message explaining why we fail
-#define   wxCHECK_MSG(x, rc, msg)   if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); return rc; }
-  /// check that expression is true, perform op if not
-#define   wxCHECK2(x, op)           if (!(x)) {wxFAIL; op; }
-  /// as wxCHECK2 but with a message explaining why we fail
-#define   wxCHECK2_MSG(x, op, msg)  if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); op; }
-  /// special form of wxCHECK2: as wxCHECK, but for use in void functions
-  //  NB: there is only one form (with msg parameter) and it's intentional:
-  //      there is no other way to tell the caller what exactly went wrong
-  //      from the void function (of course, the function shouldn't be void
-  //      to begin with...)
-#define   wxCHECK_RET(x, msg)       if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); return; }
-//@}
-
-//@}
+#define wxCOMPILE_TIME_ASSERT(expr, msg) \
+    struct wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME { unsigned int msg: expr; }
+
+/*
+   When using VC++ 6 with "Edit and Continue" on, the compiler completely
+   mishandles __LINE__ and so wxCOMPILE_TIME_ASSERT() doesn't work, provide a
+   way to make "unique" assert names by specifying a unique prefix explicitly
+ */
+#define wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME2(text) wxCONCAT(wxAssert_, text)
+
+#define wxCOMPILE_TIME_ASSERT2(expr, msg, text) \
+    struct wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME2(text) { unsigned int msg: expr; }
+
+// helpers for wxCOMPILE_TIME_ASSERT below, for private use only
+#define wxMAKE_BITSIZE_MSG(type, size) type ## SmallerThan ## size ## Bits
+
+// a special case of compile time assert: check that the size of the given type
+// is at least the given number of bits
+#define wxASSERT_MIN_BITSIZE(type, size) \
+    wxCOMPILE_TIME_ASSERT(sizeof(type) * CHAR_BIT >= size, \
+                          wxMAKE_BITSIZE_MSG(type, size))
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other miscellaneous debugger-related functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// return true if we're running under debugger
+//
+// currently this only really works under Mac in CodeWarrior builds, it always
+// returns false otherwise
+#ifdef __WXMAC__
+    extern bool WXDLLIMPEXP_BASE wxIsDebuggerRunning();
+#else // !Mac
+    inline bool wxIsDebuggerRunning() { return false; }
+#endif // Mac/!Mac
 
 #endif  // _WX_DEBUG_H_