]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/socket.h
added wxWeakRef<T> (slightly modified patch 1860953)
[wxWidgets.git] / include / wx / socket.h
index d04a733fd0f778da1123312a9d9e4a22610cc676..5e9e687b3ec3d88c75d96c12ffb5dec7c0fed236 100644 (file)
@@ -71,7 +71,9 @@ enum
   wxSOCKET_NOWAIT = 1,
   wxSOCKET_WAITALL = 2,
   wxSOCKET_BLOCK = 4,
-  wxSOCKET_REUSEADDR = 8
+  wxSOCKET_REUSEADDR = 8,
+  wxSOCKET_BROADCAST = 16,
+  wxSOCKET_NOBIND = 32
 };
 
 enum wxSocketType
@@ -108,11 +110,12 @@ public:
   bool Destroy();
 
   // state
-  inline bool Ok() const { return (m_socket != NULL); };
-  inline bool Error() const { return m_error; };
-  inline bool IsConnected() const { return m_connected; };
-  inline bool IsData() { return WaitForRead(0, 0); };
-  inline bool IsDisconnected() const { return !IsConnected(); };
+  inline bool Ok() const { return IsOk(); }
+  inline bool IsOk() const { return (m_socket != NULL); }
+  inline bool Error() const { return m_error; }
+  inline bool IsConnected() const { return m_connected; }
+  inline bool IsData() { return WaitForRead(0, 0); }
+  inline bool IsDisconnected() const { return !IsConnected(); }
   inline wxUint32 LastCount() const { return m_lcount; }
   inline wxSocketError LastError() const { return (wxSocketError)m_socket->GetError(); }
   void SaveState();
@@ -133,7 +136,7 @@ public:
   wxSocketBase& Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
   wxSocketBase& WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
 
-  void InterruptWait() { m_interrupt = true; };
+  void InterruptWait() { m_interrupt = true; }
   bool Wait(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
   bool WaitForRead(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
   bool WaitForWrite(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
@@ -145,7 +148,7 @@ public:
 
   bool GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen);
   bool SetOption(int level, int optname, const void *optval, int optlen);
-  inline wxUint32 GetLastIOSize() const { return m_lcount; };
+  inline wxUint32 GetLastIOSize() const { return m_lcount; }
 
   // event handling
   void *GetClientData() const { return m_clientData; }
@@ -256,12 +259,25 @@ public:
   virtual ~wxSocketClient();
 
   virtual bool Connect(wxSockAddress& addr, bool wait = true);
-  virtual bool Connect(wxSockAddress& addr, wxSockAddress& local, bool wait = true);
+  bool Connect(wxSockAddress& addr, wxSockAddress& local, bool wait = true);
 
   bool WaitOnConnect(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
 
+  // Sets initial socket buffer sizes using the SO_SNDBUF and SO_RCVBUF options
+  // before calling connect (either one can be -1 to leave it unchanged)
+  void SetInitialSocketBuffers(int recv, int send)
+  {
+      m_initialRecvBufferSize = recv;
+      m_initialSendBufferSize = send;
+  }
+
 private:
-  virtual bool DoConnect(wxSockAddress& addr, wxSockAddress* local, bool wait = true);
+  virtual bool
+      DoConnect(wxSockAddress& addr, wxSockAddress* local, bool wait = true);
+
+  // buffer sizes, -1 if unset and defaults should be used
+  int m_initialRecvBufferSize;
+  int m_initialSendBufferSize;
 
   DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketClient)
 };