]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/ti18n.tex
change wxTextValidator to use wxArrayString instead of wxStringList
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / ti18n.tex
index aaaf06add4777b8dee78c7278c9af95d79f3371a..d263cee5d1f82d19efefd12ebbc0ae1b86d18561 100644 (file)
@@ -48,6 +48,31 @@ language(s). It involves editing the .po file.
 given language: see \helpref{wxLocale}{wxlocale}.
 \end{enumerate}
 
+If you want your app to run under MacOS X with internationlization as
+described above you'll need to make one modification to the Info.plist
+file which describes the contents of the "application bundle". This
+file (an XML text file in UTF-8 format) should have a
+CFBundleDevelopmentRegion entry describing the language of the developer
+- mostly English - and normally MacOS X will query the bundle for the
+presence of certain resource directories to find out which languages
+are supported (e.g. the directory German.lproj for German). 
+Since wxWidgets based applications don't use these directories
+for storing resource information (they store the translation in the
+mo files instead) the application needs to be told explicitly which
+langauges are supported. This is done by adding a CFBundleLocalizations
+entry to Info.plist. This can look like this:
+
+\begin{verbatim}
+       <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
+       <string>English</string>
+       <key>CFBundleLocalizations</key>
+       <array>
+               <string>en</string>
+               <string>de</string>
+               <string>fr</string>
+       </array>
+\end{verbatim}
+
 See also the GNU gettext documentation linked from {\tt docs/html/index.htm} in
 your wxWidgets distribution.