]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/cursor.h
Use correct reload flags on all platforms to avoid compilation errors
[wxWidgets.git] / include / wx / cursor.h
index 4ebe73a97139eff5fe41c323ca03fa0364c3eeb7..ad1b0327523dca6e08e34d482b2fe7388fa65d7a 100644 (file)
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/cursor.h
+// Purpose:     wxCursor base header
+// Author:      Julian Smart
+// Modified by:
+// Created:
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// RCS-ID:      $Id$
+// Licence:     wxWindows Licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #ifndef _WX_CURSOR_H_BASE_
 #define _WX_CURSOR_H_BASE_
 
-#if defined(__WXMSW__)
-#include "wx/msw/cursor.h"
+#include "wx/defs.h"
+
+/*
+    wxCursor classes should have the following public API:
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxCursor : public wxGDIObject
+{
+public:
+    wxCursor();
+    wxCursor(const wxImage& image);
+    wxCursor(const wxString& name,
+             wxBitmapType type = wxCURSOR_DEFAULT_TYPE,
+             int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0);
+    wxCursor(wxStockCursor id) { InitFromStock(id); }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    wxCursor(int id) { InitFromStock((wxStockCursor)id); }
+#endif
+    virtual ~wxCursor();
+};
+
+*/
+
+#if defined(__WXPALMOS__)
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE
+    #include "wx/palmos/cursor.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE
+    #include "wx/msw/cursor.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
-#include "wx/motif/cursor.h"
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_XBM
+    #include "wx/motif/cursor.h"
+#elif defined(__WXGTK20__)
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_XPM
+    #include "wx/gtk/cursor.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
-#include "wx/gtk/cursor.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-#include "wx/qt/cursor.h"
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_XPM
+    #include "wx/gtk1/cursor.h"
+#elif defined(__WXX11__)
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_XPM
+    #include "wx/x11/cursor.h"
+#elif defined(__WXMGL__)
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE
+    #include "wx/mgl/cursor.h"
+#elif defined(__WXDFB__)
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE
+    #include "wx/dfb/cursor.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-#include "wx/mac/cursor.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-#include "wx/stubs/cursor.h"
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE
+    #include "wx/osx/cursor.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   0
+    #include "wx/cocoa/cursor.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #define wxCURSOR_DEFAULT_TYPE   wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE
+    #include "wx/os2/cursor.h"
 #endif
 
+#include "wx/utils.h"
+
+/* This is a small class which can be used by all ports
+   to temporarily suspend the busy cursor. Useful in modal
+   dialogs.
+
+   Actually that is not (any longer) quite true..  currently it is
+   only used in wxGTK Dialog::ShowModal() and now uses static
+   wxBusyCursor methods that are only implemented for wxGTK so far.
+   The BusyCursor handling code should probably be implemented in
+   common code somewhere instead of the separate implementations we
+   currently have.  Also the name BusyCursorSuspender is a little
+   misleading since it doesn't actually suspend the BusyCursor, just
+   masks one that is already showing.
+   If another call to wxBeginBusyCursor is made while this is active
+   the Busy Cursor will again be shown.  But at least now it doesn't
+   interfere with the state of wxIsBusy() -- RL
+
+*/
+class wxBusyCursorSuspender
+{
+public:
+    wxBusyCursorSuspender()
+    {
+        if( wxIsBusy() )
+        {
+            wxSetCursor( wxBusyCursor::GetStoredCursor() );
+        }
+    }
+    ~wxBusyCursorSuspender()
+    {
+        if( wxIsBusy() )
+        {
+            wxSetCursor( wxBusyCursor::GetBusyCursor() );
+        }
+    }
+};
 #endif
     // _WX_CURSOR_H_BASE_