]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
no 68k macs more to support...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index cadd211ead1baf6084b4dcbf8c17987ed327ba92..5636e5f35c1fd87f55a0059b3ceae9bf853ebaad 100644 (file)
@@ -13,7 +13,6 @@
 #define _WX_SETUP_H_
 
 /* --- start common options --- */
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
-// enable it but please consider updating your code instead.
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Default is 0
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.8 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
@@ -44,7 +45,7 @@
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_8 1
 
 // MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
 // default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 0
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+// Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWidgets in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
-// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
-// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
-// library as the first library (see installation instructions in install.txt
-// to learn how to do it when building the library or samples).
-//
-// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
-// http://libunicows.sourceforge.net
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
-#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
-
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
+// If enabled, compiles wxWidgets streams classes
+//
+// wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
+// protocols implementation and much more and so disabling this results in a
+// lot of other functionality being lost.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation only.
+// Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
+// disabled (default), wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't
+// depend on the standard streams library.
+//
+// Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
+// everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
+//                      dependency on the standard streams library is not a
+//                      problem
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
-// Enable conversion to  standard C++ string if 1.
-#define wxUSE_STD_STRING  0
+// Enable conversion to standard C++ string if 1.
+//
+// Default is 1 for most compilers.
+//
+// Currently the Digital Mars and Watcom compilers come without standard C++
+// library headers by default, wxUSE_STD_STRING can be set to 1 if you do have
+// them (e.g. from STLPort).
+//
+// VC++ 5.0 does include standard C++ library header, however they produce
+// many warnings that can't be turned off when compiled at warning level 4.
+#if defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__) \
+        || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1200)
+    #define wxUSE_STD_STRING  0
+#else
+    #define wxUSE_STD_STRING  1
+#endif
+
+// Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
+// Note that if the system's implementation does not support positional
+// parameters, setting this to 1 forces the use of the wxWidgets implementation
+// of wxVsnprintf. The standard vsnprintf() supports positional parameters on
+// many Unix systems but usually doesn't under Windows.
+//
+// Positional parameters are very useful when translating a program since using
+// them in formatting strings allow translators to correctly reorder the
+// translated sentences.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
+#define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
+// Set wxUSE_BASE64 to 1, to compile in Base64 support. This is required for
+// storing binary data in wxConfig on most platforms.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_BASE64        1
+
+// Set this to 1 to be able to use wxEventLoop even in console applications
+// (i.e. using base library only, without GUI). This is mostly useful for
+// processing socket events but is also necessary to use timers in console
+// applications
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP 1
+
 // Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 // POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 //
 // Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_ZIP        1
 
+// Set to 1 to enable virtual archive filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_ARCHIVE    1
+
 // Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
+// Set to 1 to compile wxTarInput/OutputStream classes.
+#define wxUSE_TARSTREAM     1
+
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
 // wxUSE_LIBPNG
 #define wxUSE_ZLIB          1
 // Joystick support class
 #define wxUSE_JOYSTICK            1
 
+// wxFontEnumerator class
+#define wxUSE_FONTENUM 1
+
 // wxFontMapper class
 #define wxUSE_FONTMAP 1
 
 // This code is experimental and subject to change.
 #define wxUSE_URL_NATIVE 0
 
+// Support for wxVariant class used in several places throughout the library,
+// notably in wxDataViewCtrl API.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to reduce the library size as much as
+// possible in which case setting this to 0 can gain up to 100KB.
+#define wxUSE_VARIANT 1
+
 // Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
 // use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
 // library from src/regex to use it under Windows.
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1 
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
-// Use QuickTime
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
-#define wxUSE_QUICKTIME     0
-
-// Use DirectShow (requires linkage to strmiids.lib)
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
-#define wxUSE_DIRECTSHOW    0
-
 // Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
 //
 // Default is 0
 // XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 // using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
 //
-// Default is 1
+// Default is the same as wxUSE_XRC, i.e. 1 by default.
 //
 // Recommended setting: 1 (required by XRC)
-#if wxUSE_XRC
-#  define wxUSE_XML       1
-#else
-#  define wxUSE_XML       0
+#define wxUSE_XML       wxUSE_XRC
+
+// Use wxWidget's AUI docking system
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_AUI       1
+
+// Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STC 1
+
+
+// Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
+// 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
+//
+// Please note that on Windows you will need to link with gdiplus.lib (use
+// USE_GDIPLUS=1 for makefile builds) and distribute gdiplus.dll with your
+// application if you want it to be runnable on pre-XP systems.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1
+#ifndef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
+#define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
-#define wxUSE_BMPBUTTON    1    // wxBitmapButton
-#define wxUSE_CALENDARCTRL 1    // wxCalendarCtrl
-#define wxUSE_CHECKBOX     1    // wxCheckBox
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
-#define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
-#define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
-#define wxUSE_DATEPICKCTRL 1    // wxDatePickerCtrl
-#define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
-#define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
-#define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
-#define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
-#define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
-#define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
-#define wxUSE_SLIDER       1    // wxSlider
-#define wxUSE_SPINBTN      1    // wxSpinButton
-#define wxUSE_SPINCTRL     1    // wxSpinCtrl
-#define wxUSE_STATBOX      1    // wxStaticBox
-#define wxUSE_STATLINE     1    // wxStaticLine
-#define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
-#define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
-#define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
-#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
-#define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
+#define wxUSE_ANIMATIONCTRL 1   // wxAnimationCtrl
+#define wxUSE_BUTTON        1   // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON     1   // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL  1   // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX      1   // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX  1   // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE        1   // wxChoice
+#define wxUSE_COLLPANE      1   // wxCollapsiblePane
+#define wxUSE_COLOURPICKERCTRL 1    // wxColourPickerCtrl
+#define wxUSE_COMBOBOX      1   // wxComboBox
+#define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
+#define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
+#define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
+#define wxUSE_EDITABLELISTBOX 1 // wxEditableListBox
+#define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
+#define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
+#define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
+#define wxUSE_HYPERLINKCTRL 1   // wxHyperlinkCtrl
+#define wxUSE_LISTBOX       1   // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL      1   // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX      1   // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN      1   // wxRadioButton
+#define wxUSE_SCROLLBAR     1   // wxScrollBar
+#define wxUSE_SEARCHCTRL    1   // wxSearchCtrl
+#define wxUSE_SLIDER        1   // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN       1   // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL      1   // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX       1   // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE      1   // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT      1   // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP       1   // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL      1   // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN     1   // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL      1   // wxTreeCtrl
 
 // Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 // below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
+// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
+// tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
 #define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
+// wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
+// dock.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_TASKBARICON 1
+
 // wxGrid class
 //
 // Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
 // Recommended setting: 1 (it doesn't cost almost anything)
 #define wxUSE_MINIFRAME 1
 
+// wxComboCtrl and related classes: combobox with custom popup window and
+// not necessarily a listbox.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 except for wxUniv where it
+//                      it used by wxComboBox
+#define wxUSE_COMBOCTRL 1
+
+// wxOwnerDrawnComboBox is a custom combobox allowing to paint the combobox
+// items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0, except where it is
+//                      needed as a base class for generic wxBitmapComboBox.
+#define wxUSE_ODCOMBOBOX 1
+
+// wxBitmapComboBox is a combobox that can have images in front of text items.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0
+#define wxUSE_BITMAPCOMBOBOX 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_CARET         1
 
 // Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
-// working with them.
+// their geometries as well as finding the display on which the given point or
+// window lies.
 //
-// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+// Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
-#define wxUSE_DISPLAY       0
+#define wxUSE_DISPLAY       1
 
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 // wizards
 #define wxUSE_WIZARDDLG 1
 
+// Compile in wxAboutBox() function showing the standard "About" dialog.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but can be set to 0 to save some space if you don't
+//                      use this function
+#define wxUSE_ABOUTDLG 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
+
+// Should we use MS HTML help for wxHelpController? If disabled, neither
+// wxCHMHelpController nor wxBestHelpController are available.
+//
+// Default is 1 under MSW, 0 is always used for the other platforms.
+//
+// Recommended setting: 1, only set to 0 if you have trouble compiling
+// wxCHMHelpController (could be a problem with really ancient compilers)
 #define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
-                                // 0 for no MS HTML Help
+
 
 // Use wxHTML-based help controller?
 #define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
-#define wxUSE_RESOURCES   0
-                                // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
                                 // Include mouse wheel support
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// postscript support settings
+// wxDC classes for various output formats
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set to 1 for PostScript device context.
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
+// Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
+// to create fiels in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+#define wxUSE_SVG 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
 #define wxUSE_LIBTIFF       1
 
+// Set to 1 for TGA format support (loading only)
+#define wxUSE_TGA           1
+
 // Set to 1 for GIF format support
 #define wxUSE_GIF           1
 
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
 #define wxUSE_PALETTE       1
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxUniversal-only options
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set to 1 to enable compilation of all themes, this is the default
+#define wxUSE_ALL_THEMES    1
+
+// Set to 1 to enable the compilation of individual theme if wxUSE_ALL_THEMES
+// is unset, if it is set these options are not used; notice that metal theme
+// uses Win32 one
+#define wxUSE_THEME_GTK     0
+#define wxUSE_THEME_METAL   0
+#define wxUSE_THEME_MONO    0
+#define wxUSE_THEME_WIN32   0
+
+
 /* --- end common options --- */
 
+/* --- start MSW options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you're compiling wxWidgets in Unicode mode
+// and want to run your programs under Windows 9x and not only NT/2000/XP.
+// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
+// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
+// library as the first library (see installation instructions in install.txt
+// to learn how to do it when building the library or samples).
+//
+// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
+// http://libunicows.sourceforge.net
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
+#ifndef wxUSE_UNICODE_MSLU
+    #define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+#endif
+
 // Set this to 1 if you want to use wxWidgets and MFC in the same program. This
 // will override some other settings (see below)
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_OLE           1
 
+// Set this to 1 to enable wxAutomationObject class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need to control other applications via OLE
+// Automation, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_OLE_AUTOMATION 1
+
+// Set this to 1 to enable wxActiveXContainer class allowing to embed OLE
+// controls in wx.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, required by wxMediaCtrl
+#define wxUSE_ACTIVEX 1
+
 // wxDC cacheing implementation
 #define wxUSE_DC_CACHEING 1
 
-// Set this to 1 to enable the use of DIB's for wxBitmap to support
-// bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
-#define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
-
-// Set this to 1 to enable wxDIB
+// Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
+// wxBitmap data.
+//
+// Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
+//
+// Recommended setting: 1 (without it conversion to/from wxImage won't work)
 #define wxUSE_WXDIB 1
 
 // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
 // (just use Windows printing).
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
 
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
+// Set this to 1 to compile in wxRegKey class.
 //
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+// Default is 1
 //
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
+// Recommended setting: 1, this is used internally by wx in a few places
+#define wxUSE_REGKEY 1
 
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 //
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__WINE__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
 #define wxUSE_RICHEDIT  1
 
-// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
-//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
+// Set this to 1 to use extra features of richedit v2 and later controls
+//
+// Default is 1 for compilers which support it
+//
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_RICHEDIT2 1
 
-#else
-#define wxUSE_RICHEDIT  0
-#define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#endif
-
 // Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
 // is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
 //
 // Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
 #define wxUSE_UXTHEME           1
 
-// Set to 1 to auto-adapt to MS Windows XP themes where possible
-// (notably, wxNotebook pages)
-#define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
+// Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
+#define wxUSE_INKEDIT  0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Generic versions of native controls
 // NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
 //     at all, they will disappear
 
-// Set to 1 to use PenWindows
-#define wxUSE_PENWINDOWS             0
-
 // Define 1 to use bitmap messages.
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
 
+/* --- end MSW options --- */
+
 #endif // _WX_SETUP_H_