]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dummy.cpp
WinCE fixes (in case a WinCE-friendly backend gets written one day)
[wxWidgets.git] / src / msw / dummy.cpp
index 4b5d3141e873ee9af2452fe6b848ac19330445aa..7ca9d8a4d4dcc8f0961e4901444332f93671719c 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
  * always start by compiling this and producing the PCH file.
  * Then subsequent source files use the PCH file.
  *
  * always start by compiling this and producing the PCH file.
  * Then subsequent source files use the PCH file.
  *
- * If precompiling wx.h for wxWindows and derived apps,
+ * If precompiling wx.h for wxWidgets and derived apps,
  * link dummy.obj with your program (the MSC 7 linker complains otherwise).
  *
  * This is the only convenient way I found to use precompiled headers
  * link dummy.obj with your program (the MSC 7 linker complains otherwise).
  *
  * This is the only convenient way I found to use precompiled headers
  * This will produce a big PCH file.
  */
 
  * This will produce a big PCH file.
  */
 
-#if defined(__BORLANDC__)
-#if !(defined(__WIN32__) || defined(__NT__) || defined(__WIN32__))
-#pragma hdrfile "c:\wx\src\msw\wx.pch"
-#endif
-
-#pragma hdrstart
-#endif
-
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
     #pragma hdrstop
 #endif
 
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#include <windows.h>
-
 #include "wx/msw/msvcrt.h"
 
 #include "wx/msw/msvcrt.h"
 
-// Foils optimizations in Visual C++ (see also app.cpp). Without it,
-// dummy.obj isn't linked and we get a linker error.
-#if defined(__VISUALC__)
-    char wxDummyChar = 0;
-#endif
-