]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/palette.h
winundef.h serves for other compilators too with STL turned on.
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / palette.h
index 1294689992de38ef909fcdff3fc9b324c6dd7d98..64403fb7ad95aad24dd8eb0017e0bd28e0926b5f 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_PALETTE_H_
 #define _WX_PALETTE_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "palette.h"
 #endif
 
@@ -25,10 +25,10 @@ class WXDLLEXPORT wxPalette;
 class wxXPalette : public wxObject
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXPalette)
-        
+
 public:
     wxXPalette();
-    
+
     WXDisplay*        m_display;
     int               m_pix_array_n;
     unsigned long*    m_pix_array;
@@ -42,33 +42,33 @@ class WXDLLEXPORT wxPaletteRefData: public wxGDIRefData
 public:
     wxPaletteRefData();
     ~wxPaletteRefData();
-    
+
 protected:
     wxList  m_palettes;
 };
 
 #define M_PALETTEDATA ((wxPaletteRefData *)m_refData)
 
-class WXDLLEXPORT wxPalette: public wxGDIObject
+class WXDLLEXPORT wxPalette: public wxPaletteBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPalette)
-        
+
 public:
     wxPalette();
     wxPalette(const wxPalette& palette) { Ref(palette); }
-    
+
     wxPalette(int n, const unsigned char *red, const unsigned char *green, const unsigned char *blue);
     ~wxPalette();
     bool Create(int n, const unsigned char *red, const unsigned char *green, const unsigned char *blue);
     int GetPixel(const unsigned char red, const unsigned char green, const unsigned char blue) const;
     bool GetRGB(int pixel, unsigned char *red, unsigned char *green, unsigned char *blue) const;
-    
+
     virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
-    
+
     wxPalette& operator = (const wxPalette& palette) { if (*this == palette) return (*this); Ref(palette); return *this; }
     bool operator == (const wxPalette& palette) const { return m_refData == palette.m_refData; }
     bool operator != (const wxPalette& palette) const { return m_refData != palette.m_refData; }
-    
+
     // Motif-specific
     WXColormap GetXColormap(WXDisplay* display = NULL) const;
     bool TransferBitmap(void *data, int depth, int size);