]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
fixed compilation if wxUSE_STL=1
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index 0a6f470002cb7827816ccea3fb6b7cf962060517..7feefa2bd350d42553615dd3d21468e671765cb3 100644 (file)
 
 // check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
 // explicitly disabled by defining NOPCH
-#if ( defined(__WXMSW__) && \
-       ( defined(__BORLANDC__)    || \
-         defined(__VISUALC__)     || \
-         defined(__DIGITALMARS__) || \
-         defined(__WATCOMC__) ) ) || \
-      defined(__VISAGECPP__) || \
-      defined(__MWERKS__)
+#if defined(__VISUALC__)   || \
+    defined(__DMC__)       || \
+    defined(__VISAGECPP__) || \
+    defined(__MWERKS__)    || \
+    defined(__WATCOMC__)   || \
+    defined(__BORLANDC__)
+         
 
     // If user did not request NOCPH and we're not building using configure
     // then assume user wants precompiled headers.
@@ -36,9 +36,9 @@
 
 #ifdef WX_PRECOMP
 
-// include "wx/wxchar.h" first to ensure that UNICODE macro is correctly set
+// include "wx/chartype.h" first to ensure that UNICODE macro is correctly set
 // _before_ including <windows.h>
-#include "wx/wxchar.h"
+#include "wx/chartype.h"
 
 // include standard Windows headers
 #if defined(__WXMSW__)