]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/setup.h
added wxWxCharBuffer which stands for buffer of wxChars
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / setup.h
index 8d346e5af22c86b41069e3599e1801be63e18cf5..0a2f18b8bf2e8dd9610186c1be5a4dad1bb60560 100644 (file)
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 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        wx/msw/setup.h
+// Name:        wx/msw/wince/setup.h
 // Purpose:     Configuration for the library
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
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 #define _WX_SETUP_H_
 
 /* --- start common options --- */
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
 // enable it but please consider updating your code instead.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
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 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
 
 // MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
 // default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 
-// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWidgets in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
-// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
-// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
-// library as the first library (see installation instructions in install.txt
-// to learn how to do it when building the library or samples).
-//
-// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
-// http://libunicows.sourceforge.net
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
-#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
-
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
 // to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
 // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation only.
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
-// Enable converion to  standard C++ string if 1.
+// Enable conversion to standard C++ string if 1.
 #define wxUSE_STD_STRING  0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 
-#define wxUSE_MEDIACTRL     1
-
-// Use QuickTime
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if you have the QT SDK installed and you need it, else 0
-#define wxUSE_QUICKTIME     0
-
-// Use DirectShow (requires linkage to strmiids.lib)
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 if the DirectX 7 SDK is installed (highly recommended), else 0
-#define wxUSE_DIRECTSHOW    0
+#define wxUSE_MEDIACTRL     0
 
 // Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // NB: stuff which doesn't work at all under CE is forcefully disabled in
 //     wx/msw/wince/chkconf.h
 
-// wxCheckListBox requires wxOwnerDrawn which is disabled below
-#undef wxUSE_CHECKLISTBOX
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 0
-
 // Windows CE doesn't use RAS so wxDialUpManager doesn't work under it
 #undef wxUSE_DIALUP_MANAGER
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER 0
 #undef wxUSE_DRAG_AND_DROP
 #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
 
-#undef wxUSE_DYNAMIC_LOADER
-#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER 0
-
 #undef wxUSE_FSVOLUME
 #define wxUSE_FSVOLUME 0
 
 #undef wxUSE_COMMON_DIALOGS
 #define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// MSW settings not supported by CE
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#define wxUSE_RICHEDIT 0
-#define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#define wxUSE_UXTHEME 0
-#define wxUSE_UXTHEME_AUTO 0
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Crash debugging helpers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete MSW settings, don't change
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxUSE_ITSY_BITSY 0
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
 
 #endif // _WX_SETUP_H_