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[wxWidgets.git] / interface / wx / socket.h
index 0791ff4bb8c2363f63186a476d42908853f5577e..43d3c753c273fdbe5ae82f714c060e6524203f89 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxIP*address, wxSocket* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
@@ -427,6 +427,26 @@ public:
         Returns the length of the socket address.
     */
     int SockAddrLen();
+
+    /**
+        Returns the pointer to the low-level representation of the address.
+
+        This can be used to pass socket address information to a 3rd party
+        library.
+
+        @return
+            Pointer to a sockaddr-derived struct.
+    */
+    const sockaddr *GetAddressData() const;
+
+    /**
+        Returns the length of the buffer retrieved by GetAddressData().
+
+        @return
+            The size of the sockaddr-derived struct corresponding to this
+            address.
+    */
+    int GetAddressDataLen() const;
 };
 
 
@@ -576,7 +596,7 @@ enum wxSocketEventFlags
 
     @b wxSOCKET_REUSEADDR can also be used with socket clients to (re)bind to a
     particular local port for an outgoing connection.
-    This option can have surprising platform dependent behavior, so check the
+    This option can have surprising platform dependent behaviour, so check the
     documentation for your platform's implementation of setsockopt().
 
     Note that on BSD-based systems(e.g. Mac OS X), use of
@@ -596,7 +616,7 @@ enum wxSocketEventFlags
       the data.
     - @b wxSOCKET_BLOCK has nothing to do with the previous flags and
       it controls whether the GUI blocks.
-    - @b wxSOCKET_REUSEADDR controls special platform-specific behavior for
+    - @b wxSOCKET_REUSEADDR controls special platform-specific behaviour for
       reusing local addresses/ports.
 */
 enum
@@ -605,7 +625,7 @@ enum
     wxSOCKET_NOWAIT = 1,    ///< Read/write as much data as possible and return immediately.
     wxSOCKET_WAITALL = 2,   ///< Wait for all required data to be read/written unless an error occurs.
     wxSOCKET_BLOCK = 4,     ///< Block the GUI (do not yield) while reading/writing data.
-    wxSOCKET_REUSEADDR = 8, ///< Allows the use of an in-use port (wxServerSocket only)
+    wxSOCKET_REUSEADDR = 8, ///< Allows the use of an in-use port.
     wxSOCKET_BROADCAST = 16, ///< Switches the socket to broadcast mode
     wxSOCKET_NOBIND = 32    ///< Stops the socket from being bound to a specific
                             ///< adapter (normally used in conjunction with
@@ -690,6 +710,8 @@ public:
         does anything) but you must call Shutdown() exactly once for every call
         to Initialize().
 
+        This function should only be called from the main thread.
+
         @return
             @true if the sockets can be used, @false if the initialization
             failed and sockets are not available at all.
@@ -701,6 +723,9 @@ public:
 
         This function undoes the call to Initialize() and must be called after
         every successful call to Initialize().
+
+        This function should only be called from the main thread, just as
+        Initialize().
      */
     static void Shutdown();