]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/thread/test.cpp
OpenGl updates (still gives warnings..)
[wxWidgets.git] / samples / thread / test.cpp
index a2aaaf940c98e19e9ea803871ed202a90a4f5b18..053b052712785e8f384c91ee6abecfcd4410eb30 100644 (file)
@@ -9,9 +9,17 @@
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+/*
+    TODO:
+
+    1. show how SetPriority() works.
+    2. use worker threads to update progress controls instead of writing
+       messages - it will be more visual
+ */
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "test.cpp"
-#pragma interface "test.cpp"
+    #pragma implementation "test.cpp"
+    #pragma interface "test.cpp"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/dynarray.h"
 #include "wx/time.h"
 
+class MyThread;
+WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
+
 // Define a new application type
-class MyApp: public wxApp
+class MyApp : public wxApp
 {
-public:
-    bool OnInit(void);
+ public:
+  // all the threads currently alive - as soon as the thread terminates, it's
+  // removed from the array
+  wxArrayThread m_threads;
+
+  // crit section protects access to all of the arrays below
+  wxCriticalSection m_critsect;
+ public:
+  bool OnInit();
 };
 
-WX_DEFINE_ARRAY(wxThread *, wxArrayThread);
+// Create a new application object
+IMPLEMENT_APP  (MyApp)
 
 // Define a new frame type
 class MyFrame: public wxFrame
 {
 public:
     // ctor
-    MyFrame(wxFrame *frame, char *title, int x, int y, int w, int h);
+    MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title, int x, int y, int w, int h);
 
     // operations
     void WriteText(const wxString& text) { m_txtctrl->WriteText(text); }
@@ -55,26 +74,31 @@ public:
     // callbacks
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
+    void OnClear(wxCommandEvent& event);
 
     void OnStartThread(wxCommandEvent& event);
+    void OnStartThreads(wxCommandEvent& event);
     void OnStopThread(wxCommandEvent& event);
     void OnPauseThread(wxCommandEvent& event);
     void OnResumeThread(wxCommandEvent& event);
 
-    void OnSize(wxSizeEvent &event);
     void OnIdle(wxIdleEvent &event);
-    bool OnClose() { return TRUE; }
-
-public:
-    wxArrayThread m_threads;
 
 private:
+    // helper function - creates a new thread (but doesn't run it)
+    MyThread *CreateThread();
+
+
+    // just some place to put our messages in
     wxTextCtrl *m_txtctrl;
 
+    // remember the number of running threads and total number of threads
+    size_t m_nRunning, m_nCount;
+
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
-class MyThread: public wxThread
+class MyThread : public wxThread
 {
 public:
     MyThread(MyFrame *frame);
@@ -82,6 +106,10 @@ public:
     // thread execution starts here
     virtual void *Entry();
 
+    // called when the thread exits - whether it terminates normally or is
+    // stopped with Delete() (but not when it is Kill()ed!)
+    virtual void OnExit();
+
     // write something to the text control
     void WriteText(const wxString& text);
 
@@ -100,25 +128,34 @@ MyThread::MyThread(MyFrame *frame)
 void MyThread::WriteText(const wxString& text)
 {
     wxString msg;
-    msg << wxTime().FormatTime() << ": " << text;
 
     // before doing any GUI calls we must ensure that this thread is the only
     // one doing it!
+
     wxMutexGuiEnter();
+
+    msg << wxTime().FormatTime() << ": " << text;
+
     m_frame->WriteText(msg);
+
     wxMutexGuiLeave();
 }
 
+void MyThread::OnExit()
+{
+    wxCriticalSectionLocker locker(wxGetApp().m_critsect);
+
+    wxGetApp().m_threads.Remove(this);
+}
+
 void *MyThread::Entry()
 {
     wxString text;
 
-    DeferDestroy(TRUE);
-
     text.Printf("Thread 0x%x started.\n", GetID());
     WriteText(text);
 
-    for ( m_count = 0; m_count < 20; m_count++ )
+    for ( m_count = 0; m_count < 10; m_count++ )
     {
         // check if we were asked to exit
         if ( TestDestroy() )
@@ -127,7 +164,8 @@ void *MyThread::Entry()
         text.Printf("[%u] Thread 0x%x here.\n", m_count, GetID());
         WriteText(text);
 
-        wxSleep(1);
+        // wxSleep() can't be called from non-GUI thread!
+        wxThread::Sleep(1000);
     }
 
     text.Printf("Thread 0x%x finished.\n", GetID());
@@ -141,45 +179,49 @@ enum
 {
     TEST_QUIT          = 1,
     TEST_TEXT          = 101,
-    TEST_ABOUT         = 102,
-    TEST_START_THREAD  = 103,
-    TEST_STOP_THREAD   = 104,
-    TEST_PAUSE_THREAD  = 105,
-    TEST_RESUME_THREAD = 106
+    TEST_ABOUT,
+    TEST_CLEAR,
+    TEST_START_THREAD  = 201,
+    TEST_START_THREADS,
+    TEST_STOP_THREAD,
+    TEST_PAUSE_THREAD,
+    TEST_RESUME_THREAD
 };
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
     EVT_MENU(TEST_QUIT, MyFrame::OnQuit)
     EVT_MENU(TEST_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
+    EVT_MENU(TEST_CLEAR, MyFrame::OnClear)
     EVT_MENU(TEST_START_THREAD, MyFrame::OnStartThread)
+    EVT_MENU(TEST_START_THREADS, MyFrame::OnStartThreads)
     EVT_MENU(TEST_STOP_THREAD, MyFrame::OnStopThread)
     EVT_MENU(TEST_PAUSE_THREAD, MyFrame::OnPauseThread)
     EVT_MENU(TEST_RESUME_THREAD, MyFrame::OnResumeThread)
 
-    EVT_SIZE(MyFrame::OnSize)
-
     EVT_IDLE(MyFrame::OnIdle)
 END_EVENT_TABLE()
 
-// Create a new application object
-IMPLEMENT_APP  (MyApp)
-
 // `Main program' equivalent, creating windows and returning main app frame
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // Create the main frame window
-    MyFrame *frame = new MyFrame((wxFrame *)NULL, "", 50, 50, 450, 340);
+    MyFrame *frame = new MyFrame((wxFrame *)NULL, "wxWindows threads sample",
+                                 50, 50, 450, 340);
 
     // Make a menubar
     wxMenu *file_menu = new wxMenu;
 
+    file_menu->Append(TEST_CLEAR, "&Clear log");
+    file_menu->AppendSeparator();
     file_menu->Append(TEST_ABOUT, "&About");
+    file_menu->AppendSeparator();
     file_menu->Append(TEST_QUIT, "E&xit");
     wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
     menu_bar->Append(file_menu, "&File");
 
     wxMenu *thread_menu = new wxMenu;
     thread_menu->Append(TEST_START_THREAD, "&Start a new thread");
+    thread_menu->Append(TEST_START_THREADS, "Start &many threads at once");
     thread_menu->Append(TEST_STOP_THREAD, "S&top a running thread");
     thread_menu->AppendSeparator();
     thread_menu->Append(TEST_PAUSE_THREAD, "&Pause a running thread");
@@ -196,106 +238,190 @@ bool MyApp::OnInit()
 }
 
 // My frame constructor
-MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, char *title, int x, int y, int w, int h)
+MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title,
+                 int x, int y, int w, int h)
        : wxFrame(frame, -1, title, wxPoint(x, y), wxSize(w, h))
 {
-    wxPanel *panel = new wxPanel(this, -1, wxPoint(0, 0), wxSize(400, 200),
-                                 wxTAB_TRAVERSAL);
+    m_nRunning = m_nCount = 0;
 
-    m_txtctrl = new wxTextCtrl(panel, -1, "", wxPoint(10,30), wxSize(390, 190),
-                               wxTE_MULTILINE);
+    CreateStatusBar(2);
+
+    m_txtctrl = new wxTextCtrl(this, -1, "", wxPoint(0, 0), wxSize(0, 0),
+                               wxTE_MULTILINE | wxTE_READONLY);
 
-    (void)new wxStaticText(panel, -1, "Log window", wxPoint(10,10));
 }
 
-void MyFrame::OnStartThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
+MyThread *MyFrame::CreateThread()
 {
     MyThread *thread = new MyThread(this);
 
-    thread->Create();
+    if ( thread->Create() != wxTHREAD_NO_ERROR )
+    {
+        wxLogError("Can't create thread!");
+    }
+
+    wxCriticalSectionLocker enter(wxGetApp().m_critsect);
+    wxGetApp().m_threads.Add(thread);
 
-    m_threads.Add(thread);
+    return thread;
 }
 
-void MyFrame::OnStopThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
+void MyFrame::OnStartThreads(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-    int no_thrd = m_threads.Count()-1;
+    static wxString s_str;
+    s_str = wxGetTextFromUser("How many threads to start: ",
+                              "wxThread sample",
+                              s_str, this);
+    if ( s_str.IsEmpty() )
+        return;
 
-    if (no_thrd < 0)
+    size_t count, n;
+    sscanf(s_str, "%u", &count);
+    if ( count == 0 )
         return;
 
-    delete m_threads[no_thrd];
-    m_threads.Remove(no_thrd);
+    wxArrayThread threads;
+
+    // first create them all...
+    for ( n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        threads.Add(CreateThread());
+    }
+
+    wxString msg;
+    msg.Printf("%d new threads created.", count);
+    SetStatusText(msg, 1);
+
+    // ...and then start them
+    for ( n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        threads[n]->Run();
+    }
+}
+
+void MyFrame::OnStartThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
+{
+    MyThread *thread = CreateThread();
+
+    if ( thread->Run() != wxTHREAD_NO_ERROR )
+    {
+        wxLogError("Can't start thread!");
+    }
+
+    SetStatusText("New thread started.", 1);
+}
+
+void MyFrame::OnStopThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
+{
+    // stop the last thread
+    if ( wxGetApp().m_threads.IsEmpty() )
+    {
+        wxLogError("No thread to stop!");
+    }
+    else
+    {
+        wxGetApp().m_critsect.Enter();
+
+        wxThread *thread = wxGetApp().m_threads.Last();
+
+        // it's important to leave critical section before calling Delete()
+        // because delete will (implicitly) call OnExit() which also tries
+        // to enter the same crit section - would dead lock.
+        wxGetApp().m_critsect.Leave();
+
+        thread->Delete();
+
+        SetStatusText("Thread stopped.", 1);
+    }
 }
 
 void MyFrame::OnResumeThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
+    wxCriticalSectionLocker enter(wxGetApp().m_critsect);
+
     // resume first suspended thread
-    size_t n = 0;
-    while ( n < m_threads.Count() && m_threads[n]->IsPaused() )
-        n--;
+    size_t n = 0, count = wxGetApp().m_threads.Count();
+    while ( n < count && !wxGetApp().m_threads[n]->IsPaused() )
+        n++;
 
-    if ( n < 0 )
-        wxLogError("No thread to pause!");
+    if ( n == count )
+    {
+        wxLogError("No thread to resume!");
+    }
     else
-        m_threads[n]->Resume();
+    {
+        wxGetApp().m_threads[n]->Resume();
+
+        SetStatusText("Thread resumed.", 1);
+    }
 }
 
 void MyFrame::OnPauseThread(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
+    wxCriticalSectionLocker enter(wxGetApp().m_critsect);
+
     // pause last running thread
-    int n = m_threads.Count() - 1;
-    while ( n >= 0 && !m_threads[n]->IsRunning() )
+    int n = wxGetApp().m_threads.Count() - 1;
+    while ( n >= 0 && !wxGetApp().m_threads[n]->IsRunning() )
         n--;
 
     if ( n < 0 )
+    {
         wxLogError("No thread to pause!");
+    }
     else
-        m_threads[n]->Pause();
+    {
+        wxGetApp().m_threads[n]->Pause();
+
+        SetStatusText("Thread paused.", 1);
+    }
 }
 
 // set the frame title indicating the current number of threads
 void MyFrame::OnIdle(wxIdleEvent &event)
 {
+    // update the counts of running/total threads
     size_t nRunning = 0,
-           nCount = m_threads.Count();
+           nCount = wxGetApp().m_threads.Count();
     for ( size_t n = 0; n < nCount; n++ )
     {
-        if ( m_threads[n]->IsRunning() )
+        if ( wxGetApp().m_threads[n]->IsRunning() )
             nRunning++;
     }
 
-    wxString title;
-    title.Printf("wxWindows thread sample (%u threads, %u running).",
-                 nCount, nRunning);
-    SetTitle(title);
-}
-
-void MyFrame::OnSize(wxSizeEvent& event)
-{
-    wxFrame::OnSize(event);
-
-    wxSize size( GetClientSize() );
+    if ( nCount != m_nCount || nRunning != m_nRunning )
+    {
+        m_nRunning = nRunning;
+        m_nCount = nCount;
 
-    m_txtctrl->SetSize( 10, 30, size.x-20, size.y-40 );
+        wxLogStatus(this, "%u threads total, %u running.", nCount, nRunning);
+    }
+    //else: avoid flicker - don't print anything
 }
 
 void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-    for ( size_t i = 0; i < m_threads.Count(); i++ )
-        delete m_threads[i];
+    size_t count = wxGetApp().m_threads.Count();
+    for ( size_t i = 0; i < count; i++ )
+    {
+        wxGetApp().m_threads[0]->Delete();
+    }
 
     Close(TRUE);
 }
 
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event) )
 {
-    wxMessageDialog dialog(this, "wxThread sample (based on minimal)\n"
-                                 "Julian Smart and Guilhem Lavaux",
+    wxMessageDialog dialog(this, "wxWindows multithreaded application sample\n"
+                                 "(c) 1998 Julian Smart, Guilhem Lavaux\n"
+                                 "(c) 1999 Vadim Zeitlin",
                            "About wxThread sample",
                            wxOK | wxICON_INFORMATION);
 
     dialog.ShowModal();
 }
 
-
+void MyFrame::OnClear(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    m_txtctrl->Clear();
+}