]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/colour.h
added WindowsXP manifest directly into application's resources
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / colour.h
index 2cf5908c8b087837791dd8d2a3954728471dcd89..56ef566d8585c1c629674291e8d9c5681d04469b 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_COLOUR_H_
@@ -30,12 +30,11 @@ public:
 
     // implicit conversion from the colour name
   wxColour( const wxString &colourName ) { InitFromName(colourName); }
-  wxColour( const char *colourName ) { InitFromName(colourName); }
+  wxColour( const wxChar *colourName ) { InitFromName(colourName); }
 
 
     // copy ctors and assignment operators
   wxColour( const wxColour& col );
-  wxColour( const wxColour* col );
   wxColour& operator = ( const wxColour& col );
 
     // dtor
@@ -65,18 +64,23 @@ public:
   unsigned char Blue() const { return m_blue; }
 
   // comparison
-  bool operator == (const wxColour& colour) const
+  bool operator==(const wxColour& colour) const
   {
-    return (m_red == colour.m_red &&
-            m_green == colour.m_green &&
-            m_blue == colour.m_blue);
+    return m_isInit == colour.m_isInit &&
+           m_red == colour.m_red &&
+           m_green == colour.m_green &&
+           m_blue == colour.m_blue;
   }
+
   bool operator != (const wxColour& colour) const { return !(*this == colour); }
 
   WXCOLORREF GetPixel() const { return m_pixel; };
 
+public:
+  WXCOLORREF m_pixel;
+
 private:
-  bool                             m_isInit;
+  bool          m_isInit;
   unsigned char m_red;
   unsigned char m_blue;
   unsigned char m_green;
@@ -84,12 +88,9 @@ private:
   // helper func
   void InitFromName(const wxString& colourName);
 
-public:
-  WXCOLORREF m_pixel ;
-
 private:
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxColour)
 };
 
 #endif
-       // _WX_COLOUR_H_
+        // _WX_COLOUR_H_