]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/laywin.h
Added some inline helpers so the dependence on wxUSE_UNICODE and
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / laywin.h
index 7556ff983d1743abc13bef3113231d083a020ce2..7f8b13cb39b62e123bb6ca30b62aad4a78bc55af 100644 (file)
@@ -91,6 +91,8 @@ public:
     void SetAlignment(wxLayoutAlignment align) { m_alignment = align; }
     wxLayoutAlignment GetAlignment() const { return m_alignment; }
 
+    virtual wxEvent *Clone() const { return new wxQueryLayoutInfoEvent(*this); }
+
 protected:
     int                     m_flags;
     int                     m_requestedLength;
@@ -119,13 +121,17 @@ public:
         m_flags = 0;
         m_id = id;
     }
-// Read by the app
-    inline void SetFlags(int flags) { m_flags = flags; }
-    inline int GetFlags() const { return m_flags; }
 
-// Set by the app
-    inline void SetRect(const wxRect& rect) { m_rect = rect; }
-    inline wxRect GetRect() const { return m_rect; }
+    // Read by the app
+    void SetFlags(int flags) { m_flags = flags; }
+    int GetFlags() const { return m_flags; }
+
+    // Set by the app
+    void SetRect(const wxRect& rect) { m_rect = rect; }
+    wxRect GetRect() const { return m_rect; }
+
+    virtual wxEvent *Clone() const { return new wxCalculateLayoutEvent(*this); }
+
 protected:
     int                     m_flags;
     wxRect                  m_rect;
@@ -198,15 +204,14 @@ class WXDLLEXPORT wxLayoutAlgorithm: public wxObject
 public:
     wxLayoutAlgorithm() {}
 
+#if wxUSE_MDI_ARCHITECTURE
     // The MDI client window is sized to whatever's left over.
     bool LayoutMDIFrame(wxMDIParentFrame* frame, wxRect* rect = (wxRect*) NULL);
+#endif // wxUSE_MDI_ARCHITECTURE
 
     // mainWindow is sized to whatever's left over. This function for backward
     // compatibility; use LayoutWindow.
-    bool LayoutFrame(wxFrame* frame, wxWindow* mainWindow = (wxWindow*) NULL)
-    {
-        return LayoutWindow(frame, mainWindow);
-    }
+    bool LayoutFrame(wxFrame* frame, wxWindow* mainWindow = (wxWindow*) NULL);
 
     // mainWindow is sized to whatever's left over.
     bool LayoutWindow(wxWindow* frame, wxWindow* mainWindow = (wxWindow*) NULL);