]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
documented ConvertStringToArgs
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index 715153618120a942decb243c9c357dc3edcc7095..bf73e59862f33339dc9d29fcfabe6f8a2b6d326a 100644 (file)
 // so there is little advantage to setting it to 1.
 #define WXWIN_COMPATIBILITY  0
 
+// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
+// enable it
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
+
+// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
+// enable it
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+
 // in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
 // but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
 // of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG 1
 
+// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGWINDOW 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGGUI 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOG_DIALOG 1
+
 // Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 // (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 // support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
-// Set wxUSE_TIMEDATE to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
+// Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
+// POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (wxFile is highly recommended as it is required by
+// i18n code, wxFileConfig and others)
+#define wxUSE_FILE          1
+#define wxUSE_FFILE         1
+
+// use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
+#define wxUSE_TEXTBUFFER    1
+
+// use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
+// wxFileConfig
+#define wxUSE_TEXTFILE      1
+
+// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
+#define wxUSE_INTL          1
+
+// Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 // old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
 // compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
 //
 // Requires: wxUSE_LONGLONG
 //
+// Default is 1
+//
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_TIMEDATE      1
+#define wxUSE_DATETIME      1
+
+// wxUSE_TIMEDATE enables compilation of the old wxDate and wxTime classes (not
+// the same as wxDateTime!). These classes are obsolete and shouldn't be used
+// in new code
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 unless you have legacy code which uses these classes
+#define wxUSE_TIMEDATE 0
+
+// Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TIMER         1
+
+// Use wxStopWatch clas.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
+#define wxUSE_STOPWATCH     1
 
 // Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 // which allow the application to store its settings in the persistent
 // See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_CONFIG           1
+#define wxUSE_CONFIG        1
 
 // If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
 // classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
 // Recommended setting: 1 unless you don't like the license terms (unlikely)
 #define wxUSE_APPLE_IEEE          1
 
-// Use wxFile class.
+// Joystick support class
+#define wxUSE_JOYSTICK            1
+
+// wxFontMapper class
+#define wxUSE_FONTMAP 1
+
+// wxMimeTypesManager class
+#define wxUSE_MIMETYPE 1
+
+// wxSystemOptions class
+#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
+
+// Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
+// use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
+// library from src/regex to use it under Windows.
 //
-// Default is 1.
+// Default is 0
 //
-// Recommended setting: 1 (highly recommended, required i18n code, wxConfig...)
-#define wxUSE_FILE                1
-
-// use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxFileConfig
-#define wxUSE_TEXTFILE            1
+// Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
+// contribute us a makefile for src/regex for it
+#define wxUSE_REGEX       1
 
-// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
-#define wxUSE_INTL                1
+// wxWave class
+#define wxUSE_WAVE      1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Optional controls
+// Individual GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// You must set wxUSE_CONTROLS to 1 if you are using any controls at all
+// (without it, wxControl class is not compiled)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
+#define wxUSE_CONTROLS     1
+
+// wxPopupWindow class is not used currently by wxMSW
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_POPUPWIN     0
+
+// Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
+// all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
+// program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
+// if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
+// set wxUSE_CONTROLS as well.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON    1    // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL 1    // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX     1    // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
+#define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
+#define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
+#define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
+#define wxUSE_SLIDER       1    // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN      1    // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL     1    // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX      1    // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE     1    // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
+
+// Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
+// below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STATUSBAR    1
+
+// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
+// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
+// version should be used.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
+#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
+
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
 // wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
 
+// this setting is obsolete, value is ignored
+#define wxUSE_BUTTONBAR    1
+
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 // may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
-// The corresponding controls will be compiled in if wxUSE_<CONTROL> is set to
-// 1 and not compiled into the library otherwise.
-//
-// Default is 1 for everything.
-//
-// Recommended setting: 1 (library might fail to compile for some combinations
-// of disabled controls)
-#define wxUSE_CARET        1
-#define wxUSE_CHECKBOX     1
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1        // requires wxUSE_OWNER_DRAWN
-#define wxUSE_CHOICE       1
-#define wxUSE_COMBOBOX     1
-#define wxUSE_GAUGE        1
-#define wxUSE_LISTBOX      1
-#define wxUSE_RADIOBOX     1
-#define wxUSE_RADIOBTN     1
-#define wxUSE_SASH         1        // wxSashWindow
-#define wxUSE_SCROLLBAR    1
-#define wxUSE_SLIDER       1
-#define wxUSE_SPINBTN      1
-#define wxUSE_SPINCTRL     1
-#define wxUSE_STATLINE     1
-#define wxUSE_STATUSBAR    1
-#define wxUSE_TOGGLEBTN    1        // requires wxButton
-#define wxUSE_TOOLTIPS     1        // wxToolTip and wxWindow::SetToolTip()
-
-// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
-// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
-// version should be used.
+// wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
+// the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
-// Default is 1.
+// Default is 0.
 //
-// Recommended setting: 1
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
-
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
+// Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
+#define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
 // wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
 // the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
 #define wxUSE_GRID         1
 #define wxUSE_NEW_GRID     1
 
-// wxValidator class and related methods
-#define wxUSE_VALIDATORS 1
+// wxProperty[Value/Form/List] classes, used by Dialog Editor
+#define wxUSE_PROPSHEET    0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Miscellaneous GUI stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
+// Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
+// under Windows).
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
+#define wxUSE_CARET         1
+
+// Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
+#define wxUSE_GEOMETRY            1
+
+// Use wxImageList. This class is needed by wxNotebook, wxTreeCtrl and
+// wxListCtrl.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (set it to 0 if you don't use any of the controls
+// enumerated above, then this class is mostly useless too)
+#define wxUSE_IMAGLIST      1
+
+// Use wxMenu, wxMenuBar, wxMenuItem.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
+#define wxUSE_MENUS         1
+
+// Use wxSashWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SASH          1
+
+// Use wxSplitterWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SPLITTER      1
+
+// Use wxToolTip and wxWindow::Set/GetToolTip() methods.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
+
+// wxValidator class and related methods
+#define wxUSE_VALIDATORS 1
+
+// wxDC cacheing implementation
+#define wxUSE_DC_CACHEING 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 (unless it really doesn't work)
 #define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
 
-// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
-#define wxUSE_TEXTDLG 1
-
-// progress dialog class for lengthy operations
-#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
-
 // wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
 // as wxBusyCursor
 #define wxUSE_BUSYINFO      1
 
+// Use single/multiple choice dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_CHOICEDLG     1
+
+// Use colour picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_COLOURDLG     1
+
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
+// TODO: setting to choose the generic or native one
+
+// Use file open/save dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
+#define wxUSE_FILEDLG       1
+
+// Use find/replace dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
+#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
+
+// Use font picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_FONTDLG       1
+
+// Use wxMessageDialog and wxMessageBox.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_MSGDLG        1
+
+// progress dialog class for lengthy operations
+#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
+
 // support for startup tips (wxShowTip &c)
 #define wxUSE_STARTUP_TIPS 1
 
+// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
+#define wxUSE_TEXTDLG 1
+
+// number entry dialog
+#define wxUSE_NUMBERDLG 1
+
+// splash screen class
+#define wxUSE_SPLASH 1
+
+// wizards
+#define wxUSE_WIZARDDLG 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
-// wxPlot is a class to display functions plots in wxWindow.
+// OpenGL canvas
+#define wxUSE_GLCANVAS       0
+
+// wxTreeLayout class
+#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Data transfer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Use wxClipboard class for clipboard copy/paste.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_PLOT           1
+#define wxUSE_CLIPBOARD     1
 
-// OpenGL canvas
-#define wxUSE_GLCANVAS       0
+// Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
+// drop
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DATAOBJ       1
 
-// wxTreeLayout class
-#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+// Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
+// different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
+// available). Requires wxUSE_DATAOBJ.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // miscellaneous settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
+// instance is running (it is only available under Win32)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (the class is tiny, disabling it won't save much
+// space)
+#define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
+
+#define wxUSE_DRAGIMAGE 1
+
 #define wxUSE_IPC         1
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
 #define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
                                 // 0 for no MS HTML Help
+
+// Use wxHTML-based help controller?
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
+
 #define wxUSE_RESOURCES   1
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
-#define wxUSE_CLIPBOARD   1
-                                // 0 for no clipboard functions
-
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
-                                // 0 for no drag and drop
+#define wxUSE_XPM_IN_MSW   1
+                                // 0 for no XPM support in wxBitmap.
+                                // Default is 1, as XPM is now fully
+                                // supported this makes easier the issue
+                                // of portable icons and bitmaps.
 
 #define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
                                 // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
 // Set to 1 for XPM format support
 #define wxUSE_XPM           1
 
+// Set to 1 to compile in wxPalette class
+#define wxUSE_PALETTE       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
-#define wxUSE_RICHEDIT 1
+#define wxUSE_RICHEDIT  1
+
+// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
+//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
+#define wxUSE_RICHEDIT2 1
+
 #else
-#define wxUSE_RICHEDIT 0
+#define wxUSE_RICHEDIT  0
+#define wxUSE_RICHEDIT2 0
 #endif
 
 // Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
 // you need to modify setup.h and rebuild everything
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if wxUSE_TIMEDATE && !wxUSE_LONGLONG
+#if wxUSE_DATETIME && !wxUSE_LONGLONG
     #error wxDateTime requires wxLongLong
 #endif