]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/carbon/app.cpp
Show labels for controls in wxOSX/Carbon toolbars.
[wxWidgets.git] / src / osx / carbon / app.cpp
index 8e316a5621578666e596e7ddcb49158553ba9708..da75c15489e6c3fb2ee3774a47436e552ede4820 100644 (file)
@@ -513,7 +513,7 @@ wxMenu* wxFindMenuFromMacCommand( const HICommand &command , wxMenuItem* &item )
             GetMenuItemRefCon( command.menu.menuRef , command.menu.menuItemIndex , &refCon ) ;
             itemMenu = wxFindMenuFromMacMenu( command.menu.menuRef ) ;
             if ( itemMenu != NULL && refCon != 0)
-                item = ((wxMenuItemImpl*) refCon)->GetWXPeer() ;
+                item = (wxMenuItem*) refCon;
         }
     }
 #endif
@@ -841,7 +841,7 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     return true;
 }
 
-#if wxOSX_USE_COCOA_OR_CARBON
+#if wxOSX_USE_CARBON
 bool wxApp::CallOnInit()
 {
     wxMacAutoreleasePool autoreleasepool;
@@ -866,20 +866,12 @@ bool wxApp::ProcessIdle()
     return wxAppBase::ProcessIdle();
 }
 
-#if wxOSX_USE_COCOA_OR_CARBON
-
 int wxApp::OnRun()
 {
     wxMacAutoreleasePool pool;
     return wxAppBase::OnRun();
 }
 
-#else
-
-// iPhone version in utils.mm
-
-#endif
-
 #if wxOSX_USE_CARBON
 bool wxApp::DoInitGui()
 {
@@ -1323,6 +1315,12 @@ int wxMacKeyCodeToModifier(wxKeyCode key)
 }
 #endif
 
+#if wxOSX_USE_COCOA && MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED >= MAC_OS_X_VERSION_10_6
+
+// defined in utils.mm
+
+#elif wxOSX_USE_COCOA_OR_CARBON
+
 wxMouseState wxGetMouseState()
 {
     wxMouseState ms;
@@ -1331,7 +1329,6 @@ wxMouseState wxGetMouseState()
     ms.SetX(pt.x);
     ms.SetY(pt.y);
 
-#if wxOSX_USE_CARBON
     UInt32 buttons = GetCurrentButtonState();
     ms.SetLeftDown( (buttons & 0x01) != 0 );
     ms.SetMiddleDown( (buttons & 0x04) != 0 );
@@ -1342,12 +1339,12 @@ wxMouseState wxGetMouseState()
     ms.SetShiftDown(modifiers & shiftKey);
     ms.SetAltDown(modifiers & optionKey);
     ms.SetMetaDown(modifiers & cmdKey);
-#else
-    // TODO
-#endif
+
     return ms;
 }
 
+#endif
+
 // TODO : once the new key/char handling is tested, move all the code to wxWindow
 
 bool wxApp::MacSendKeyDownEvent( wxWindow* focus , long keymessage , long modifiers , long when , short wherex , short wherey , wxChar uniChar )