]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/os2/dc.cpp
compilation fix for wxUSE_UNICODE_MSLU && !WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 (bug 1587408)
[wxWidgets.git] / src / os2 / dc.cpp
index a9d14accca232ea3ec3c351597916214bbbc6b93..2347161e0e38be1378c0f3e75ebfe47de1c3bdbc 100644 (file)
     #include "wx/msgdlg.h"
     #include "wx/dcprint.h"
     #include "wx/statusbr.h"
+    #include "wx/module.h"
 #endif
 
-#include "wx/module.h"
-
 #include <string.h>
 
 #include "wx/os2/private.h"
@@ -848,47 +847,44 @@ void wxDC::DoDrawPoint(
                    );
 } // end of wxDC::DoDrawPoint
 
-void wxDC::DoDrawPolygon(
-  int                               n
-, wxPoint                           vPoints[]
-, wxCoord                           vXoffset
-, wxCoord                           vYoffset
-, int                               nFillStyle
-)
+void wxDC::DoDrawPolygon( int n,
+                          wxPoint vPoints[],
+                          wxCoord vXoffset,
+                          wxCoord vYoffset,
+                          int nFillStyle )
 {
-    ULONG                           ulCount = 1;    // Number of polygons.
-    POLYGON                         vPlgn;          // polygon.
-    ULONG                           flOptions = 0L; // Drawing options.
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// This contains fields of option bits... to draw boundary lines as well as
-// the area interior.
-//
-// Drawing boundary lines:
-//   POLYGON_NOBOUNDARY              Does not draw boundary lines.
-//   POLYGON_BOUNDARY                Draws boundary lines (the default).
-//
-// Construction of the area interior:
-//   POLYGON_ALTERNATE               Constructs interior in alternate mode
-//                                   (the default).
-//   POLYGON_WINDING                 Constructs interior in winding mode.
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-    ULONG                           flModel = 0L; // Drawing model.
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Drawing model.
-//   POLYGON_INCL  Fill is inclusive of bottom right (the default).
-//   POLYGON_EXCL  Fill is exclusive of bottom right.
-//       This is provided to aid migration from other graphics models.
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    ULONG     ulCount = 1;    // Number of polygons.
+    POLYGON   vPlgn;          // polygon.
+    ULONG     flOptions = 0L; // Drawing options.
 
-    LONG                            lHits = 0L; // Correlation/error indicator.
-    POINTL                          vPoint;
-    int                             i;
-    int                             nIsTRANSPARENT = 0;
-    LONG                            lBorderColor = 0L;
-    LONG                            lColor = 0L;
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // This contains fields of option bits... to draw boundary lines as well as
+    // the area interior.
+    //
+    // Drawing boundary lines:
+    //   POLYGON_NOBOUNDARY              Does not draw boundary lines.
+    //   POLYGON_BOUNDARY                Draws boundary lines (the default).
+    //
+    // Construction of the area interior:
+    //   POLYGON_ALTERNATE               Constructs interior in alternate mode
+    //                                   (the default).
+    //   POLYGON_WINDING                 Constructs interior in winding mode.
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    ULONG     flModel = POLYGON_INCL; // Drawing model.
+
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Drawing model.
+    //   POLYGON_INCL  Fill is inclusive of bottom right (the default).
+    //   POLYGON_EXCL  Fill is exclusive of bottom right.
+    //       This is provided to aid migration from other graphics models.
+    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+    LONG      lHits = 0L; // Correlation/error indicator.
+    int       i;
+    int       nIsTRANSPARENT = 0;
+    LONG      lBorderColor = 0L;
+    LONG      lColor = 0L;
 
     lBorderColor = m_pen.GetColour().GetPixel();
     lColor       = m_brush.GetColour().GetPixel();
@@ -902,20 +898,17 @@ void wxDC::DoDrawPolygon(
 
     for(i = 0; i < n; i++)
     {
-        vPlgn.aPointl[i].x = vPoints[i].x;         // +xoffset;
-        vPlgn.aPointl[i].y = OS2Y(vPoints[i].y,0); // +yoffset;
+        vPlgn.aPointl[i].x = vPoints[i].x+vXoffset;
+        vPlgn.aPointl[i].y = OS2Y(vPoints[i].y+vYoffset,0);
     }
-    flModel = POLYGON_BOUNDARY;
+    flOptions = POLYGON_BOUNDARY;
     if(nFillStyle == wxWINDING_RULE)
-        flModel |= POLYGON_WINDING;
+        flOptions |= POLYGON_WINDING;
     else
-        flModel |= POLYGON_ALTERNATE;
-
-    vPoint.x = vXoffset;
-    vPoint.y = OS2Y(vYoffset,0);
+        flOptions |= POLYGON_ALTERNATE;
 
     ::GpiSetColor(m_hPS, lBorderColor);
-    ::GpiMove(m_hPS, &vPoint);
+    ::GpiMove(m_hPS, &vPlgn.aPointl[0]);
     lHits = ::GpiPolygons(m_hPS, ulCount, &vPlgn, flOptions, flModel);
     free(vPlgn.aPointl);
 } // end of wxDC::DoDrawPolygon
@@ -1746,13 +1739,7 @@ void wxDC::DrawAnyText( const wxString& rsText,
           m_vRclPaint.xRight == 0 &&
           m_vRclPaint.xLeft == 0))
     {
-        //
-        // Position Text a little differently in the Statusbar from other panels
-        //
-        if (m_pCanvas && m_pCanvas->IsKindOf(CLASSINFO(wxStatusBar)))
-            vPtlStart.y = OS2Y(vY,vTextY);
-        else
-            vPtlStart.y = (wxCoord)(OS2Y(vY,vTextY/1.5)); // Full extent is a bit much
+        vPtlStart.y = OS2Y(vY,vTextY);
     }
     else
     {
@@ -1760,10 +1747,7 @@ void wxDC::DrawAnyText( const wxString& rsText,
         {
             m_vRclPaint.yTop = m_vSelectedBitmap.GetHeight();
             m_vRclPaint.xRight = m_vSelectedBitmap.GetWidth();
-            if (m_pCanvas && m_pCanvas->IsKindOf(CLASSINFO(wxStatusBar)))
-                vPtlStart.y = OS2Y(vY,vTextY);
-            else
-                vPtlStart.y = (LONG)(OS2Y(vY,vTextY/1.5));
+            vPtlStart.y = OS2Y(vY,vTextY);
         }
         else
             vPtlStart.y = vY;