]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/gtk/colour.cpp
fixed return value of wxMDIChildFrame::HandleGetMinMaxInfo()
[wxWidgets.git] / src / gtk / colour.cpp
index 1b82a30b01a39f2cfce2d81c7b5ea25b7aa70792..3b148e7bd3f3f58b9283f1c08865b739464651b3 100644 (file)
@@ -8,11 +8,16 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation "colour.h"
 #endif
 
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
 #include "wx/gdicmn.h"
+#include "wx/colour.h"
+#include "wx/gtk/private.h"
 
 #include <gdk/gdk.h>
 #include <gdk/gdkx.h>
@@ -36,6 +41,7 @@ public:
     }
     
     wxColourRefData(const wxColourRefData& data)
+        : wxObjectRefData()
     {
         m_color = data.m_color;
         m_colormap = data.m_colormap;
@@ -153,12 +159,13 @@ wxColour::wxColour( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue )
     M_COLDATA->m_color.pixel = 0;
 }
 
+
+
 void wxColour::InitFromName( const wxString &colourName )
 {
-    wxNode *node = (wxNode *) NULL;
-    if ( (wxTheColourDatabase) && (node = wxTheColourDatabase->Find(colourName)) )
+    wxColour* col = NULL;
+    if ( (wxTheColourDatabase) && (col = wxTheColourDatabase->FindColourNoAdd(colourName)) )
     {
-        wxColour *col = (wxColour*)node->Data();
         UnRef();
         if (col) Ref( *col );
     }
@@ -166,7 +173,7 @@ void wxColour::InitFromName( const wxString &colourName )
     {
         m_refData = new wxColourRefData();
         
-        if (!gdk_color_parse( colourName.mb_str(), &M_COLDATA->m_color ))
+        if (!gdk_color_parse( wxGTK_CONV( colourName ), &M_COLDATA->m_color ))
         {
             // VZ: asserts are good in general but this one is triggered by
             //     calling wxColourDatabase::FindColour() with an
@@ -216,11 +223,13 @@ void wxColour::Set( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue )
 {
     AllocExclusive();
     
-    m_refData = new wxColourRefData();
     M_COLDATA->m_color.red = ((unsigned short)red) << SHIFT;
     M_COLDATA->m_color.green = ((unsigned short)green) << SHIFT;
     M_COLDATA->m_color.blue = ((unsigned short)blue) << SHIFT;
     M_COLDATA->m_color.pixel = 0;
+    
+    M_COLDATA->m_colormap = (GdkColormap*) NULL;
+    M_COLDATA->m_hasPixel = FALSE;
 }
 
 unsigned char wxColour::Red() const