]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/stubs/dc.h
New DnD and Clipboard code
[wxWidgets.git] / include / wx / stubs / dc.h
index f2c2ca6c4de47da3c84fe8c5b96aad803462a4ff..ce3e9998d1d98aafbd63526c3501b9b95228ef6a 100644 (file)
@@ -61,10 +61,10 @@ class WXDLLEXPORT wxDC: public wxObject
     
     virtual bool Ok(void) const { return m_ok; };
 
-    virtual void FloodFill( long x1, long y1, wxColour* col, int style=wxFLOOD_SURFACE ) = 0;
+    virtual void FloodFill( long x1, long y1, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE ) = 0;
     inline void FloodFill(const wxPoint& pt, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE)
     {
-        FloodFill(pt.x, pt.y, (wxColour*) & col, style);
+        FloodFill(pt.x, pt.y, col, style);
     }
 
     virtual bool GetPixel( long x1, long y1, wxColour *col ) const = 0;
@@ -137,7 +137,7 @@ class WXDLLEXPORT wxDC: public wxObject
     }
 
     virtual void DrawSpline( long x1, long y1, long x2, long y2, long x3, long y3 );
-    virtual void DrawSpline( wxList *points );
+    virtual void DrawSpline( wxList *points ) = 0;
     virtual void DrawSpline( int n, wxPoint points[] );
     
     virtual bool CanDrawBitmap(void) const = 0;
@@ -177,16 +177,16 @@ class WXDLLEXPORT wxDC: public wxObject
     virtual void Clear(void) = 0;
             
     virtual void SetFont( const wxFont &font ) = 0;
-    virtual wxFont *GetFont(void) const { return (wxFont*) &m_font; };
+    virtual wxFont& GetFont(void) const { return (wxFont&) m_font; };
     
     virtual void SetPen( const wxPen &pen ) = 0;
-    virtual wxPen *GetPen(void) const { return (wxPen*) &m_pen; };
+    virtual wxPen& GetPen(void) const { return (wxPen&) m_pen; };
     
     virtual void SetBrush( const wxBrush &brush ) = 0;
-    virtual wxBrush *GetBrush(void) const { return (wxBrush*) &m_brush; };
+    virtual wxBrush& GetBrush(void) const { return (wxBrush&) m_brush; };
 
     virtual void SetBackground( const wxBrush &brush ) = 0;
-    virtual wxBrush *GetBackground(void) const { return (wxBrush*) &m_backgroundBrush; };
+    virtual wxBrush& GetBackground(void) const { return (wxBrush&) m_backgroundBrush; };
 
     virtual void SetLogicalFunction( int function ) = 0;
     virtual int GetLogicalFunction(void) const { return m_logicalFunction; };
@@ -316,8 +316,6 @@ class WXDLLEXPORT wxDC: public wxObject
            return (long)((double)(y) * m_scaleY - 0.5);
        }
   
-    virtual void DrawOpenSpline( wxList *points ) = 0;
-       
   public:
     
     bool         m_ok;