-# This file was automatically generated by tmake at 16:36, 2001/11/20
+# This file was automatically generated by tmake
# DO NOT CHANGE THIS FILE, YOUR CHANGES WILL BE LOST! CHANGE SC.T!
# Symantec C++ makefile for the msw objects
GENERICOBJS= $(GENDIR)\busyinfo.obj \
$(GENDIR)\calctrl.obj \
$(GENDIR)\choicdgg.obj \
+ $(GENDIR)\dcbuffer.obj \
$(GENDIR)\dcpsg.obj \
$(GENDIR)\dirctrlg.obj \
$(GENDIR)\dragimgg.obj \
COMMONOBJS = \
$(COMMDIR)\y_tab.obj \
$(COMMDIR)\appcmn.obj \
+ $(COMMDIR)\artprov.obj \
+ $(COMMDIR)\artstd.obj \
$(COMMDIR)\choiccmn.obj \
$(COMMDIR)\clipcmn.obj \
$(COMMDIR)\clntdata.obj \
$(COMMDIR)\dseldlg.obj \
$(COMMDIR)\dynarray.obj \
$(COMMDIR)\dynlib.obj \
+ $(COMMDIR)\dynload.obj \
$(COMMDIR)\effects.obj \
$(COMMDIR)\encconv.obj \
$(COMMDIR)\event.obj \
$(COMMDIR)\geometry.obj \
$(COMMDIR)\gifdecod.obj \
$(COMMDIR)\hash.obj \
+ $(COMMDIR)\hashmap.obj \
$(COMMDIR)\helpbase.obj \
$(COMMDIR)\http.obj \
+ $(COMMDIR)\iconbndl.obj \
$(COMMDIR)\imagall.obj \
$(COMMDIR)\imagbmp.obj \
$(COMMDIR)\image.obj \
+ $(COMMDIR)\imagfill.obj \
$(COMMDIR)\imaggif.obj \
+ $(COMMDIR)\imagiff.obj \
$(COMMDIR)\imagjpeg.obj \
$(COMMDIR)\imagpcx.obj \
$(COMMDIR)\imagpng.obj \
$(COMMDIR)\menucmn.obj \
$(COMMDIR)\mimecmn.obj \
$(COMMDIR)\module.obj \
+ $(COMMDIR)\msgout.obj \
$(COMMDIR)\mstream.obj \
$(COMMDIR)\nbkbase.obj \
$(COMMDIR)\object.obj \
- $(COMMDIR)\objstrm.obj \
$(COMMDIR)\odbc.obj \
$(COMMDIR)\paper.obj \
$(COMMDIR)\popupcmn.obj \
$(COMMDIR)\sckfile.obj \
$(COMMDIR)\sckipc.obj \
$(COMMDIR)\sckstrm.obj \
- $(COMMDIR)\serbase.obj \
+ $(COMMDIR)\settcmn.obj \
$(COMMDIR)\sizer.obj \
$(COMMDIR)\socket.obj \
$(COMMDIR)\statbar.obj \
$(MSWDIR)\mimetype.obj \
$(MSWDIR)\minifram.obj \
$(MSWDIR)\msgdlg.obj \
+ $(MSWDIR)\mslu.obj \
$(MSWDIR)\nativdlg.obj \
$(MSWDIR)\ole\oleutils.obj \
$(MSWDIR)\ownerdrw.obj \
$(MSWDIR)\palette.obj \
$(MSWDIR)\pen.obj \
$(MSWDIR)\penwin.obj \
+ $(MSWDIR)\popupwin.obj \
$(MSWDIR)\printdlg.obj \
$(MSWDIR)\printwin.obj \
$(MSWDIR)\radiobox.obj \
$(MSWDIR)\utils.obj \
$(MSWDIR)\utilsexc.obj \
$(MSWDIR)\ole\uuid.obj \
+ $(MSWDIR)\volume.obj \
$(MSWDIR)\wave.obj \
$(MSWDIR)\window.obj