]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/opengl/cube/cube.h
compate charset names case-insensitively in GetEncodingFromName()
[wxWidgets.git] / samples / opengl / cube / cube.h
index f7d4de6fbdc8349114a3015dc15c19b04c407a1c..f50ea2a0493d9b9f8f31baedfd7f47448cb63d26 100644 (file)
 class MyApp: public wxApp
 {
 public:
-    bool OnInit(void);
+    bool OnInit();
 };
 
 // Define a new frame type
 class TestGLCanvas;
+
 class MyFrame: public wxFrame
 {
 public:
-    MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title, const wxPoint& pos,
-            const wxSize& size, long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
+    static MyFrame *Create(MyFrame *parentFrame, bool isCloneWindow = false);
 
     void OnExit(wxCommandEvent& event);
     void OnNewWindow(wxCommandEvent& event);
     void OnDefRotateLeftKey(wxCommandEvent& event);
     void OnDefRotateRightKey(wxCommandEvent& event);
-    
-public:
-    TestGLCanvas*    m_canvas;
 
-DECLARE_EVENT_TABLE()
+private:
+
+    MyFrame(wxWindow *parent, const wxString& title, const wxPoint& pos,
+            const wxSize& size, long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
+
+
+    TestGLCanvas *m_canvas;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 #if wxUSE_GLCANVAS
 
 class TestGLCanvas: public wxGLCanvas
 {
-  friend class MyFrame;
+    friend class MyFrame;
 public:
- TestGLCanvas(wxWindow *parent, const wxWindowID id = -1, 
-    const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
-    long style = 0, const wxString& name = _T("TestGLCanvas"));
- TestGLCanvas(wxWindow *parent, const TestGLCanvas &other,
-          const wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-          const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-          const wxString& name = _T("TestGLCanvas") );
-   
- ~TestGLCanvas(void);
-
- void OnPaint(wxPaintEvent& event);
- void OnSize(wxSizeEvent& event);
- void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
- void OnKeyDown(wxKeyEvent& event);
- void OnKeyUp(wxKeyEvent& event);
- void OnEnterWindow( wxMouseEvent& event );
- void Render( void );
- void InitGL(void);
- void Rotate( GLfloat deg );
- static GLfloat CalcRotateSpeed( unsigned long acceltime );
- static GLfloat CalcRotateAngle( unsigned long lasttime,
-                                 unsigned long acceltime );
- void Action( long code, unsigned long lasttime,
-              unsigned long acceltime );
-   
+    TestGLCanvas( wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
+        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize,
+        long style = 0, const wxString& name = _T("TestGLCanvas") );
+
+    TestGLCanvas( wxWindow *parent, const TestGLCanvas *other,
+        wxWindowID id = wxID_ANY, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
+        const wxString& name = _T("TestGLCanvas") );
+
+    ~TestGLCanvas();
+
+    void OnPaint(wxPaintEvent& event);
+    void OnSize(wxSizeEvent& event);
+    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
+    void OnKeyDown(wxKeyEvent& event);
+    void OnKeyUp(wxKeyEvent& event);
+    void OnEnterWindow(wxMouseEvent& event);
+
+    void Render();
+    void InitGL();
+    void Rotate(GLfloat deg);
+    static GLfloat CalcRotateSpeed(unsigned long acceltime);
+    static GLfloat CalcRotateAngle( unsigned long lasttime,
+        unsigned long acceltime );
+    void Action( long code, unsigned long lasttime,
+        unsigned long acceltime );
+
 private:
-  bool   m_init;
-  GLuint m_gllist;
-  long   m_rleft;
-  long   m_rright;
-
-  static unsigned long  m_secbase;
-  static int            m_TimeInitialized;
-  static unsigned long  m_xsynct;
-  static unsigned long  m_gsynct;
-  long           m_Key;
-  unsigned long  m_StartTime;
-  unsigned long  m_LastTime;
-  unsigned long  m_LastRedraw;
+    bool   m_init;
+    GLuint m_gllist;
+    long   m_rleft;
+    long   m_rright;
+
+    static unsigned long  m_secbase;
+    static int            m_TimeInitialized;
+    static unsigned long  m_xsynct;
+    static unsigned long  m_gsynct;
+
+    long           m_Key;
+    unsigned long  m_StartTime;
+    unsigned long  m_LastTime;
+    unsigned long  m_LastRedraw;
 
 DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
-#endif
+#endif // #if wxUSE_GLCANVAS
 
-#endif
+#endif // #ifndef _WX_CUBE_H_