]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/window.cpp
updated header file name in source
[wxWidgets.git] / src / motif / window.cpp
index 5d312ff4acf800f86735bca8081f7c91a1d5810d..d5b4b718541e690c12fbd59d15d741cf065667b7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        src/motif/windows.cpp
+// Name:        src/motif/window.cpp
 // Purpose:     wxWindow
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/hash.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/dc.h"
+    #include "wx/dcclient.h"
+    #include "wx/button.h"
+    #include "wx/menu.h"
+    #include "wx/settings.h"
+    #include "wx/scrolwin.h"
+    #include "wx/layout.h"
+    #include "wx/menuitem.h"
 #endif
 
-#include "wx/menu.h"
-#include "wx/dc.h"
-#include "wx/dcclient.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/layout.h"
-#include "wx/button.h"
-#include "wx/settings.h"
-#include "wx/frame.h"
-#include "wx/scrolwin.h"
 #include "wx/module.h"
-#include "wx/menuitem.h"
-#include "wx/log.h"
 #include "wx/evtloop.h"
 
 #if  wxUSE_DRAG_AND_DROP
@@ -1249,7 +1249,7 @@ void wxWindow::DoSetSizeIntr(int x, int y, int width, int height,
                              int sizeFlags, bool fromCtor)
 {
     // A bit of optimization to help sort out the flickers.
-    int oldX = oldY = oldW = oldH = -1;
+    int oldX = -1, oldY = -1, oldW = -1, oldH = -1;
 
     if( !fromCtor )
     {
@@ -2526,21 +2526,51 @@ wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt)
     return wxFindWindowAtPoint(pt);
 }
 
-// Get the current mouse position.
-wxPoint wxGetMousePosition()
+void wxGetMouseState(int& rootX, int& rootY, unsigned& maskReturn)
 {
     Display *display = wxGlobalDisplay();
     Window rootWindow = RootWindowOfScreen (DefaultScreenOfDisplay(display));
     Window rootReturn, childReturn;
-    int rootX, rootY, winX, winY;
-    unsigned int maskReturn;
+    int winX, winY;
 
     XQueryPointer (display,
                    rootWindow,
                    &rootReturn,
                    &childReturn,
                    &rootX, &rootY, &winX, &winY, &maskReturn);
-    return wxPoint(rootX, rootY);
+}
+
+// Get the current mouse position.
+wxPoint wxGetMousePosition()
+{
+    int x, y;
+    unsigned mask;
+
+    wxGetMouseState(x, y, mask);
+    return wxPoint(x, y);
+}
+
+wxMouseState wxGetMouseState()
+{
+    wxMouseState ms;
+    int x, y;
+    unsigned mask;
+
+    wxGetMouseState(x, y, mask);
+
+    ms.SetX(x);
+    ms.SetY(y);
+
+    ms.SetLeftDown(mask & Button1Mask);
+    ms.SetMiddleDown(mask & Button2Mask);
+    ms.SetRightDown(mask & Button3Mask);
+
+    ms.SetControlDown(mask & ControlMask);
+    ms.SetShiftDown(mask & ShiftMask);
+    ms.SetAltDown(mask & Mod3Mask);
+    ms.SetMetaDown(mask & Mod1Mask);
+
+    return ms;
 }