]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/osx/setup0.h
Refresh wxMSW wxStaticBitmap when its size changes.
[wxWidgets.git] / include / wx / osx / setup0.h
index 812597c67e138dd870b7e6abd76ffa48e2502ccb..a20acabe4baf627686e09a81aa0e6653b88cdd8d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        setup.h
+// Name:        wx/osx/setup.h
 // Purpose:     Configuration for the library
 // Author:      Stefan Csomor
 // Modified by: Stefan Csomor
 // In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 // this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 // this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
-// ignored for mingw / cygwin / CodeWarrior
+// ignored for MinGW/Cygwin.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (this is still work in progress...)
 #define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
 
-// Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
-// std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
-// and for wxHashMap to be implemented with templates.
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: YMMV
-#define wxUSE_STL 0
-
 // Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 // wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 // you are doing.
 // Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
+// Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
+// Note that if the system's implementation does not support positional
+// parameters, setting this to 1 forces the use of the wxWidgets implementation
+// of wxVsnprintf. The standard vsnprintf() supports positional parameters on
+// many Unix systems but usually doesn't under Windows.
+//
+// Positional parameters are very useful when translating a program since using
+// them in formatting strings allow translators to correctly reorder the
+// translated sentences.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
+#define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
+
+// Enable the use of compiler-specific thread local storage keyword, if any.
+// This is used for wxTLS_XXX() macros implementation and normally should use
+// the compiler-provided support as it's simpler and more efficient, but must
+// not use it if wxWidgets is used in a dynamically loaded Win32 (i.e. using
+// LoadLibrary()/GetProcAddress()) as this triggers a bug in compiler TLS
+// support that results in crashes when any TLS variables are used. So if you
+// are building a Win32 DLL using wxWidgets that can be loaded dynamically, set
+// this to 0.
+//
+// Default is 1, but set to 0 if the scenario above is applicable.
+#define wxUSE_COMPILER_TLS 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Interoperability with the standard library.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_STL to 1 to enable maximal interoperability with the standard
+// library, even at the cost of backwards compatibility.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 as the options below already provide a relatively
+// good level of interoperability and changing this option arguably isn't worth
+// diverging from the official builds of the library.
+#define wxUSE_STL 0
+
 // This is not a real option but is used as the default value for
-// wxUSE_STD_IOSTREAM and wxUSE_STD_STRING.
+// wxUSE_STD_IOSTREAM, wxUSE_STD_STRING and wxUSE_STD_CONTAINERS.
 //
 // Currently the Digital Mars and Watcom compilers come without standard C++
 // library headers by default, wxUSE_STD_STRING can be set to 1 if you do have
     #define wxUSE_STD_DEFAULT  1
 #endif
 
+// Use standard C++ containers to implement wxVector<>, wxStack<>, wxDList<>
+// and wxHashXXX<> classes. If disabled, wxWidgets own (mostly compatible but
+// usually more limited) implementations are used which allows to avoid the
+// dependency on the C++ run-time library.
+//
+// Notice that the compilers mentioned in wxUSE_STD_DEFAULT comment above don't
+// support using standard containers and that VC6 needs non-default options for
+// such build to avoid getting "fatal error C1076: compiler limit : internal
+// heap limit reached; use /Zm to specify a higher limit" in its own standard
+// headers, so you need to ensure you do increase the heap size before enabling
+// this option for this compiler.
+//
+// Default is 0 for compatibility reasons.
+//
+// Recommended setting: 1 unless compatibility with the official wxWidgets
+// build and/or the existing code is a concern.
+#define wxUSE_STD_CONTAINERS 0
+
 // Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
-// disabled (default), wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't
-// depend on the standard streams library.
+// disabled, wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't depend on the
+// standard streams library.
 //
 // Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
 // everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
 //
-// Default is 0
+// Default is 1 if compiler supports it.
 //
 // Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
 //                      dependency on the standard streams library is not a
 //                      problem
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  wxUSE_STD_DEFAULT
 
-// Enable conversion to standard C++ string if 1.
+// Enable minimal interoperability with the standard C++ string class if 1.
+// "Minimal" means that wxString can be constructed from std::string or
+// std::wstring but can't be implicitly converted to them. You need to enable
+// the option below for the latter.
 //
 // Default is 1 for most compilers.
 //
 //                      the standard C++ library at all.
 #define wxUSE_STD_STRING  wxUSE_STD_DEFAULT
 
-// Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
-// Note that if the system's implementation does not support positional
-// parameters, setting this to 1 forces the use of the wxWidgets implementation
-// of wxVsnprintf. The standard vsnprintf() supports positional parameters on
-// many Unix systems but usually doesn't under Windows.
+// Make wxString as much interchangeable with std::[w]string as possible, in
+// particular allow implicit conversion of wxString to either of these classes.
+// This comes at a price (or a benefit, depending on your point of view) of not
+// allowing implicit conversion to "const char *" and "const wchar_t *".
 //
-// Positional parameters are very useful when translating a program since using
-// them in formatting strings allow translators to correctly reorder the
-// translated sentences.
+// Because a lot of existing code relies on these conversions, this option is
+// disabled by default but can be enabled for your build if you don't care
+// about compatibility.
 //
-// Default is 1
+// Default is 0 if wxUSE_STL has its default value or 1 if it is enabled.
 //
-// Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
-#define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
+// Recommended setting: 0 to remain compatible with the official builds of
+// wxWidgets.
+#define wxUSE_STD_STRING_CONV_IN_WXSTRING wxUSE_STL
+
+// VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
+// them. Set this option to 1 to use <iostream.h>, 0 to use <iostream>.
+//
+// Note that newer compilers (including VC++ 7.1 and later) don't support
+// wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be used anyhow.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, only set to 1 if you use a really old compiler
+#define wxUSE_IOSTREAMH     0
+
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_STC 1
 
+// Use wxWidget's web viewing classes
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_WEBVIEW 1
+
+// Use the IE wxWebView backend
+//
+// Default is 1 on MSW
+//
+// Recommended setting: 1
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxUSE_WEBVIEW_IE 1
+#else
+#define wxUSE_WEBVIEW_IE 0
+#endif
+
+// Use the WebKit wxWebView backend
+//
+// Default is 1 on GTK and OSX
+//
+// Recommended setting: 1
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXOSX__)
+#define wxUSE_WEBVIEW_WEBKIT 1
+#else
+#define wxUSE_WEBVIEW_WEBKIT 0
+#endif
 
 // Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
 // 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
 // Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
 #define wxUSE_CONTROLS     1
 
+// Support markup in control labels, i.e. provide wxControl::SetLabelMarkup().
+// Currently markup is supported only by a few controls and only some ports but
+// their number will increase with time.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you want to save on code size)
+#define wxUSE_MARKUP       1
+
 // wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
 // to implement wxTipWindow
 //
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_ANIMATIONCTRL 1   // wxAnimationCtrl
+#define wxUSE_BANNERWINDOW  1   // wxBannerWindow
 #define wxUSE_BUTTON        1   // wxButton
 #define wxUSE_BMPBUTTON     1   // wxBitmapButton
 #define wxUSE_CALENDARCTRL  1   // wxCalendarCtrl
 #define wxUSE_STATTEXT      1   // wxStaticText
 #define wxUSE_STATBMP       1   // wxStaticBitmap
 #define wxUSE_TEXTCTRL      1   // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TIMEPICKCTRL  1   // wxTimePickerCtrl
 #define wxUSE_TOGGLEBTN     1   // requires wxButton
 #define wxUSE_TREECTRL      1   // wxTreeCtrl
+#define wxUSE_TREELISTCTRL  1   // wxTreeListCtrl
 
 // Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 // below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
 
+// wxRichToolTip is a customizable tooltip class which has more functionality
+// than the stock (but native, unlike this class) wxToolTip.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_RICHTOOLTIP 1
+
 // Use wxSashWindow class.
 //
 // Default is 1.
 // to create files in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
 #define wxUSE_SVG 1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// other compiler (mis)features
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Set this to 0 if your compiler can't cope with omission of prototype
-// parameters.
+// Should wxDC provide SetTransformMatrix() and related methods?
 //
-// Default is 1.
+// Default is 1 but can be set to 0 if this functionality is not used. Notice
+// that currently only wxMSW supports this so setting this to 0 doesn't change
+// much for non-MSW platforms (although it will still save a few bytes
+// probably).
 //
-// Recommended setting: 1 (should never need to set this to 0)
-#define REMOVE_UNUSED_ARG   1
-
-// VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
-// them. Set this option to 1 to use <iostream.h>, 0 to use <iostream>.
-//
-// Note that newer compilers (including VC++ 7.1 and later) don't support
-// wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be used anyhow.
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0, only set to 1 if you use a really old compiler
-#define wxUSE_IOSTREAMH     0
+// Recommended setting: 1.
+#define wxUSE_DC_TRANSFORM_MATRIX 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image format support
 /* --- end common options --- */
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Mac-specific settings
+// Unix-specific options settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// override some settings for Metrowerks
-//
-// VZ: isn't this file only used when building with Metrowerks anyhow?
-// CS: no, it is also used by the Xcode projects
-#ifdef __MWERKS__
-    #undef wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    #define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 1
+// use wxSelectDispatcher class
+#define wxUSE_SELECT_DISPATCHER 1
 
-    #undef wxUSE_STD_IOSTREAM
-    // CS: I have to set this to 0 now, as shared builds are having problems
-    #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
-#endif
+// use wxEpollDispatcher class (Linux only)
+#define wxUSE_EPOLL_DISPATCHER 0
+
+/*
+ Use GStreamer for Unix.
+ Default is 0 as this requires a lot of dependencies which might not be
+ available.
+ Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it).
+ */
+#define wxUSE_GSTREAMER 0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Mac-specific settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 #undef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
 #define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 1